aventura
DUNGEON FIGHTER EN LAS SALAS DEL MAGMA PERVERSO
Vuelve Dungeon Fighter… ¡Más ardiente que nunca! Dungeon Fighter en las Salas del Magma Perverso es una expansión independiente para Dungeon Fighter, ¡con nuevos contenidos de temática flamígera y un montón de chismes para jugar! ¡Tomad vuestros dados y preparaos para demostrar vuestra valía en la mazmorra!
DUNGEON FIGHTER SEGUNDA EDICION
Dungeon Fighter es un juego cooperativo de exploración de mazmorras con un toque de humor que lo hace único. Es obra de Aureliano Buonfino, Lorenzo Silva y Lorenzo Tucci Sorrentino y permite partidas de unos 45 minutos para disfrutar en solitario o en grupo hasta 6 jugadores, a partir de 8 años. Relanzado en una deslumbrante segunda edición, el juego cuenta con ilustraciones nuevas y el reglamento actualizado.
DUNGEON LITE ORCS AND KNIGHTS
En las frías y oscuras mazmorras, antaño minas horadadas en el corazón de la montaña, habitan los temibles Orcos y otras perversas alimañas. Oculta entre sus cámaras secretas se encuentra una sala del tesoro, custodiada por un dragón. El objetivo del juego es encontrar la sala y matar al fabuloso animal, pero debes hacerlo rápido, pues los Orcos han dado la alarma y pronto llegarán numerosos enemigos. Cuando el dragón muera, la partida termina.
Dungeon Lite: Orcs and Knights es un juego cooperativo de supervivencia para 1 a 4 jugadores, luchadores valientes que gracias a la colaboración entre ellos, la mejora de su equipamiento y la gestión de las acciones, alcanzarán la victoria.
DUNGEONS & DRAGONS COMIENZA LA AVENTURA
Entra en el excitante mundo de Dungeons & Dragons con el juego cooperativo Dungeons & Dragons Comienza la aventura.
EL ANILLO UNICO 2ª EDICION-LIBRO BASICO
Adéntrate en el mundo de la Tierra Media con El Anillo Único™, el juego de rol de mesa oficial basado en las obras de J.R.R. Tolkien. Diseñado
específicamente para evocar la atmósfera de El Hobbit™ y El Señor de los Anillos™, el juego contiene reglas para crear héroes y enviarlos a
vivir aventuras en una tierra amenazada por la creciente Sombra.
EL ANILLO UNICO: CAJA DE INICIO
La Caja de iniciación de El Anillo Único™ contiene todo lo que necesitas para dar los primeros pasos en la Tierra Media y disfrutar de las aventuras que viven los hobbits. Con reglas simplificadas y personajes listos para usar, es muy sencillo sentarse a jugar de inmediato. El Anillo Único™ está ambientado entre la época en la que Bilbo emprendió su viaje y los acontecimientos de El Señor de los Anillos™, permitiéndote explorar la Comarca y adoptar el papel de algunos hobbits cuyos hijos llegarán a hacer cosas extraordinarias, como Drogo Bolsón, Rory Brandigamo y Esmeralda Tuk.
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: ANGMAR DESPERTADO, EXPANSION DE HEROES
“Pero cuando unas criaturas sombrías vienen de las lomas deshabitadas, o se arrastran en bosques que no conocen el sol, huyen de nosotros.” –Aragorn, La Comunidad del Anillo Los misteriosos Dúnedain protegen sin descanso a los Pueblos Libres de las sombras que los acechan y de peligros invisibles. En su misión de salvaguardar el reino, los Montaraces del Norte arriesgan sus vidas con abnegación.
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: ANGMAR DESTERRADO, CAMPAÑA
“Luego les dijo que estas hojas habían sido forjadas mucho tiempo atrás por los hombres de Oesternesse; eran enemigos del Señor Oscuro, pero habían sido vencidos por el malvado rey de Carn Dûm en la Tierra de Angmar.” —La Comunidad del Anillo Gracias a la vigilancia de los Montaraces del Norte, las tierras occidentales de Eriador han disfrutado largo tiempo de la paz.
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: CAJA BASICA EDICION REVISADA
El Señor de los Anillos, el Juego de Cartas es un juego cooperativo para de 1 a 4 jugadores en el que éstos colaboran para competir contra los escenarios controlados por el juego. Como Living Card Game®, habrá disponibles cartas y misiones adicionales en expansiones futuras, lo que permite a los jugadores personalizar los contenidos de esta caja o crear sus propios mazos originales.
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: CAZADOR DE SUEÑOS, CAMPAÑA
“En los Puertos Grises vivía Círdan el Carpintero de Barcos; y hay quien afirma que vive allí todavía, hasta que el último Barco se haga a la vela hacia el Occidente.” —El Retorno del Rey Desde hace milenios, los elfos han partido de los Puertos Grises para surcar el océano occidental de la Tierra Media en hermosos navíos blancos, a menudo para no volver jamás. Sin embargo, se avecina una tormenta en el horizonte y algo perverso aguarda en una isla olvidada de Númenor. En la expansión de campaña Cazador de Sueños , de 1 a 4 jugadores navegan por los océanos de la Tierra Media, combaten contra corsarios en alta mar, exploran las ruinas ignotas de Númenor y defienden los Puertos Grises frente a feroces asaltantes.
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: CAZADOR DE SUEÑOS, EXPANSION DE HEROES
“...y si viene y llega a apoderarse de las Torres Blancas y los Puertos, es posible que los elfos ya no puedan escapar a las sombras que se alargan sobre la Tierra Media.” –Galdor, La Comunidad del Anillo Desde hace mucho tiempo, los elfos de los Puertos Grises han construido multitud de barcos para navegar hacia el Oeste. Nadie conoce los mares tan bien como ellos, pero estos marineros y navegantes Noldor nunca pueden bajar la guardia, pues las amenazas repentinas de fuertes tormentas o flotas de corsarios saqueadores siempre acechan en el horizonte.
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: DEFENSORES DE GONDOR
Este mazo de inicio de 82 cartas para El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas contiene:
Un mazo de inicio listo para jugar protagonizado por el pueblo de Gondor. ¡Como defensores natos, no tienen rival cuando la amenaza del enemigo alcanza su punto álgido!
Los Héroes gondorianos Boromir, Mablung y el Príncipe Imrahil.
Cartas adicionales con la temática de Gondor que pueden utilizarse para mejorar y personalizar cualquier mazo.
NOTA
Es necesario tener la caja básica de El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas para jugar.