Juegos de especialista

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ALQUIMISTAS

53,00
¿Que pasa si mezclas pluma de cuervo con sapo? A lo largo de seis rondas, los jugadores tendrán que lograr prestigio descubriendo las propiedades mágicas de sus ingredientes.
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ALTA TENSION

40,00
Alta Tensión es un emocionante juego para 2 a 6 jugadores, considerado uno de los mejores juegos de tablero de todos los tiempos creado por el reconocido autor alemán Friedemann Friese. Compite por el control de la gestión eléctrica de un país, construye centrales eléctricas, amplía tu negocio a otras ciudades y gestiona con cuidado tus recursos para ganar. En esta versión de Alta Tensión se incluyen pequeños cambios y mejoras en la experiencia de juego. Un gran reto en un juego tan premiado como este y con una gran comunidad de fans en todo el mundo que crece cada día.
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AMIGDALA

60,00
La vida está llena de emociones y la región del cerebro principalmente asociada al procesamiento de estas emociones es la amígdala. En este juego de estrategia abstracto, tienes que reunir los recursos emocionales adecuados del tablero central y almacenarlos en tu limitado banco de memoria. Una vez reunidos, usa estos recursos para desbloquear fichas de emoción en tu tablero de jugador y colocarlas en una de las 7 regiones coloreadas del tablero central para formar valiosas redes e intentar adquirir mallarías en las regiones coloreadas.
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AMRITSAR

50,00
El Templo Dorado o Sri Harmandir Sahib se encuentra en la ciudad de Amritsar, la India. Es conocido por ser un lugar sagrado para la comunidad Sij, uno de los más famosos destinos de peregrinaje de la India. Tras ser derribado en varias ocasiones, el marajá Ranjit Singh lo reconstruyó usando mármol, cobre y 750 kilos de oro puro, de ahí su nombre actual. En Amritsar, los jugadores representarán a las distintas personalidades de la época que ayudaron al marajá del imperio Sij en la reconstrucción del Templo Dorado.
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ANACHRONY

65,00
Anachrony es un juego competitivo de estrategia ambientado en un mundo post-apocalíptico, que incluye un sistema único de colocación de trabajadores con dos niveles. Para viajar a la Capital o adentrarse en las áreas devastadas para buscar recursos, los jugadores no solo necesitarán a varios Especialistas (Ingenieros, Científicos, Administradores y Genios), sino también Exotrajes que les protejan y otorguen mejoras y ambas cosas escansean. Mediante los viajes en el tiempo, los jugadores podrán interactuar con turnos anteriores, y asumirán el rol de simbólicos líderes de los cuatro Caminos, debiendo esforzarse no solo en alcanzar la supremacía y el bienestar de los suyos, sino también de sobrevivir junto al resto de ideologías. El juego se desarrolla a lo largo de 4-7 turnos (llamados Eras), dependiendo del tiempo en el que suceda el cataclismo (a menos que, por supuesto, ¡sea evitado!). Los turnos se miden en una Línea de Tiempo dinámica. Suministrándole energía a las Grietas Temporales, los jugadores pueden proveerse de recursos a su yo del pasado. Cada Camino tiene un objetivo radicalmente distinto que recompensa con una enorme cantidad de puntos de victoria al jugador que lo complete. Tras la cuarta Era, un impacto de asteroide sacudirá la Tierra, amenazando con destruir la Capital, y los Caminos deberán estar preparados para el cataclismo y ayudar a evacuar la Capital en ruinas. Los asentamientos de los Caminos sobrevivirán al impacto, pero la Capital no. Aquel Camino que logre obtener más puntos será el nuevo emplazamiento para la Capital, es decir, la fuerza más importante del planeta.
-10%
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AQUA MIRABILIS

50,00 45,00
En Aqua Mirabilis, asumes el papel de un perfumista cuyo objetivo es producir perfumes novedosos y exquisitos para complacer al Rey y a su Corte. Todo comienza con las flores: naranja, bergamota, jazmín, lavanda, narciso y rosa. A través de una variedad de métodos de producción, tendrás que transformar las flores en los aromas correspondientes y utilizarlos para completar distintas recetas de perfumes.
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AQUASPHERE

45,00
AquaSphere es un juego de estrategia con muchas formas de obtener la victoria, que requiere una planificación precisa y una adaptación constante al cambio. Con solo 7 acciones disponibles, este juego de Stefan Feld hará que disfrutes de una experiencia divertida y que pondrá a prueba tus habilidades.
Sold out
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ARK NOVA

65,00
En Ark Nova, planificarás y diseñarás un zoológico moderno y científicamente administrado. Con el objetivo final de poseer el establecimiento zoológico más exitoso, construirás recintos, alojarás animales y apoyarás proyectos de conservación en todo el mundo. Los especialistas y los edificios únicos lo ayudarán a lograr este objetivo.
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ARKHAM HORROR 3ª EDICION

80,00
Terribles criaturas procedentes  de más allá del tiempo y el espacio amenazan la ciudad de Arkham.
-10%
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ARKHAM HORROR LCG ED. REVISADA

70,00 63,00
Arkham Horror: El juego de cartas es un juego cooperativo para 1-4 jugadores en el que cada jugador adopta el papel de un investigador e intenta resolver aterradores misterios arcanos. Cada partida es un capítulo de una campaña mayor, en la que las decisiones tienen inesperadas consecuencias a largo plazo. Como Living Card Game®, se publicarán nuevas cartas y aventuras de forma regular que permitirán a los jugadores personalizar el contenido de esta caja básica o crear sus propios mazos.
Sold out
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ARKHAM HORROR LCG: EL CIRCULO ROTO, EXPANSION DE CAMPAÑA

70,00
“Detrás de todo se agazapaba el horror lacerante y mohoso de la antigua ciudad y de la execrable buhardilla donde escribía...” –H.P. Lovecraft, “Los sueños de la casa de la bruja” El Juicio. La Templanza. La Justicia. La Torre. El tarot de la adivina tejió el relato de un futuro siniestro que no puedes sacarte de la cabeza. Pero cuando descubres que cuatro personas han desaparecido sin dejar rastro en una finca de French Hill, comienzas a preguntarte si el cruel destino del tarot sólo te estaba reservado a ti o si se aplicaba a toda Arkham.
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ARKHAM HORROR LCG: EL LEGADO DE DUNWICH, EXP. CAMPAÑA

70,00
En la expansión de campaña El legado de Dunwich, de uno a cuatro investigadores emprenden la búsqueda de los profesores desaparecidos e inician una campaña de ocho escenarios que los lleva desde el notorio Clover Club y la prestigiosa Universidad Miskatonic hasta el decrépito y traicionero pueblo de Dunwich. La expansión incluye todo el contenido de los escenarios que se incluyeron originalmente en el ciclo El legado de Dunwich, ahora reunido en una sola caja.