infantil
¡COCORICO COCOROCO!
Un juego que une la memoria al movimiento de peón. El primer jugador que memorizar con éxito las imágenes serán capaces de mover su pollo por el patio sin parar y ganar el juego. La colocación de las fichas es aleatoria, por lo que cada juego es diferente.
¡TOCADO, ENCONTRADO!
¿Quién no conoce a esos duendes que se meten en el cuarto de los niños y niñas a hurtadillas para esconderles sus juguetes? ¡Ahora los jugadores pueden recuperarlos todos! Al exclamar: «¡Tocado, encontrado!», todos tratan de encontrar el objeto buscado palpando en las bolsas mágicas. Quien se equivoque, se queda con las manos vacías esa ronda. Ahora bien, quien tenga buen tacto en la punta de los dedos, ¡podrá recuperar un juguete perdido!
¿QUIEN ESTA AQUI?
¿Debajo de qué flores se han escondido los insectos? Una vez tapados, los jugadores tienen que recordar dónde se encuentra cada bichito y el dado decidirá la flor que puede destaparse. Gana quien haya podido encontrar el mayor número de bichitos.
¿QUIÉN SOY?
¿Qué o quién soy? ¿Un panadero, un león o quizás una regadera? Adivinarlo requiere inteligencia, porque solo el que formula las preguntas correctas y las combina adecuadamente puede ganar el juego.
16 SHEEP
El abuelo Eugenio necesita tu ayuda. ¡Las ovejas del rebaño estaban jugando al escondite y ahora no hay quien las encuentre! Corre. Échale una mano y encuentra a las ovejas que te vaya pidiendo para guardarlas de manera adecuada en el corral. Juego de la colección infantil didáctica de TCG Factory.
3 X 4 – ¡ZAS!
¡Calcular, calcular y agarrar los matamoscas! ¿Quién es el más rápido en cazar la mosca con el resultado correcto?
ABEJITAS ZUM ZUM
Bzzz, bzzz... pero, ¿¡dónde se han escondido las coloridas abejitas!? ¿Podrás encontrar a estas pequeñas zumbadoras en sus colmenas? No estés tan seguro, porque no paran de cambiar de sitio. Roba una carta e intenta encontrar la abeja correcta para poder llevarte la miel. El jugador que consiga coger cuatro colmenas gana la partida.
Abejitas ZumZum, ¡un inteligente juego para pequeños apicultores con memoria!
ANDOR JUNIOR
La versión infantil del juego Las Leyendas de Andor , ganador del Premio al Mejor Juego Estratégico del Año en 2013 , por fin ha llegado. Una excepcional puerta de entrada a los juegos cooperativos de fantasía heroica donde vivirás aventuras inolvidables con los más peques de la casa. Ponte en la piel del mago, el enano, el arquero o el guerrero y salvad a Rietburg de la ira del dragón.
ANIMAL SOBRE ANIMAL
Los animales se han propuesto levantar una gran pirámide. Ahora lo importante es la paciencia, el buen tacto y la destreza de jugadores y jugadoras. Hay que colocar al flamenco encima del cocodrilo, a la oveja encima del flamenco, a la serpiente encima de la oveja... ¡y sin perder el equilibrio! Gana quien primero logre apilar todos sus animales sin que se caigan.
ANIMAL SOBRE ANIMAL, VERSION MINI
A los animales les encanta ejecutar su número más espectacular: ¡la gran pirámide!
¡Ay, ay, ay! ¡Esta pirámide de animales es un asunto realmente muy tambaleante! Ganará este duelo únicamente el jugador que sepa apilar los animales hábilmente y con mucho tacto en la punta de los dedos. Un tambaleante juego de apilar para 2 jugadores de 5 - 99 años.
ARDILLAS EN EL BOSQUE
Las ardillas son las criaturas más pícaras del bosque. En otoño, cuando abundan los frutos secos, los esconden bajo las hojas. Luego, en el duro invierno, recuperan sus frutos y roban otros si los encuentran.
BELLAFLOR
Para Bellaflor no hay nada más precioso en este mundo que pasarse todo el día corriendo por las praderas. Y lo que más le gusta, como os podéis suponer, es recolectar flores. ¿Quién es capaz de ayudar a Bellaflor a recolectar con ella el mayor número de flores?
BOOM, BANG, ORO
En el apacible pueblo de Old Town se ha descubierto oro y la tranquilidad ha dejado de reinar. Cautivados por la fiebre de este metal precioso, todos cogen una barra de dinamita y la lanzan a la mina. En ese momento, se requiere rapidez y buen ojo... ¡solo así se conseguirá no terminar con las manos vacías!
CAOS EN EL CUARTO DE LOS NIÑOS
Conrado Caosini procura poner orden caótico en el cuarto de los niños. Pero los jugadores intentan no perder las cosas de vista. ¿Quién puede descubrir los objetos buscados lo antes posible?
CAPITAN FLINT
Capitán Flint es un frenético juego de cartas para valientes y arrojados piratas. Hazte con el mayor número de tesoros, pero… ¡ten cuidado!, hay objetos malditos, hostiles piratas y un mono avaricioso que intentarán arrebatártelos. Y por supuesto el fantasma del temido Capitán Flint que querrá arrastrarte a su buque fantasma. ¿Estás preparado para la vida pirata?
CARCASSONNE JUNIOR
Carcassonne Junnior es una variante infantil del clásico juego de mesa Carcassonne, con unas reglas simplificadas para que puedan disfrutarlo tanto los mayores como los más pequeños, a los que introducir con este juego en el apasionante mundo de los juegos de mesa
CARGOLINO VALENTINO
Los seis mejores caracoles de carreras de todos los tiempos se disponen a tomar la salida de la Fórmula Caracol. Cruzarán ríos, rodearán lechugas y atravesarán campos de amapolas en su camino a la meta. Pero un buen caracol de carreras no va rápido... ¡Va lentino!
CARRERA DE CARACOLES
En esta carrera de resbaladizos caracoles en la huerta de la señora Mercedes, Sebastián Pegajoso, Gloria Escurridiza y compañía se mueven a paso de caracol, pero eso no significa que no se adelanten o se coloquen unos encima de otros. El que tenga suerte con los dados y juegue con habilidad para que su caracol llegue al podio, obtendrá más puntos y ganará.
CATAN JUNIOR
Catán Junior transcurre en un anillo de seis islas en el que los jugadores construyes escondrijos y encuentran la misteriosa isla encantada, en la que vive el Capitán Fantasma. Cada isla genera un recurso específico: madera, cabras, melaza o espadas. Los jugadores deben usar estos recursos para construir barcos, extender sus dominios y construir nuevos escondrijos desde los que dominar el tablero.
CIFRAS PIRATAS
La pirata Soraya surca los océanos buscando junto a su tripulación un tesoro muy especial: los números. No obstante, sólo si consigue ordenar correctamente todos los números y resolver las distintas operaciones demostrará al capitán pirata que puede tripular su barco. ¿Quién conoce un poco los números y ayuda a Soraya en su búsqueda?
COCOS MAS LOCOS
Apunta bien con tu mono lanzador para colar los cocos y conseguir las cestas. Puedes usar cartas de magia que te den ventaja y también otras que entorpezcan a tus rivales.
CÓDIGO SECRETO 13 + 4
Esta noche dará comienzo la misión secreta «Amón Ra». El equipo, compuesto por cuatro agentes secretos muy astutos, entrará a robar en el museo y descifrará los complicados códigos del dispositivo de seguridad gracias a cálculos muy precisos. Ya sea con sumas, con restas, con multiplicaciones o con divisiones, los números de los dados tienen que combinarse de manera que los resultados se correspondan con los números del código. ¿Quién será el primero en superar todas las barreras luminosas para atrapar la valiosa máscara de Amón Ra?
COMBO COLOR
Combo Color es un juego de colorear estratégico y familiar. Viaja a través de Versalles, Tokio, la jungla y fantásticos paisajes, y expande tu territorio por turnos coloreando una casilla en el mapa. ¡Algunas casillas contienen artículos para recoger o evitar!
CONSTRUCTORRES
"Constructorres" es un juego infantil de construcción, de 2 a 6 participantes, donde los más pequeños disfrutarán a lo grande y mejorarán todas sus habilidades perceptivas.