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¡GALLINA!

13,00
¿Quién es el más gallina de la mesa? ¡Descubrámoslo! Uno a uno, id girando las cartas de vuestro montón y esperad tener suerte con vuestra carta. ¿Os atrevéréis a girar otra carta, arriesgándoos a llevaros todas las cartas del centro? ¡Serán puntos negativos! ¿O preferiréis jugar sobre seguro y coger la primera carta del montón en su lugar? Eso sí, os arriesgáis a que alguien os grite «¡Gallina!» y la decisión seá aún más difícil…

¡PILES!

20,00
Piles es un trepidante juego de recolección diseñado para niños y familias. Si te gustan los juegos clásicos como Speed ​​y Spoons, te encantará este juego gratuito y fácil de aprender. En Piles puedes jugar hasta 8 jugadores o incluso enfrentarte 1 contra 1 para disfrutar de una divertida experiencia para dos jugadores. Combinarás conjuntos de ropa intercambiando cartas a través de una pila de descarte universal. El tiempo de juego promedio es inferior a 10 minutos, lo que hace que el juego sea muy rejugable y adictivo. Este juego de cartas portátil es ideal para cualquier ocasión.

¿POR QUE ERES ASI?

20,00
Un juego de adivinar palabras en el que hablas, dibujas, o gesticulas Modo fiesta 4+ personas COMPETITIVO Preparaos para hacer el ridículo, mover el cuerpo y hacer cosas raras con vuestros equipos. En cada turno, una persona dará pistas siguiendo unas reglas concretas, por ejemplo, puede que solo tenga permitido hablar, dibujar o gesticular; pero, además, a esto tendrá que sumarle una dificultad añadida que complicará mucho las cosas. Vuestro equipo gana si adivina más palabras que el otro equipo antes de que se acabe el tiempo. Modo cita 2 o más personas COOPERATIVO Preparaos para hacer el ridículo, mover el cuerpo y hacer cosas raras con vuestra pareja.

1980 SIXTINA

26,00
En 1980 comenzó el proceso de restauración más ambicioso de la historia del arte: devolver el color a la Capilla Sixtina. Durante 14 años, un equipo de expertos del Vaticano realizó un trabajo meticuloso de limpieza y consolidación que cambió la historia del arte para siempre. Compite como restaurador en este evento monumental y utiliza todas las técnicas disponibles para que los frescos de Miguel Ángel, Botticelli, Perugino, Ghirlandaio y Rosselli recobren su brillo y esplendor mientras la Capilla Sixtina se desvela sobre tu mesa. ¡Preparaos para adentraros en un desafío donde el arte y la historia se entrelazan en cada pincelada!

3 CAPITULOS

17,00
¡Un juego de cuento! Juega a lo largo de tres capítulos con la compañía de personajes de cuentos, historias y leyendas. Primero, elige sabiamente las cartas de tu mano en un «draft». A continuación, juega para ganar bazas, utilizando las habilidades de los personajes para conseguir puntos. Por último, comprueba la puntuación de tus cartas y si puedes conseguir puntos extra, con algunos «combos». Todo un juego ¡de cuentos!

7 WONDERS DUEL: EL DUELO POR LA TIERRA MEDIA

30,00
Juega como Sauron o como la Comunidad del Anillo: ¡elijas lo que elijas, el destino de la Tierra Media está en tus manos! Desarrolla tu estrategia y lleva a tu bando hasta la victoria.

AEON´S END: LA GUERRA ETERNA

100,00
Gravehold se mantiene como el último bastión de El Mundo Pasado. A medida que se intensifican las incursiones de unas criaturas conocidas tan solo como “Los Sin Nombre”, una serie de extraños supervivientes surgen del propio vacío. ¿Serán la salvación de Gravehold o su perdición? Aeon’s End: La guerra eterna es un juego cooperativo de construcción de mazos donde tu mazo no se baraja nunca, un orden de turno variable simula el caos de la batalla y la gestión del mazo hace que todas vuestras decisiones sean importantes. En cada partida os enfrentaréis a un némesis diferente, cada uno con sus habilidades únicas, que os exigirá emplear estrategias diferentes para derrotarlo.

APESTOSILLO

20,00
¡El maloliente juego de emparejar imágenes con 20 dados y un cubilete perrete! ¡Un divertido juego para todas las edades en el que deberás emparejar imágenes con 20 dados y un cubilete Perrete! ¡A jugar! ¡Mete los dados en el cubilete Perrete, agítalo y lanza los dados! Empareja los dados con tus cartas. Los huesos son súper buenos, pero evita los apestosos charcos de barro. ¡Solo necesitas unas cuantas tiradas suertudas y un puñado de buenas decisiones para ganar la partida! Lo hemos hecho para ti. Me encantan los juegos, pero ninguno despertaba el interés de mi hija de 4 años.

AQUA

38,00
¡Sumérgete en las cautivadoras profundidades de un arrecife de coral! En este ecosistema, haz que tus formaciones coralinas crezcan fuertes y formen hábitats prósperos con los que atraer a una gran variedad de fascinantes animales marinos. AQUA te invita a explorar la belleza y las maravillas del océano y ofrece un buen surtido de modos de juego para toda la familia.

ARKHAM HORROR LCG: LA CIUDAD SUMERGIDA, CAMPAÑA

70,00
La ciudad sumergida “Todos yacen en moradas de piedra en la gran ciudad de R'lyeh, protegidos por los hechizos del omnipotente Cthulhu en espera del día de la gloriosa resurrección en que las estrellas y la Tierra les sean de nuevo favorables” –H.P. Lovecraft, “La Llamada de Cthulhu” Se suponía que iba a ser el último trabajo. A petición del turbio anticuario Randall Tillinghast, que te hace una oferta que no puedes rechazar, tú y tus compañeros investigadores viajáis al Pacífico sur, a la enorme ciudad alienígena de R’lyeh. Sin embargo, cuanto más la exploráis, más terrores descubrís; la sensación de temor no deja de crecer, y os encontráis, junto con toda Arkham, frente a una amenaza colosal. Ha llegado el momento.

ARKHAM HORROR LCG: LA CIUDAD SUMERGIDA, INVESTIGADORES

45,00
La ciudad sumergida “Todos yacen en moradas de piedra en la gran ciudad de R'lyeh, protegidos por los hechizos del omnipotente Cthulhu en espera del día de la gloriosa resurrección en que las estrellas y la Tierra les sean de nuevo favorables” –H.P. Lovecraft, “La Llamada de Cthulhu” Se suponía que iba a ser el último trabajo. A petición del turbio anticuario Randall Tillinghast, que te hace una oferta que no puedes rechazar, tú y tus compañeros investigadores viajáis al Pacífico sur, a la enorme ciudad alienígena de R’lyeh. Sin embargo, cuanto más la exploráis, más terrores descubrís; la sensación de temor no deja de crecer, y os encontráis, junto con toda Arkham, frente a una amenaza colosal. Ha llegado el momento.

ART SOCIETY

45,00
Diseñado por Mitch Wallace, Art Society permite partidas para grupos de entre 2 y 4 jugadores, a partir de 10 años, de unos 45 minutos de duración. El objetivo del juego consiste en sumar la mayor cantidad de puntos coleccionando cuadros (que se obtienen a través de un mecanismo de subasta) y decoraciones en el tablero personal. Sin embargo, el valor de los cuadros irá cambiando a lo largo de la partida, en función de las acciones de los jugadores. ¡Adaptarse en cada ronda será clave para ganar la partida!