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¡A PRUEBA DE RETOS!

26,00
Un juego de retos fáciles que tus amigos harán tremendamente difíciles. Esta caja está llena de retos divertidísimos en los que tendrás que utilizar pelotas, bolígrafos, cubitos de hielo e incluso tu móvil. Los retos son fáciles. Antes de que empieces el reto, tus amigos te lo pondrán más difícil. Quien lo haga más difícil se convertirá en tu Ayudante. Si realizas el reto con éxito, ambos os lleváis puntos. Si fallas, todos los demás se llevan los puntos.
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¡AVENTUREROS AL TREN!

48,00
Ve subiendo a bordo para pasar un buen rato, porque el viaje comienza ya... ¡Aventureros al Tren!
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¡AVENTUREROS AL TREN! EUROPA

48,00
¡Aventureros al Tren! Europa es un juego de sencilla elegancia, sus reglas pueden aprenderse en 5 minutos, y gustará tanto a familias como a jugadores experimentados.
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¡AVENTUREROS AL TREN! EUROPA 15 ANIVERSARIO

100,00
¡Aventureros al Tren! Europa te invita a una nueva aventura en tren a lo largo y ancho de Europa de fin de siglo, desde la sombra del Big Ben londinense hasta los imponentes arcos del Coliseo de Roma, desde las brillantes cúpulas de cebolla de Moscú hasta la delicada Torre Eiffel de París. ¿Te atreverás a franquear los largos túneles alpinos o a emprender un viaje en ferry por el Ártico? ¿O acaso prefieres construir extravagantes estaciones de tren en las grandes capitales de los antiguos imperios? ¿Serás el primero en construir el legendario Expreso Europeo?
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¡AVENTUREROS AL TREN! LA VUELTA AL MUNDO

74,00
El mundo está cambiando rápidamente. Las vías del tren unen países y continentes, y viajes que antes requerían semanas ahora pueden completarse en cuestión de días. Los mares ya no son obstáculo: enormes barcos de vapor cruzan los océanos con cientos de pasajeros. Desde Los Ángeles hasta Sídney, desde Múrmansk hasta Dar Es Salaam, ¡Aventureros al Tren! La Vuelta al Mundo te lleva de aventuras por todo el globo. ¡Todos a bordo, un viaje inolvidable va a empezar!
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¡AVENTUREROS AL TREN! LEGACY: LEYENDAS DEL OESTE

110,00
¡Aventureros al Tren! Legacy: Leyendas del Oeste te ofrece por fin la oportunidad de adentrarte en la historia de tu juego de trenes favorito y explorar la imaginación de Rob Daviau, Matt Leacock y Alan R. Moon. Embárcate en un viaje a través de doce partidas y dirige tu propia compañía ferroviaria norteamericana hacia la riqueza y la fortuna en una campaña llena de aventuras. El objetivo principal no cambia: completar cuantos más Billetes de destino mejor, pero deberás desarrollar otras habilidades si esperas superar todos los imprevistos que te propone el juego.
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¡CABRITOS!

20,00
Tú y tu banda habéis dado el golpe del siglo, toca celebrarlo por todo lo alto pero primero… ¡Hay que delatar a alguien! Y ese alguien no vas a ser tú… ¿O sí? En ¡Cabritos! no te puedes fiar de nadie. Todos los jugadores menos uno deben cargarle el muerto al chivo expiatorio, aunque no saben quién es (ni si lo son ellos mismos). Por su parte, el chivo expiatorio debe olerse el complot y entregarse a la policía para ganar. Un juego de roles ocultos, gestión de mano y deducción que os hará reír de lo lindo.
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¡CAMPEONES!

22,00
¡CAMPEONES! es un party game en el que tendréis que votar y hacer predicciones rocambolescas. En esta competición, los Duelistas se enfrentarán en 7 duelos muy locos para conseguir el título de Campeón. ¿Quién ganará? ¡La decisión es vuestra!
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¡CANINOS!

20,00
¡Caninos! es un trepidante juego de cartas familiar en el que competirás por robar más trozos de pizza que los demás jugadores. En tu misión contarás con la ayuda de un equipo de asombrosos perros expertos en robar pizza. ¡Sí, sí, como lo lees! Enfréntate a temibles enemigos, evita los trucos de tus rivales, vigila los toppings, y confía en los Sabuesos del Caos y los Mapaches Místicos, cuyos poderes misteriosos trascienden el conocimiento humano (y perruno).
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¡CESAR!

30,00
Dos jugadores ejercerán su influencia como César o Pompeyo sobre territorios clave durante la guerra civil romana para proclamarse ¡el primer Emperador de Roma!
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¡COCORICO COCOROCO!

30,00
Un juego que une la memoria al movimiento de peón. El primer jugador que memorizar con éxito las imágenes serán capaces de mover su pollo por el patio sin parar y ganar el juego. La colocación de las fichas es aleatoria, por lo que cada juego es diferente.
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¡DESMAIUS!

45,00
Ponte la túnica de mago y elige tu varita! El momento que tanto esperabas por fin ha llegado: ¡Te damos la bienvenida a Hogwarts! Magos y brujas de Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw y Slytherin llevad con orgullo los colores de vuestra Casa y estad a la altura de su reputación. ¡Solo los aprendices de mago más hábiles conseguirán repartirse las recompensas! La Casa con más puntos al final de la partida ¡se hará con la victoria!
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¡EXTINCION!

20,00
Explora el Mundo Perdido y rescata a los dinosaurios de su ¡Extinción! en este juego creado por David GJ, dibujante de Virus!
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¡MANDA HUEVOS!

12,00
Rápido juego de intercambio de cartas. Date prisa y no te quedes dormido… o sí… las cartas especiales te protegerán o paralizarán a tus oponentes. Sé el primero en llenar la huevera.

¡MAREA ALTA!

15,00
Juega sabiamente las cartas de tiempo para mantener el nivel de la marea bajo y tus salvavidas a flote. Al comienzo de cada ronda usarás las cartas que tu oponente ha jugado la ronda anterior. ¿Podrás conseguir mejores resultados? ​​​​

¡MMM!

22,00
Divertido juego de mesa infantil del reputado autor Reiner Knizia. Título colaborativo para 1 a 6 niños. Recolecta los alimentos que muestran los dados para colocarlos sobre un tablero común… ¡y hacerlo antes de que la gata negra os eche de la despensa! Incluye reglas avanzadas.
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¡PAREN LA NAVE!

25,00
¿Cuántas judías hay en una lata de judías? ¿Cuánto duró el beso más largo? De esto va Paren la nave, un juego de mesa familiar para niños y adultos en el que todas las respuestas son números. Incluye preguntas sobre todo tipo de temas, desde perritos calientes hasta Harry Potter.

¡PECA TU!

15,00
¡Peca tú! es un divertido y ágil juego de cartas del autor Paul Saxberg que plantea rápidas partidas para 3 a 6 jugadores a partir de 8 años de edad. ¿Quieres un juego con un alta interacción y un pique constante que te obliga a mantener la tensión y que te arranca más de una carcajada? Si es así, ¡Peca tú! puede convertirse en la envidia de tu ludoteca.
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¡POR NORTHWOOD!

18,00
Ten apasionantes diálogos con los adorables gobernantes del bosque en este galardonado juego de bazas en solitario. Tu objetivo será unificar el reino conversando con sus distintos gobernantes. Durante ocho rondas deberás visitar ocho feudos y dialogar con ellos (bazas). Usa con astucia tu confianza, defensa y habilidades para unirlos a tu causa. ¡Por Northwood! tiene 3 niveles de dificultad y 24 gobernantes. Es un juego ligero, táctico y muy rejugable.
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¡RESISTID!

25,00
Resist! es un juego de solitario rápido y basado en cartas en el que asumes el papel del Maquis español, que lucha contra el régimen franquista. A lo largo de una serie de rondas, se llevan a cabo misiones cada vez más difíciles, y al completarlas se obtienen los puntos necesarios para ganar. Si no consigues superar las misiones y los enemigos, puedes perder. Al final de cada ronda, debes elegir si acabar con la resistencia o arriesgarte y emprender otra misión.
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¡TOCADO, ENCONTRADO!

18,00
¿Quién no conoce a esos duendes que se meten en el cuarto de los niños y niñas a hurtadillas para esconderles sus juguetes? ¡Ahora los jugadores pueden recuperarlos todos! Al exclamar: «¡Tocado, encontrado!», todos tratan de encontrar el objeto buscado palpando en las bolsas mágicas. Quien se equivoque, se queda con las manos vacías esa ronda. Ahora bien, quien tenga buen tacto en la punta de los dedos, ¡podrá recuperar un juguete perdido!

¿ALCACHOFAS? ¡NO, GRACIAS!

14,00
En tu huerto han crecido un montón de alcachofas… ¡Y debes librarte de ellas! Para recolectar la victoria en Alcachofas ¡No, gracias! deberás podar tus cartas hasta que solo te queden las verduras más frescas y sabrosas. Utilizarás los poderes de patatas, berenjenas, cebollas o zanahorias para intercambiar, descartar o compostar las alcachofas de tu mano. Este juego de creación y gestión de mazos, galardonado con el premio al Mejor Juego de Iniciación de 2021 en los American Tabletop Awards, promete haceros cosechar horas de diversión.

¿QUIEN ESTA AQUI?

6,00
¿Debajo de qué flores se han escondido los insectos? Una vez tapados, los jugadores tienen que recordar dónde se encuentra cada bichito y el dado decidirá la flor que puede destaparse. Gana quien haya podido encontrar el mayor número de bichitos.
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¿QUIÉN SOY?

10,00
¿Qué o quién soy? ¿Un panadero, un león o quizás una regadera? Adivinarlo requiere inteligencia, porque solo el que formula las preguntas correctas y las combina adecuadamente puede ganar el juego.

10 DIAS POR EUROPA

25,00 22,50
10 días por Europa es un juego de mesa familiar de los afamados autores Alan R. Moon (Aventureros al tren) y Aaron Weissblum (Celestia) que plantea un divertido periplo para 2 a 4 personas a partir de 10 años de edad. Toma diez tarjetas (hay 52 de país y 19 de medios de transporte) para crear una ruta conectada entre países fronterizos o a los que puedas llegar por mar o aire… ¡y sé el primero en completarla de forma adecuada!
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10 NIGHTS

17,00
10 NIGHTS es un juego de roles ocultos que seguro que hará disfrutar a todos los jugadores. Este juego facilita unas reglas sencillas apoyadas en una app para controlar el tiempo de juego durante el día y la noche, así como un tablero de juego de la casa rural y fichas y cartas de los 12 personajes.

111 HORMIGAS

12,00
Las reglas de 111 Hormigas son muy sencillas: Intenta formar una secuencia ordenada de manera ascendente o descendente lo más rápido posible. Obtén todos los jokers posibles con las hormigas de colores, pero recuerda que el resto puede ser más rápido que tú en completar la secuencia. Quien sea el primero en obtener 60 puntos ganará la partida.
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16 SHEEP

15,00
El abuelo Eugenio necesita tu ayuda. ¡Las ovejas del rebaño estaban jugando al escondite y ahora no hay quien las encuentre! Corre. Échale una mano y encuentra a las ovejas que te vaya pidiendo para guardarlas de manera adecuada en el corral. Juego de la colección infantil didáctica de TCG Factory.
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1902 MELIES

28,00
En 1902 Méliès competiréis por ser los mejores ayudantes de dirección de Georges Méliès mientras contribuís a la realización de esta película. Deberéis instalar los escenarios, activar los efectos especiales, situar a los actores, rodar escenas, montarlas y colorearlas a mano para crear fabulosas secuencias.
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1911 AMUNDSEN VS SCOTT

23,00
En el verano austral de 1911 se desencadenó una trepidante carrera para alcanzar el Polo Sur por primera vez. La exploración se convirtió en una de las más grandes aventuras del ser humano, un desafío que protagonizaron el noruego Roald Amundsen y el inglés Robert F. Scott. Amundsen y Scott viajaron a la Antártida para ganar y, aunque sólo uno pudo hacerlo, ambos alcanzaron la gloria. En 1911 Amundsen vs Scott reviviréis la mítica gesta de los mejores exploradores antárticos. ¡Este rápido juego, fácil de aprender y lleno de detalles captura toda la emoción y aventura de la épica carrera al Polo Sur! ¿Serás el primero en llegar?

1920 WALL STREET

20,00
16 de Septiembre de 1920: un carro tirado por caballos y cargado de dinamita estalla en el distrito financiero más famoso del mundo dejando multitud de víctimas. Conviértete en un corredor de bolsa de Nueva York durante la convulsa segunda década del siglo XX. Manipula el mercado, compra acciones, incrementa tu capital y prepárate para ser el que más dinero tenga cuando todo vuele por los aires.
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1923 COTTON CLUB

24,00
En 1923 Cotton Club te pondrás al frente de un local durante la compleja época de la Ley Seca. Deberás buscar socios entre la gente del mundo criminal para conseguir alcohol de contrabando e invertir dinero para contratar artistas y mejorar tu local. Todo con el fin de atraer a las celebridades más importantes e influyentes de la época…

1942 USS YORKTOWN

24,00
En el escenario de la batalla del Pacífico hubo un enfrentamiento concreto que marcó un hito en la historia: el del portaaviones americano USS Yorktown contra el portaaviones japonés IJN Sh?h?. Se dice que fue la primera batalla naval donde los navíos no llegaron a verse nunca y se enfrentaron lanzando aviones para localizar a su enemigo y bombardearle.
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1987 CHANNEL TUNNEL

24,00
Durante siglos la relación entre Gran Bretaña y Francia ha estado marcada por guerras y rivalidades, pero también por alianzas mutuas. Ambas sociedades tienen una concepción de Europa marcadamente distinta, pero una intensa relación comercial que les permitió trabajar unidas en un interés común: la construcción del Túnel del Canal de la Mancha.
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1998 ISS

26,00
En 1998 la agencia espacial rusa ROSCOSMOS lanzó el cohete Soyuz con la misión de poner el módulo Zaryá en órbita, dando origen a la Estación Espacial Internacional (ISS). Junto a la NASA y agencias espaciales de Canadá, Japón y Europa, la ISS ha crecido y ha permitido a la ciencia proyectar numerosas investigaciones hasta el día de hoy. En 1998 ISS, podrás emular a las grandes agencias espaciales: entrenarás astronautas, planificarás experimentos, elaborarás planes de trabajo, coordinarás las etapas de despegue de lanzaderas y el reemplazo de hombres y mujeres ya en órbita, además de realizar experimentos y rutinas de mantenimiento de la ISS.

2GM PACIFIC

55,00
Vuelve el gran wargame de la Segunda Guerra Mundial: «2GM Pacific» es auto-jugable, totalmente compatible con los juegos y expansiones de la serie «2GM Tactics»