7 WONDERS: CITIES
7 WONDERS: DUEL
7 WONDERS: EDIFICE
Con esta expansión de 7 Wonders construirás edificios colectivos con los que obtendrás beneficios. Participar no es obligatorio, pero, si uno de los proyectos no prospera, sufrirás las consecuencias. Esta expansión modifica ligeramente las reglas del juego básico de 7 Wonders, pero los requisitos para ganar siguen siendo los mismos.
7 WONDERS: LEADERS
7TH SEAL
¡Enfréntate al juicio del fin de los tiempos completamente solo! Tu objetivo es abrir los sellos de un antiguo pergamino y desafiar la ira de un ser supremo que ha desatado una avalancha de bestias y demonios furiosos que intentarán aniquilar a la humanidad. Usa tus dados con astucia y demuestra que puedes convencer al gran creador para que le dé a la humanidad una segunda oportunidad.
ABRA PALABRA
Las palabras se extienden sobre la mesa, formando un cruce de letras que solo las personas más ingeniosas podrán dominar. Cada movimiento es crucial, cada letra que colocas puede ser la clave para una nueva palabra o el obstáculo insalvable para tus oponentes. La agudeza mental es tu mejor aliada en este desafío lingüístico.
ABU SIMBEL
El gran templo de Abu Simbel oculta un secreto milenario. Sus salas aguardan pacientes a que alguien tenga el valor suficiente para explorarlas. Pero, como en toda gran aventura, el camino está sembrado de peligros. Sus muros esconden mortíferas trampas, desde afiladas cuchillas a suelos que ceden bajo los pies… ¡e incluso venenosos escorpiones y momias que vuelven a la vida! Abu Simbel es un juego de mesa editado y publicado por TCG Factory… ¡que se juega de pie y lejos de la mesa! Analiza bien las trampas que te encuentras en tu camino hacia la gran estancia del tesoro, memorízalas y reproduce los movimientos que indican las cartas para esquivar los peligros.
ABUELAS CON HACHAS
ACADEMIA ABSTRACTA
En la Academia Abstracta, la rivalidad es feroz. Tú y tus compañeros de la escuela de arte competiréis por obtener las mejores notas de los profesores, a la vez que intentáis darle un toque personal a cada tarea. ¿La gracia? ¡La matrícula a la escuela de arte te dejó en la ruina, así que debes compartir un lienzo con tus compañeros rivales!
Diseñado por Molly Johnson, Robert Melvin y Shawn Stankewich (autores de Ensalada de Puntos y Ciudad de Puntos), Academia Abstracta se puede disfrutar en pareja o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de 8 años, en partidas de unos 30 minutos de duración.
ACE OF SPADES
Diseñado por Benjamín Amorín e ilustrado por David Rubín, uno de los artistas más internacionales de nuestro país, Ace of Spades es un juego para un solo jugador, o para dos jugadores si prefieres jugarlo en modo cooperativo, que utiliza mecánicas de póquer para resolver peligrosos duelos contra los peores engendros del Infierno. Ambientado en un salvaje oeste americano con tintes demoníacos, este juego nos propone distintos niveles de dificultad e incluso un conjunto de retos a superar, más allá de ganar la partida.
ADVENTURE GAMES: LA ISLA VOLCANICA
Adventure games: Volcanic island es un juego de mesa cooperativo de exploración, centrado en contar y descubrir una historia sin la presión de un límite de tiempo. Diseñado por Phil Walker Harding, Matthew Dunstan y Chihiro Mori, podrán disfrutarlo entre 1 y 4 personas, a partir de 12 años, en 4 sesiones de juego de unos 75 minutos de duración cada una.
AEON`S END
Aeon´s End es un juego de mesa cooperativo que utiliza la mecánica de construcción de mazos, explorándola de una manera diferente. Un sistema de turnos variable que simula el caos de las batallas y unas reglas de gestión de la mano que requerirán una cuidadosa planificación de nuestros descartes y pondrán a prueba nuestra habilidad e intelecto.
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