APESTOSILLO
¡El maloliente juego de emparejar imágenes con 20 dados y un cubilete perrete! ¡Un divertido juego para todas las edades en el que deberás emparejar imágenes con 20 dados y un cubilete Perrete! ¡A jugar! ¡Mete los dados en el cubilete Perrete, agítalo y lanza los dados! Empareja los dados con tus cartas. Los huesos son súper buenos, pero evita los apestosos charcos de barro. ¡Solo necesitas unas cuantas tiradas suertudas y un puñado de buenas decisiones para ganar la partida! Lo hemos hecho para ti. Me encantan los juegos, pero ninguno despertaba el interés de mi hija de 4 años.
ARDILLAS EN EL BOSQUE
BIENVENIDOS A EVERDELL
¡Únete a los niños de Everdell que imagina ser adultos y a los adultos que todavía desean ser niños! ¡Ven y reúne recursos para construir la mejor ciudad imaginaria de todas! Bienvenidos a Everdell es una adaptación del famosísimo juego de tablero Everdell , que facilita sus mecánicas y, por tanto, el acceso a este precioso mundo. Se trata de un juego de colocación de trabajadores y desarrollo de tableros muy fácil de aprender. Ideal para principiantes de todas las edades y perfecto para familias. Se trata del juego Mi pequeño Everdell en un formato más compacto y sencillo.
BOOM, BANG, ORO
En el apacible pueblo de Old Town se ha descubierto oro y la tranquilidad ha dejado de reinar. Cautivados por la fiebre de este metal precioso, todos cogen una barra de dinamita y la lanzan a la mina. En ese momento, se requiere rapidez y buen ojo... ¡solo así se conseguirá no terminar con las manos vacías!
CAOS EN EL CUARTO DE LOS NIÑOS
CAPITAN FLINT
Capitán Flint es un frenético juego de cartas para valientes y arrojados piratas. Hazte con el mayor número de tesoros, pero… ¡ten cuidado!, hay objetos malditos, hostiles piratas y un mono avaricioso que intentarán arrebatártelos. Y por supuesto el fantasma del temido Capitán Flint que querrá arrastrarte a su buque fantasma. ¿Estás preparado para la vida pirata?
CARCASSONNE JUNIOR
CARGOLINO VALENTINO
CARNI FLORA
Las plantas carnívoras tienen hambre, ¡pero muuucha hambre! Por ello, queréis que crezcan rápido y que puedan atrapar tantas moscas sabrosas como sea posible. Las plantas atraerán las delicias que zumban a su alrededor y las atraparán conen sus bocas. Pero, ¡atención! Las moscas que se escapen cuestan puntos. Ganará quien más moscas haya conseguido dar de comer a su planta dejando escapar las menos posibles.
CARRERA DE CARACOLES
En esta carrera de resbaladizos caracoles en la huerta de la señora Mercedes, Sebastián Pegajoso, Gloria Escurridiza y compañía se mueven a paso de caracol, pero eso no significa que no se adelanten o se coloquen unos encima de otros. El que tenga suerte con los dados y juegue con habilidad para que su caracol llegue al podio, obtendrá más puntos y ganará.
CATAN JUNIOR
Catán Junior transcurre en un anillo de seis islas en el que los jugadores construyes escondrijos y encuentran la misteriosa isla encantada, en la que vive el Capitán Fantasma. Cada isla genera un recurso específico: madera, cabras, melaza o espadas. Los jugadores deben usar estos recursos para construir barcos, extender sus dominios y construir nuevos escondrijos desde los que dominar el tablero.
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