miniaturas
ANUNNAKI
Anunnaki: El amanecer de los dioses es un eurogame 4X de Danilo Sabia y Simone Luciani, ambientado en un antiguo pasado distópico, donde se unen la mitología y la ciencia ficción. Cada jugador representa a una Casa diferente, cuyos gobernantes son venerados como dioses por la población terrestre. Los jugadores construirán asentamientos, reclutarán seguidores, encarnarán a dioses, explorarán planetas y cosecharán recursos en sus territorios, desarrollarán su tecnología, pactarán acuerdos comerciales, derrotarán dominios locales y ejércitos de otros jugadores, e intentarán conquistar la Atlántida, donde yacen grandes tesoros.
CAIRN
El largo invierno llega a su fin y la primavera se acerca.
Es hora de que la humanidad are los campos y dome las bestias.
Es hora de que los hijos de la Tierra alcen rocas de poder.
Es hora de hechizar este lugar de nuevo.
CLASH OF CULTURES EDICION MONUMENTAL
Nuevamente disponible esté clásico juego de exploración, expansión y desarrollo ¡con un gran número de mejoras! Expande tu civilización, mejora tu cultura y tecnología y deja marca construyendo Maravillas.
CTHULHU: DEATH MAY DIE- MIEDO A LO DESCONOCIDO
Uno de los mayores temores de la humanidad es el de lo desconocido. La incertidumbre puede provocar todo tipo de decisiones precipitadas y comportamientos extraños. Cuando agregas a los ancianos, las cosas se vuelven aún más locas.
Cthulhu: Death May Die – Fear of the Unknown es una expansión independiente para Cthulhu: Death May Die. Trae nuevos investigadores, nuevos enemigos, nuevos episodios y más. Unknown Monster y Relics son componentes nuevos que se pueden agregar a cualquier juego de Death May Die, aportando un nuevo sabor a los escenarios anteriores favoritos. ¿Mantendrán los investigadores la cordura el tiempo suficiente para salvar al mundo?
CTHULHU: DEATH MAY DIE- TEMPORADA 4
La expansión de la temporada 4 trae una gran cantidad de contenido para ampliar tu experiencia con Death May Die. ¡Desde una lista completa de investigadores únicos hasta 6 episodios nuevos, que introducen todo tipo de elementos en el juego, utilizan un nuevo conjunto de fichas de juego y enfrentan a una gran cantidad de terroríficos monstruos nuevos de todas las formas y tamaños contra los jugadores!
CYBERPUNK 2077
Una ciudad que se extiende hasta el infinito. Edificios que llegan hasta el cielo. Una niebla opresiva que lo cubre todo. Megacorporaciones. Pandilleros. Tecnología por todas partes. Hackers. Este es el mundo de Night City, donde hay una lucha constante entre las bandas y las corporaciones por el control. En Cyberpunk 2077: Gangs of Night City - The Board Game, los jugadores asumen el papel de líderes de una de las numerosas bandas de la ciudad. Reclutarán miembros, reclamarán territorio, lucharán entre sí e intentarán enfrentarse a las corporaciones en varios escenarios narrativos controlados por cartas. Al final, el jugador con más reputación ganará la partida.
DEDALO’S
Dédalos fue el arquitecto encargado de construir el laberinto de Creta para encerrar al peligroso Minotauro. Ahora, tú serás uno de los tributos arrojados al laberinto para alimentarlo ¿Lograrás escapar?
En Dedalo´s, cada jugador encarnará a un tributo, que debe abrirse pase a través del laberinto colocando losetas, para ser el primero en escapar del Minotauro.
DESCENT ACTO 2: LA GUERRA DEL TRAIDOR
La Cuarta Oscuridad ha comenzado. Los renqueantes ejércitos de Waiqar el Inmortal se enfrentan a los sirvientes de Levirax, de los Señores Dragón. Mientras tanto, la horda de los Uthuk Y’llan se expande guiada por una mano invisible. Terrinoth está al borde del colapso, y nuestros héroes tendrán que tratar de forjar un futuro nuevo para su hogar. ¿Estarán a la altura? En La guerra del Traidor , el segundo acto de Descent, de uno a cuatro jugadores prosiguen el viaje de Brynn, Venturoso, Galaden, Kehli, Syrus y Vaerix mientras tratan de salvar el reino del mal que amenaza su legado.
DESCENT: LEYENDAS DE LAS TINIEBLAS
¡Comienza tu leyenda!
¡El juego de exploración de mazmorras definitivo para 1–4 jugadores!
DRAKO 1: ENANOS Y DRAGON
En Drako 1: Enanos & Dragón, un jugador liderará al equipo de 3 enanos, cuyo propósito es derrotar al dragón. Para ganar deben hacerlo en un tiempo determinado antes de que el mazo de cartas del jugador se agote. Cada enano tiene sus propias características y habilidades, tales como disparar a distancia con la ballesta, entrar en estado de furia o lanzar una red para atrapar al dragón e impedirle moverse o volar. El otro jugador controlará al dragón, que deberá sobrevivir o derrotar al equipo de enanos que quiere darle caza.
DRAKO 2: CABALLEROS Y TROLLS
En Drako 2: Caballeros y Trolls, un jugador liderará a un equipo de 3 caballeros, cuyo propósito es derrotar a los trolls. El jugador que controla a los trolls deberá derrotar a los caballeros antes de que todas las cartas de su mazo se hayan agotado. Los caballeros (que consisten en 1 espadero y 2 arqueros) tienen que tratar de sobrevivir hasta que el mazo de los trolls se agote (momento en el cual llegará el amanecer convirtiendo a los trolls en piedra) o bien derrotar a los trolls por la fuerza.
DUNE: LA GUERRA DE ARRAKIS
El mundo más importante del Imperio es Arrakis, conocido también como Dune por ser un vasto desierto del tamaño de un planeta. Aquí es donde se encuentra la especia, una sustancia necesaria para los viajes interplanetarios. Quien controla Arrakis controla la especia. Y quien controla la especia controla el universo. Dune: Guerra por Arrakis pone a los jugadores en el papel de los jefes de las Casas Harkonnen y Atreides durante los acontecimientos de la Guerra del Desierto. Cada uno tiene sus propios objetivos y recursos para asegurarse de que, al final, el control de la especia sea suyo.