bazas
CLAIM
¡El Rey ha muerto! ¿Qué ha sucedido? Nadie lo sabe realmente. Esta mañana fue encontrado bocabajo dentro de un barril de
vino. Han podido ser sus enemigos o su «sed» lo que lo ha llevado a este final. Sea como fuere, el Rey está muerto y no ha dejado
herederos conocidos, por lo que deberán ser las cinco facciones del reino, las que elijan al nuevo Rey: ¿Serás el elegido?
¿Reúnes el valor necesario para ser elegido por las 5 facciones del reino?
CLAIM 2
Claim 2 continuará nuestra aventura en los mundos creados por Scott Almes.
Tras las aventuras acontecidas en Claim, en las que proclamamos a nuestro nuevo gran heredero, resulta que el nuevo Rey ha muerto ¡Solo un año ha durado en el trono!
Ahora, nuevas facciones lucharán por la sucesión al trono: Gnomos, Gigantes, Trolls, Dragones y Videntes se enzarzarán en una lucha de poderes para lograr nombrar a un nuevo Rey que los dirija.
CLAIM 2 POCKET
Claim 2 continuará nuestra aventura en los mundos creados por Scott Almes.
Tras las aventuras acontecidas en Claim, en las que proclamamos a nuestro nuevo gran heredero, resulta que el nuevo Rey ha muerto ¡Solo un año ha durado en el trono!
Ahora, nuevas facciones lucharán por la sucesión al trono: Gnomos, Gigantes, Trolls, Dragones y Videntes se enzarzarán en una lucha de poderes para lograr nombrar a un nuevo Rey que los dirija.
CLAIM POCKET
¡El Rey ha muerto! ¿Qué ha sucedido? Nadie lo sabe realmente. Esta mañana fue encontrado bocabajo dentro de un barril de
vino. Han podido ser sus enemigos o su «sed» lo que lo ha llevado a este final. Sea como fuere, el Rey está muerto y no ha dejado
herederos conocidos, por lo que deberán ser las cinco facciones del reino, las que elijan al nuevo Rey: ¿Serás el elegido?
¿Reúnes el valor necesario para ser elegido por las 5 facciones del reino?
CLAIM REFUERZOS: MAGIA
Cada vez más facciones luchan por el trono. Magos, Druidas e incluso Cambiaformas toman parte en la lucha por el poder. A partir de ahora, las facciones pueden usar también poderosos artefactos antiguos. Nota: Esto es una expansión. Necesitas CLAIM o CLAIM2 para jugar.
CLAIM REFUERZOS: MAPAS
El reino atraviesa un momento difícil. Sin sucesor al trono y con luchas de poder incesantes, los Lugares Mágicos jugarán ahora un papel importante en las duras batallas. Convence a los Basiliscos y Unicornios para que te ayuden a reclamar el trono, pero ten cuidado con los Fénix, imponentes y peligrosos para todos. Nota: Esto es una expansión. Necesitas CLAIM o CLAIM2 para jugar.
CLAIM REFUERZOS: MERCENARIOS
En ausencia de ejércitos permanentes, los combatientes por el trono recurren a mercenarios para que luchen por ellos. ¿Os ayudarán los Héroes a realizar vuestros planes? ¿Y cuáles son las intenciones de los Cíclopes, Elfos y Orcos? Se avecinan tiempos caóticos. Nota: Esto es una expansión. Necesitas CLAIM o CLAIM2 para jugar.
COMBO UP
Deshazte de tus cartas lo más rápido posible y conserva tus valiosas fichas, si no quieres quedarte ¡a cuadros!
FURNACE
En Furnace asumiréis el papel de empresarios del siglo XIX. Vuestro objetivo será erigir un imperio industrial y ganar tanto dinero como podáis comprando compañías, extrayendo recursos y procesándolos de la forma más rentable posible.
HERRLOF
Durante la era vikinga, que se extendió aproximadamente desde el 800 hasta el 1050 d.C., Escandinavia se caracterizó por sus poderosos magnates (o jefes tribales) y reyes. El título de rey no era hereditario, sino que se ganaba en combate, y todos los magnates reconocían al dirigente como «el primero entre iguales».
Ahora, cuatro de ellos se han propuesto combatir por el Herrlof (la victoria y el prestigio ganados en la guerra).
¿Quién se convertirá en el próximo rey vikingo?
En este juego de bazas el objetivo es ser el primer jugador en alcanzar 50 puntos o más. Gana quien consiga más puntos. Para obtenerlos, tienes que ganar bazas y conseguir puntos adicionales.
LA TRIPULACIÓN
En este innovador juego de cartas los jugadores formamos parte de la misma tripulación. En cada partida tendremos que sortear peligros cada vez mayores y, además, con una pequeña dificultad añadida: ¡apenas podremos comunicarnos! Así pues, en silencio, los jugadores harán su juego de bazas, pero cada vez con un objetivo distinto. Si lo consiguen, ganarán la partida y pasarán a la siguiente fase.
Si fracasan, ¡deberán intentarlo de nuevo!