Juegos para niños

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DOBBLE STAR WARS THE MANDALORIAN

16,00
iaja a una galaxia muy, muy lejana con Dobble Star Wars: The Mandarlorian. ¡Toda la emoción del Dobble original, ahora con símbolos con los personajes de la serie de Disney + The Mandarlorian!
En Dobble siempre hay un símbolo, y solo uno, que se repite entre dos cartas . ¿Serás capaz de descubrirlo antes que tus adversarios?
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DOBBLE: FORMAS Y NUMEROS

15,00
¡Dobble Formas y números es un juego con más de 30 símbolos (números y formas geométricas), 30 cartas, con uno, y solamente un símbolo idéntico entre cada carta. ¿Serás capaz de descubrirlo?
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DODO

35,00
Dodo es un divertido juego cooperativo en el que pueden participar de 2 a 4 jugadores, a partir de 6 años, en partidas que no superan los 10 minutos. Está diseñado por Marco Teubner, autor de juegos infantiles que han recibido numerosos premios, como Stone Age Junior o Carcassonne Junior. Usando su memoria y sin perder ni un segundo, los jugadores deben construir puentes y un embarcadero para rescatar el huevo del Dodo, que poco a poco va cayendo por las laderas de la montaña.  Un año más, el colorido pájaro dodo ha preparado su nido en la cima más alta de la isla. Sin embargo, esta ave se despista con facilidad y en cualquier momento puede empujar sin querer el huevo.
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DRAGONES DE FUEGO

30,00
En el valle del dragón de fuego hierve peligrosamente a borbotones bajo la superficie terrestre? ¡El imponente volcán Rubín está a punto de entrar de nuevo en erupción tras miles de años de inactividad! Los jinetes de dragones apenas pueden esperar porque, según una antigua leyenda, brotan valiosos rubíes de dragón del volcán Rubín. ¡Entrará en la historia como jinete invencible de dragones quien con habilidad táctica y suerte en los dados mueva sus figuritas en torno al volcán y reúna el mayor número de los codiciados rubíes de dragón!
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EL ABEJORRO TRAMPOSO

14,00
El abejorro tramposo, el nuevo juego de los jóvenes autores de La polilla tramposa, trae de nuevo las trampas a las mesas de juego. ¿Quién dijo que no se podría hacer trampas? El abejorro tramposo es un juego infantil (los niños son opcionales), que puedes llevar siempre encima.
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EL BURRITO EQUILIBRISTA

10,00
"Iiiiaaah, el burrito equilibrista ha llegado". Y aguarda impaciente el momento de su salida, pero antes de partir hay que colocar la carga. La finalidad del juego es ser el primero en poner todos los palos propios sobre el lomo del burrito sin que se caiga ninguno.
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EL CASTILLO DEL TERROR

15,00
Juego de mesa de cartas a partir de 5 años, donde los jugadores se convertirán en unos valientes niños aventureros que van a un castillo a cazar a todos los monstruos ¿Serán capaces de conseguirlo?
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EL CLUB DE LAS ZARPAS

14,00
Afila bien esas uñas y, ¡al baile de máscaras! Los felinos llegan al baile de máscaras e intentan desenmascararse los unos a los otros. Debes intentar jugar con astucia tus cartas de gato, extraer las conclusiones adecuadas y exponerte lo menos posible ante los demás. Gana quien acumule la mayor cantidad de puntos con gran habilidad y deducción.
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EL CONEJITO BURBUJA

14,00
Conejito Burbuja chapotea con sus dos patos en la bañera. En un plisplás se sumergen sus juguetes en la espuma del baño. ¿Dónde están el cubo, la ballena y el barco? Podrá ayudar al conejito a encontrar de nuevo sus cosas quien sepa clasificar correctamente los colores y los símbolos.

EL FRUTAL, VERSION MINI

10,00
En los árboles cuelgan las cerezas, las manzanas, las ciruelas y las peras más jugosas. Pero hay alguien que quiere robarlas antes: ¡Teo, el cuervo, se está aproximando! Los jugadores y jugadoras necesitan ahora algo de suerte con los dados. Juntos intentarán coger las frutas antes de que el descarado cuervo llegue a los árboles frutales.
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EL FRUTALITO

24,00
¿Lograrán los niños recoger todas las cerezas antes de que el cuervo haya alcanzado el árbol?
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EL HADA DE LA SUERTE

5,00
¿Qué hada conseguirá llegar en primer lugar a la meta volando por encima de las varitas mágicas? Para volar y avanzar lo más lejos posible con tu hada, necesitas un poco de suerte y utilizar la astucia para adivinar dónde se encuentra el mayor número de varitas. De este modo, podrás avanzar más que el resto de jugadores.