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ARKHAM HORROR LCG: EL LEGADO DE DUNWICH, EXP. INVESTIGADORES

45,00
Esta expansión presenta 5 investigadores y contiene todas las cartas de Jugador y opciones de personalización que aparecieron originalmente en el ciclo El legado de Dunwich. Aniquila abominaciones como Zoey Samaras, la chef. Descubre una buena historia como Rex Murphy, el reportero. Emplea tu ingenio y tu dinero para resolver cualquier problema como Jenny Barnes, la diletante. Habla con los muertos y realiza ritos macabros como Jim Culver, el músico. Y por último ve en busca de problemas como Pete “Cubo de Basura”, el vagabundo, junto con su fiel sabueso Duke.
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ARKHAM HORROR LCG: FORTUNA E INSENSATEZ

22,00
¿Quieres probar suerte? Un casino de Montecarlo está retorciendo la suerte a su favor, obteniendo una enorme riqueza, pero poniendo en peligro a sus clientes. En Fortuna e insensatez, un nuevo escenario para Arkham Horror: El juego de cartas, ¡de 1 a 4 investigadores deben planear y ejecutar un osado golpe para hacerse con la fuente de poder del casino y detener sus siniestros actos! Este escenario se puede jugar como escenario independiente o como historia secundaria incluida en cualquier campaña. Si se juega como historia secundaria en la campaña Las llaves escarlata, el escenario Fortuna e insensatez se engloba en un contexto mayor y recibe recompensas de escenario adicionales.
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ARKHAM HORROR LCG: LA FIESTA DEL VALLE DE LA CICUTA, EXPANSION DE INVESTIGADORES

45,00
Ya sea desde las profundidades de la tierra o del cosmos infinito, los terrores desconocidos pueden aparecer sin previo aviso. Los horrores indescriptibles vienen en todas las formas y tamaños y, a menudo, la amenaza que representan puede pasar completamente desapercibida hasta que es demasiado tarde. Depende de unos pocos valientes con un intelecto agudo, instintos de supervivencia perfeccionados o pura suerte para enfrentar estos peligros sobrenaturales antes de que nos consuman a todos.
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ARKHAM HORROR LCG: LAS LLAVES ESCARLATA EXPANSION DE CAMPAÑA

70,00
“En su mente flotaban imágenes de paisajes exóticos y grandes torres de piedra, y titánicas montañas sin vestigio de vida alguna...” –H. P. Lovecraft, El que susurra en la oscuridad Se están produciendo extrañas desapariciones en la ciudad de Arkham, Massachusetts. Con cada objeto, edificio y persona que desaparece, no sólo queda borrada su existencia física, sino que también se esfuman de la historia y del recuerdo. Sólo tú los recuerdas, o eso crees.
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ARKHAM HORROR LCG: LAS LLAVES ESCARLATA INVESTIGADORES

45,00
“Hay cosas referentes al mundo y al universo que es mejor que la mayoría de la gente no sepa...” –H.P. Lovecraft para Hazel Heald, “Más allá de los eones” Existe una miríada de dimensiones superpuestas como capas sobre la nuestra. A veces, cuando la barrera que separa esas capas es delgada, hay cosas que se cuelan desde el inmenso más allá. Quienes cuentan con conocimientos malditos son los encargados de evitar que esas entidades hagan pedazos nuestra dimensión.
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ARKHAM HORROR LCG: LAS LLAVES ESCARLATA INVESTIGADORES

45,00
“Hay cosas referentes al mundo y al universo que es mejor que la mayoría de la gente no sepa...” –H.P. Lovecraft para Hazel Heald, “Más allá de los eones” Existe una miríada de dimensiones superpuestas como capas sobre la nuestra. A veces, cuando la barrera que separa esas capas es delgada, hay cosas que se cuelan desde el inmenso más allá. Quienes cuentan con conocimientos malditos son los encargados de evitar que esas entidades hagan pedazos nuestra dimensión.
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ARKHAM HORROR LCG: LOS CONFINES DE LA TIERRA, EXP. CAMPAÑA

70,00
En la expansión de campaña Los confines de la tierra, de 1 a 4 investigadores se embarcan en una peligrosa expedición compuesta por entre 4 y 10 escenarios. ¿Qué miembros del equipo volverán con vida? ¿Quién perecerá en las gélidas profundidades? ¿Y qué descubrirán en las espectrales profundidades de su propia locura?
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ARKHAM HORROR LCG: LOS CONFINES DE LA TIERRA, EXP. INVESTIGADORES

45,00
Esta expansión presenta 5 investigadores nuevos y multitud de nuevas cartas de Jugador y opciones de personalización para el juego, incluidas nuevas cartas multiclase. Enfréntate mano a mano a los enemigos más correosos como Daniela Reyes, la mecánica; lee las estrellas como Norman Withers, el astrónomo; busca fortuna como Monterrey Jack, el arqueólogo; cumple tu destino final como Lily Chen, la artista marcial, y negocia como Bob Jenkins, el vendedor.
-20%
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ARKWRIGHT EL JUEGO DE CARTAS

40,00 32,00
En Arkwright: El juego de cartas asumes el papel de un empresario: construirás fábricas y contratarás trabajadores para elaborar y vender productos. Cuantos más trabajadores contrates, más productos podrás vender. Pero prepárate para las crisis y la competencia…
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ARMADILLO

13,00
¡Comienza la gran competición de los armadillos! Elige sabiamente tus dados y deja que rueden... Utiliza tus propias tiradas o las de otros jugadores para deshacerte de tus cartas. Usa tus fichas para alcanzar el resultado. ¿Quién rodará más rápido hasta la victoria?
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ARQUITECTOS DEL REINO DEL OESTE

50,00
El objetivo de Arquitectos del Reino del Oeste es ser el jugador con más puntos de victoria (PV) al final de la partida. Los puntos se obtienen construyendo varios Edificios y ayudando a construir la Catedral. A lo largo del juego, los jugadores deberán tomar muchas decisiones morales y al final del juego se juzgará su Virtud. Algunos tratos clandestinos pueden pasar desapercibidos, pero si abusas de ellos, serás castigado. El juego termina una vez que se ha completado un número determinado de construcciones.
-10%
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ARTBOX

30,00 27,00
ARTBOX es un juego dinámico y divertido, donde cada jugador se pone en el papel en un artista de arte moderno. Cada partida se convierte en una emocionante competición, donde los jugadores intentan representar una palabra utilizando solamente diferentes formas. Los jugadores también tendrán que deducir e intentar adivinar qué han querido representar sus oponentes con sus dibujos.

ASCENSION

35,00
Bienvenido a Ascension, uno de los juegos de cartas más aclamados por la afición que por fin, después de más de una década desde su publicación, llega a las tiendas con una versión en español. Ascension Edición 10.º Aniversario recoge la esencia, mecánicas y cartas de la primera caja publicada en inglés, en el año 2010, pero con suficientes cambios como para convertirla en un producto adaptado a las necesidades contemporáneas.
-10%
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AUZTRALIA

65,00 58,50
AuZtralia es un juego de aventura/exploración para 1 - 4 jugadores ambientado en una realidad alternativa en 1930. El tema está inspirado en "Un estudio en Esmeralda". Otro de los títulos de Martin Wallace. Después de la guerra restauracionista, las tierras del hemisferio norte estaban envenenadas y el hambre era la norma. Los aventureros de Intrepid se propusieron explorar y asentar nuevas tierras. Poco sabían, después de la guerra, que los Primigenios sobrevivientes y sus ejércitos de humanos lealesse dirigían al interior de Australia para lamer sus heridas.
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AZTECAS VS ALIENIGENAS

19,00
¡El pueblo azteca está siendo atacado por alienígenas!
Reúne a tu población coleccionando cartas de aztecas y protégelos con las cartas de templo. Acepta la ayuda de los Dioses con las cartas de códice ¡y no te dejes abducir por los platillos volantes! Un juego para amantes del pique y de las teorías alienígenas.
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AZUL

45,00
Azul invita a los artistas del azulejo a embellecer las paredes del Palacio Real de Évora. Cuando Manuel I el Afortunado, rey de Portugal, visitó el Palacio de la Alhambra, quedó cautivado por la imponente belleza de la decoración, formada por losetas de cerámica de procedencia árabe a las que llamaban azulejos. Aún fascinado por el esplendor del interior de la Alhambra, a su regreso a Portugal ordenó inmediatamente que las paredes de su palacio en Évora fueran decoradas del mismo modo. ¡Elige con cuidado tu estrategia para convertirte en el artista preferido del rey!
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AZUL: JARDIN DE LA REINA

45,00
El rey Manuel I ha encargado a los mejores diseñadores de jardines de Portugal que construyan el jardín más extraordinario para su esposa, la reina María de Aragón. En Azul: Jardín de la reina, los jugadores tendrán que diseñar un magnífico jardín para la esposa del rey, con plantas, árboles y elementos decorativos. Usando mecánicas de juego innovadoras, firma de la serie Azul, los jugadores tendrán que elegir minuciosamente losetas de colores para decorar su jardín. Solo los mejores diseñadores de jardines florecerán y obtendrán la complacencia de la Reina.

AZUL: PABELLON DE VERANO

45,00
En Azul - Pabellón de Verano, los jugadores tienen la tarea de construir los pisos de la obra maestra sin construir del Rey. Usando la misma mecánica de selección de la serie Azul, los jugadores deben seleccionar cuidadosamente los materiales más bellos y evitar el despilfarro de suministros. Sólo los mejores artesanos estarán a la altura del desafío.

AZUL: VITRALES DE SINTRA

45,00
Después de decorar el Palacio de Évora, el rey Manuel I de Portugal quiere encargar a los más grandes artesanos de vidrieras del mundo que adornen las ventanas del Palacio Real de Sintra. Como artesano del vidrio es una ocasión única en la vida para demostrar tus exquisitas habilidades al servicio del rey y del país. ¿Serás el mejor en la creación de los vitrales más hermosos de todo Portugal? ¡Bienvenido de nuevo al mundo de Azul!
-20%
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BABYLONIA

45,00 36,00
En Babylonia estarás al mando de tu propio clan de comerciantes con el objetivo de crear las rutas más lucrativas entre ciudades y asentamientos, a la vez que te posicionarás en los campos más fértiles y junto a los templos (Zigurats), donde conseguirás el inestimable favor de las autoridades religiosas.
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BACK TO THE JUNGLE

28,00
Un equipo de valientes exploradores, concienciados con la conservación del planeta y el mundo animal, se han recorrido medio mundo dispuestos a devolver a su hábitat a un grupo de camaleones que vivían en cautividad. Para poder volver a vivir en libertad, los camaleones deberán adaptarse al entorno lo más rápido posible. Vuestro papel será ayudar a los camaleones en su proceso de adaptación. Intentad que engullan la mayor cantidad de alimento posible y ¡vigiladlos de cerca!
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BALLOONS

15,00
La fiesta estaba a punto de empezar cuando todos los globos se han mezclado. Tus amigos y tú tenéis que ser capaces de identificar qué globos encajan mejor con la fiesta. Pero solo puede haber un ganador, así que ¡tenéis que ser los más rápidos! Tu objetivo en Balloons es reunir la mayor cantidad de cartas de globos y hacerlo antes que los demás, porque no solo competís, sino que también jugáis de forma simultánea. Debes tener la mano más rápida para agarrar las cartas de globos que indica la carta objetivo. Ganará quién más cartas de globo haya reunido. Balloons es un juego didáctico y está hecho pensando en facilitar que las personas con déficits visuales también puedan disfrutar del juego.
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BALON PRISIONERO

15,00
Elige a tu oponente y lanza el balón tan fuerte y rápido como puedas. Tienes que eliminar o... ¡serás eliminado!
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BAMBOO

30,00
Come, reza, ama… ¡Y cultiva bambú! En Bamboo los jugadores adoptan el rol de clanes que utilizan los frutos de su trabajo para cuidar de su familia y así sumar puntos de felicidad. Se trata de un juego de gestión de acciones y optimización de losetas, accesible a la par que profundo. A través de ofrendas de incienso en los templos, los jugadores conseguirán el favor de los espíritus del bosque, al mismo tiempo que decoran sus casas buscando un equilibrio perfecto que aporte el máximo de felicidad. ¡No te pierdas esta pequeña obra maestra basada en el universo de Bitoku y Silk!

BANANA BANDIDO

12,00
Nos encontramos con un juego de temática divertida y desenfadada en el que los jugadores se enfrentarán para lograr ser el mono que se imponga en el Salvaje Oeste. La manipulación y las alianzas de dudosa fiabilidad les llevarán a conseguir la mayor cantidad de plátanos y símbolos necesarios para erigirse con la victoria, ya sea mediante méritos propios o robándole a otros jugadores.
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BANANAZUL

14,00
"Bananazul" es un rápido juego de cartas, de 2 a 5 jugadores, en el que vencerá quien tenga la rapidez y habilidad suficientes para conseguir las cartas requeridas.
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BANG!

22,00
Una calle polvorienta. Una zarza rueda de un lado a otro. Dos hombres de pie, frente a frente. Uno de ellos va armado con una pistola. El otro le apunta con su Winchester.
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BANG! LA BALA

40,00
Desde el principio de los tiempos, los Forajidos cazan al Sheriff y el Sheriff caza a los Forajidos. El Renegado planea en secreto, dispuesto a ponerse de uno u otro lado. ¿Pero quiénes son los despiadados Forajidos que quieren coserle a tiros? ¡Para averiguarlo, tendrás que desenfundar (las cartas, claro)! Ahora el Sheriff ha decidido zanjar las cosas de una vez por todas, a su manera. Ha escrito un nombre en una sola bala. Ese nombre es... BANG! ¡Esta edición especial incluye todas las cartas de BANG! publicadas hasta la fecha y algunas nuevas sorpresas!
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BARCELONA

60,00
A mediados del siglo xix, Barcelona era la ciudad más densamente poblada de toda Europa. Como era de esperar, las condiciones de vida en la vieja Barcelona eran muy malas. Tras la destrucción de las antiguas murallas de la ciudad, Ildefons Cerda, considerado el inventor del urbanismo, presento el plan para crear el «eixample», el nuevo barrio que tanto necesitaba Barcelona. ¡Ahora te toca a ti hacer de este audaz trazado una ciudad mejor para su gente!
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BARRAGE

70,00
Barrage es un épico juego de estrategia de colocación de trabajadores. Hasta cuatro jugadores competirán durante cinco rondas, planeando sus acciones para construir infraestructuras hidroeléctricas en un mapa articulado y desafiante. Deberás colocar tus estructuras sabiamente, evitando que tus oponentes te roben el recurso más preciado: el agua. Si controlas el agua, serás capaz de producir energía y completar rentables contratos. Planea cada movimiento con cuidado, y prepárate para tomar decisiones estratégicas audaces: ¡Esto es Barrage!
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BARRAGE: EL PROYECTO LEEGHWATER

35,00
Ya has aprendido lo básico, ¡ahora es el momento de llevar Barrage al siguiente nivel! El proyecto Leeghwater es la primera gran expansión para el juego base, la cual proporciona nuevas y poderosas herramientas para poner en práctica tus exitosas estrategias. Aprovecha el poder la nueva compañía holandesa, conoce nuevos oficiales ejecutivos, asume un riesgo calculado con los trabajos externos y amplía tus posibles acciones con los nuevos edificios privados.
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BEARS VS BABIES

25,00
Bears vs Babies es un juego de cartas desarrollado por los atractivos e inteligentes creadores de Exploding Kittens, Elan Lee (XBOX, juegos de realidad alternativa) y Matthew Inman (The Oatmeal), en el que creas increíbles osos (y otros monstruos) para devorar a los espeluznantes bebés. Crea un apuesto salmón armado con cuchillos y burritos o un pomerania con iluminador de traje capaz de correr a la velocidad de la luz. Añade miembros, armas y sombreros especiales a tus creaciones y prepáralos para la inevitable ofensiva infantil.
-10%
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BEER EMPIRE

50,00 45,00
Los jugadores se convierten en dueños de pequeñas cervecerías, auténticos entusiastas de la cerveza, que lucharán ferozmente para hacerse con el mercado y competir por el reconocimiento de su habilidad artesana en los festivales de la cerveza. Para poder conseguir sus metas, crearán recetas de cervezas que elaborarán asegurándose de que tenga los rasgos correctos.
-10%
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BEEZ

45,00 40,50
¡Prepárate para volar cual abeja! Los jugadores tendrán que optimizar sus planes de vuelo y recolectar néctar para su colmena. Pero ten cuidado con las otras abejas, porque competirás contra ellas por varios objetivos comunes y secretos. ¡El desafío de planear tu vuelo y almacenar el néctar hará que te zumbe el cerebro!
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BELLAFLOR

10,00
Para Bellaflor no hay nada más precioso en este mundo que pasarse todo el día corriendo por las praderas. Y lo que más le gusta, como os podéis suponer, es recolectar flores. ¿Quién es capaz de ayudar a Bellaflor a recolectar con ella el mayor número de flores?
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BIENVENIDO DE NUEVO A LA MAZMORRA

13,00
¡SABÍAMOS QUE VOLVERÍAS! En el Bosque Profundo, descubres la puerta de una mazmorra de la que has escuchado incontables baladas allá en tu aldea. Sin embargo, no estás solo: ¡otros aventureros están dispuestos a probar su valor en esta mazmorra! En cada turno, eliminas equipo o añades monstruos a la mazmorra. ¡Solo puede entrar uno! ¿Conseguirás salir con vida de la mazmorra o dejarás que tus adversarios enfrenten los peligros, esperando que no regresen? BIENVENIDO DE NUEVO A LA MAZMORRA es un sencillo y sutil juego de tentar a la suerte, ¡en el que tendrás que ir de bravucón o ser más listo que tus oponentes!