infantil

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¡COCORICO COCOROCO!

30,00
Un juego que une la memoria al movimiento de peón. El primer jugador que memorizar con éxito las imágenes serán capaces de mover su pollo por el patio sin parar y ganar el juego. La colocación de las fichas es aleatoria, por lo que cada juego es diferente.
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¡TOCADO, ENCONTRADO!

18,00
¿Quién no conoce a esos duendes que se meten en el cuarto de los niños y niñas a hurtadillas para esconderles sus juguetes? ¡Ahora los jugadores pueden recuperarlos todos! Al exclamar: «¡Tocado, encontrado!», todos tratan de encontrar el objeto buscado palpando en las bolsas mágicas. Quien se equivoque, se queda con las manos vacías esa ronda. Ahora bien, quien tenga buen tacto en la punta de los dedos, ¡podrá recuperar un juguete perdido!

¿QUIEN ESTA AQUI?

6,00
¿Debajo de qué flores se han escondido los insectos? Una vez tapados, los jugadores tienen que recordar dónde se encuentra cada bichito y el dado decidirá la flor que puede destaparse. Gana quien haya podido encontrar el mayor número de bichitos.
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¿QUIÉN SOY?

10,00
¿Qué o quién soy? ¿Un panadero, un león o quizás una regadera? Adivinarlo requiere inteligencia, porque solo el que formula las preguntas correctas y las combina adecuadamente puede ganar el juego.
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16 SHEEP

15,00
El abuelo Eugenio necesita tu ayuda. ¡Las ovejas del rebaño estaban jugando al escondite y ahora no hay quien las encuentre! Corre. Échale una mano y encuentra a las ovejas que te vaya pidiendo para guardarlas de manera adecuada en el corral. Juego de la colección infantil didáctica de TCG Factory.
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3 X 4 – ¡ZAS!

35,00
¡Calcular, calcular y agarrar los matamoscas! ¿Quién es el más rápido en cazar la mosca con el resultado correcto?
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ABEJITAS ZUM ZUM

22,00
Bzzz, bzzz... pero, ¿¡dónde se han escondido las coloridas abejitas!? ¿Podrás encontrar a estas pequeñas zumbadoras en sus colmenas? No estés tan seguro, porque no paran de cambiar de sitio. Roba una carta e intenta encontrar la abeja correcta para poder llevarte la miel. El jugador que consiga coger cuatro colmenas gana la partida. Abejitas ZumZum, ¡un inteligente juego para pequeños apicultores con memoria!

ANDOR JUNIOR

30,00
La versión infantil del juego Las Leyendas de Andor , ganador del Premio al Mejor Juego Estratégico del Año en 2013 , por fin ha llegado. Una excepcional puerta de entrada a los juegos cooperativos de fantasía heroica donde vivirás aventuras inolvidables con los más peques de la casa. Ponte en la piel del mago, el enano, el arquero o el guerrero y salvad a Rietburg de la ira del dragón.
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ANIMAL SOBRE ANIMAL

20,00
Los animales se han propuesto levantar una gran pirámide. Ahora lo importante es la paciencia, el buen tacto y la destreza de jugadores y jugadoras. Hay que colocar al flamenco encima del cocodrilo, a la oveja encima del flamenco, a la serpiente encima de la oveja... ¡y sin perder el equilibrio! Gana quien primero logre apilar todos sus animales sin que se caigan.
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ANIMAL SOBRE ANIMAL, VERSION MINI

10,00
A los animales les encanta ejecutar su número más espectacular: ¡la gran pirámide! ¡Ay, ay, ay! ¡Esta pirámide de animales es un asunto realmente muy tambaleante! Ganará este duelo únicamente el jugador que sepa apilar los animales hábilmente y con mucho tacto en la punta de los dedos. Un tambaleante juego de apilar para 2 jugadores de 5 - 99 años.
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ARDILLAS EN EL BOSQUE

18,00
Las ardillas son las criaturas más pícaras del bosque. En otoño, cuando abundan los frutos secos, los esconden bajo las hojas. Luego, en el duro invierno, recuperan sus frutos y roban otros si los encuentran.
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BELLAFLOR

10,00
Para Bellaflor no hay nada más precioso en este mundo que pasarse todo el día corriendo por las praderas. Y lo que más le gusta, como os podéis suponer, es recolectar flores. ¿Quién es capaz de ayudar a Bellaflor a recolectar con ella el mayor número de flores?
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BOOM, BANG, ORO

20,00
En el apacible pueblo de Old Town se ha descubierto oro y la tranquilidad ha dejado de reinar. Cautivados por la fiebre de este metal precioso, todos cogen una barra de dinamita y la lanzan a la mina. En ese momento, se requiere rapidez y buen ojo... ¡solo así se conseguirá no terminar con las manos vacías!
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CAOS EN EL CUARTO DE LOS NIÑOS

10,00
Conrado Caosini procura poner orden caótico en el cuarto de los niños. Pero los jugadores intentan no perder las cosas de vista. ¿Quién puede descubrir los objetos buscados lo antes posible?
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CAPITAN FLINT

16,00
Capitán Flint es un frenético juego de cartas para valientes y arrojados piratas. Hazte con el mayor número de tesoros, pero… ¡ten cuidado!, hay objetos malditos, hostiles piratas y un mono avaricioso que intentarán arrebatártelos. Y por supuesto el fantasma del temido Capitán Flint que querrá arrastrarte a su buque fantasma. ¿Estás preparado para la vida pirata?
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CARCASSONNE JUNIOR

25,00
Carcassonne Junnior es una variante infantil del clásico juego de mesa Carcassonne, con unas reglas simplificadas para que puedan disfrutarlo tanto los mayores como los más pequeños, a los que introducir con este juego en el apasionante mundo de los juegos de mesa
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CARGOLINO VALENTINO

23,00
Los seis mejores caracoles de carreras de todos los tiempos se disponen a tomar la salida de la Fórmula Caracol. Cruzarán ríos, rodearán lechugas y atravesarán campos de amapolas en su camino a la meta. Pero un buen caracol de carreras no va rápido... ¡Va lentino!
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CARRERA DE CARACOLES

24,00
En esta carrera de resbaladizos caracoles en la huerta de la señora Mercedes, Sebastián Pegajoso, Gloria Escurridiza y compañía se mueven a paso de caracol, pero eso no significa que no se adelanten o se coloquen unos encima de otros. El que tenga suerte con los dados y juegue con habilidad para que su caracol llegue al podio, obtendrá más puntos y ganará.

CATAN JUNIOR

30,00
Catán Junior transcurre en un anillo de seis islas en el que los jugadores construyes escondrijos y encuentran la misteriosa isla encantada, en la que vive el Capitán Fantasma. Cada isla genera un recurso específico: madera, cabras, melaza o espadas. Los jugadores deben usar estos recursos para construir barcos, extender sus dominios y construir nuevos escondrijos desde los que dominar el tablero.
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CIFRAS PIRATAS

10,00
La pirata Soraya surca los océanos buscando junto a su tripulación un tesoro muy especial: los números. No obstante, sólo si consigue ordenar correctamente todos los números y resolver las distintas operaciones demostrará al capitán pirata que puede tripular su barco. ¿Quién conoce un poco los números y ayuda a Soraya en su búsqueda?
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COCOS MAS LOCOS

22,00
Apunta bien con tu mono lanzador para colar los cocos y conseguir las cestas. Puedes usar cartas de magia que te den ventaja y también otras que entorpezcan a tus rivales.
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CÓDIGO SECRETO 13 + 4

20,00
Esta noche dará comienzo la misión secreta «Amón Ra». El equipo, compuesto por cuatro agentes secretos muy astutos, entrará a robar en el museo y descifrará los complicados códigos del dispositivo de seguridad gracias a cálculos muy precisos. Ya sea con sumas, con restas, con multiplicaciones o con divisiones, los números de los dados tienen que combinarse de manera que los resultados se correspondan con los números del código. ¿Quién será el primero en superar todas las barreras luminosas para atrapar la valiosa máscara de Amón Ra?
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COMBO COLOR

25,00
Combo Color es un juego de colorear estratégico y familiar. Viaja a través de Versalles, Tokio, la jungla y fantásticos paisajes, y expande tu territorio por turnos coloreando una casilla en el mapa. ¡Algunas casillas contienen artículos para recoger o evitar!
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CONSTRUCTORRES

15,00
"Constructorres" es un juego infantil de construcción, de 2 a 6 participantes, donde los más pequeños disfrutarán a lo grande y mejorarán todas sus habilidades perceptivas.
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CORAQUEST

40,00
Un juego al que niños y mayores pueden jugar juntos y divertirse por igual, que despierta la creatividad, ya que te anima y te orienta sobre cómo crear héroes, monstruos y aventuras para hacer de CoraQuest tu propio juego. Todas las ilustraciones de CoraQuest están basadas en dibujos de niños, muchos de los cuales han sido enviados desde todo el mundo por la maravillosa comunidad de CoraQuest. El arte ha sido reunido por nuestro "jefe-colorista", Gary King, para crear un juego único y encantador.
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CORTEX CHALLENGE EDICION DISNEY

18,00
Desafía a tus amigos y a tu cerebro con un divertido juego que pondrá a prueba tu rapidez mental, pensamiento lógico, memoria y reflejos. ¿Estás preparado para el reto?
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CRAZY EGGZ

20,00
Crazy Eggz se trata de un juego en grupo muy, muy divertido, donde los pequeños deberán seguir una serie de pruebas ¡sin que se les caiga ningún huevo! Aguantarlo debajo de la barbilla, entre las piernas...y si toca la Danza del huevo ¡a correr alrededor de la mesa sin que se caiga ningún huevo! Un divertido juego, lleno de risas. Es una nueva edición de "La danza el huevo" pero tiene nuevas acciones, reglas e ilustraciones.
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CRAZY FISHING

15,00 13,50
En una estupenda mañana de verano, te diriges a tu rompeolas preferido, esperando disfrutar de un agradable y relajante día de pesca. Pero el sol apenas despunta por el horizonte y... ¡oh, no! ¿Cómo es posible? ¡Otros pescadores ya ocupan tu lugar favorito! Bueno, pues nada... sin manías, te ríes de los peces de colores, aceptas el reto y... ¡juras que vas superar a todos los demás! Crazy Fishing es un juego para dos o más pescadores que compiten para atrapar el pez más grande de todo el mar. Intenta pescar más peces y más grandes que los de los demás jugadores, para ser el jugador con más puntos.
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DINO WORLD

6,50
Un arqueópterix salta por entre los espesos helechos. Lo que esta pequeña ave primitiva no sabe es que un velociraptor le ha echado el ojo para cazarla. Sin embargo, el hábil cazador tampoco se encuentra a salvo cuando el gran tiranosaurio rex se acerca. Aquel que consiga que sus cartas dino caigan sobre los dinosaurios más pequeños empujándolas desde el borde de la caja, se podrá asegurar la mejor presa. Para ello, los jugadores deben apuntar bien y demostrar habilidad al lanzar las cartas.

DOBBLE KIDS

13,00
Dobble kids, una nueva edición del juego que está arrasando, dirigida a los más pequeños de la casa. Con imágenes más vistosas y menos iconos por cartas, Dobble Kids permite partidas más sencillas ¡sin perder el espíritu del juego original!
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DOBBLE: FORMAS Y NUMEROS

15,00
¡Dobble Formas y números es un juego con más de 30 símbolos (números y formas geométricas), 30 cartas, con uno, y solamente un símbolo idéntico entre cada carta. ¿Serás capaz de descubrirlo?
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DRAGONES DE FUEGO

30,00
En el valle del dragón de fuego hierve peligrosamente a borbotones bajo la superficie terrestre? ¡El imponente volcán Rubín está a punto de entrar de nuevo en erupción tras miles de años de inactividad! Los jinetes de dragones apenas pueden esperar porque, según una antigua leyenda, brotan valiosos rubíes de dragón del volcán Rubín. ¡Entrará en la historia como jinete invencible de dragones quien con habilidad táctica y suerte en los dados mueva sus figuritas en torno al volcán y reúna el mayor número de los codiciados rubíes de dragón!
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EL BURRITO EQUILIBRISTA

10,00
"Iiiiaaah, el burrito equilibrista ha llegado". Y aguarda impaciente el momento de su salida, pero antes de partir hay que colocar la carga. La finalidad del juego es ser el primero en poner todos los palos propios sobre el lomo del burrito sin que se caiga ninguno.
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EL CLUB DE LAS ZARPAS

14,00
Afila bien esas uñas y, ¡al baile de máscaras! Los felinos llegan al baile de máscaras e intentan desenmascararse los unos a los otros. Debes intentar jugar con astucia tus cartas de gato, extraer las conclusiones adecuadas y exponerte lo menos posible ante los demás. Gana quien acumule la mayor cantidad de puntos con gran habilidad y deducción.
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EL CONEJITO BURBUJA

14,00
Conejito Burbuja chapotea con sus dos patos en la bañera. En un plisplás se sumergen sus juguetes en la espuma del baño. ¿Dónde están el cubo, la ballena y el barco? Podrá ayudar al conejito a encontrar de nuevo sus cosas quien sepa clasificar correctamente los colores y los símbolos.

EL FRUTAL, VERSION MINI

10,00
En los árboles cuelgan las cerezas, las manzanas, las ciruelas y las peras más jugosas. Pero hay alguien que quiere robarlas antes: ¡Teo, el cuervo, se está aproximando! Los jugadores y jugadoras necesitan ahora algo de suerte con los dados. Juntos intentarán coger las frutas antes de que el descarado cuervo llegue a los árboles frutales.