3 RING CIRCUS
¡El circo ha llegado a la ciudad! ¡Pasen y vean el mayor espectáculo del mundo… En caja pequeña! En Three Ring Circus, los jugadores se pondrán en la piel de un director de circo que recorre los Estados Unidos a finales del siglo XIX. Poco a poco irán contratando artistas que mejorarán las funciones y reportarán puntos de fama en pueblos y ciudades. Con un arte muy cuidado que evoca los carteles circenses del final del siglo XIX, Three Ring Circus enamorará a los más estrategas, que disfrutarán creando su compañía a lo largo de la partida.
7 WONDERS DUEL: EL DUELO POR LA TIERRA MEDIA
A.D.E.L.E.
ADVENTURE GAMES: GRAN HOTEL ABADDON
Adventure games: Hotel Abaddon es un juego cooperativo de investigación y aventuras, diseñado por Phil Walker-Harding, Matthew Dunstan y Ute Wielandt. Pueden participar entre 1 y 4 personas, a partir de 12 años, en 3 sesiones de juego que duran entre 75 y 90 minutos. A lo largo las partidas los componentes no se rompen ni destruyen, con lo que el juego se puede volver a aprovechar.
ADVENTURE GAMES: LA ISLA VOLCANICA
Adventure games: Volcanic island es un juego de mesa cooperativo de exploración, centrado en contar y descubrir una historia sin la presión de un límite de tiempo. Diseñado por Phil Walker Harding, Matthew Dunstan y Chihiro Mori, podrán disfrutarlo entre 1 y 4 personas, a partir de 12 años, en 4 sesiones de juego de unos 75 minutos de duración cada una.
ADVENTURE GAMES: LA MAZMORRA
Os despertáis en una húmeda mazmorra. Parece imposible encontrar la salida, sobre todo porque ninguno de vosotros puede recordar lo que os trajo aquí. Como en un juego de aventuras para PC, tendréis que explorar diferentes lugares, combinar objetos, encontrar pistas y hablar con la gente. Poco a poco, comenzaréis a entender la trama e idear un plan para escapar... ¡no escatiméis esfuerzos!
ADVENTURE GAMES: MONOCROMO S.A.
Una aventura de intriga ubicada en la central de Monocromo S. A., una compañía de biotecnología con algunos secretos horrendos. Conseguís entrar y, a partir de ahí, lo que hagáis depende de vosotros. Como en un juego de aventuras para PC, tendréis que explorar diferentes lugares, combinar objetos, encontrar pistas y hablar con la gente. Poco a poco, comenzaréis a entender la trama e idear un plan...
AEON`S END
Aeon´s End es un juego de mesa cooperativo que utiliza la mecánica de construcción de mazos, explorándola de una manera diferente. Un sistema de turnos variable que simula el caos de las batallas y unas reglas de gestión de la mano que requerirán una cuidadosa planificación de nuestros descartes y pondrán a prueba nuestra habilidad e intelecto.
AEON´S END: LA GUERRA ETERNA
Gravehold se mantiene como el último bastión de El Mundo Pasado. A medida que se intensifican las incursiones de unas criaturas conocidas tan solo como “Los Sin Nombre”, una serie de extraños supervivientes surgen del propio vacío.
¿Serán la salvación de Gravehold o su perdición?
Aeon’s End: La guerra eterna es un juego cooperativo de construcción de mazos donde tu mazo no se baraja nunca, un orden de turno variable simula el caos de la batalla y la gestión del mazo hace que todas vuestras decisiones sean importantes. En cada partida os enfrentaréis a un némesis diferente, cada uno con sus habilidades únicas, que os exigirá emplear estrategias diferentes para derrotarlo.
AFTER US
2083. La humanidad se extinguió hace varias décadas. Mientras el mundo vuelve a sus orígenes, los primates siguen evolucionando. Forman tribus y aprenden a utilizar los objetos que los humanos dejaron atrás. Como líder de una de esas tribus, es tu responsabilidad guiar a los primates en el camino a la sabiduría colectiva. Coloca tus cartas y alinea sus recuadros. Si lo haces hábilmente, podrás obtener recursos, puntos de victoria y beneficiarte de habilidades especiales. Jugar bien tus cartas es la clave para ganar esta tensa carrera de puntos.
AGRA
Agra es un juego de colocación de trabajadores, comercio y producción, donde los jugadores deberán gestionar sus acciones sabiamente para aumentar su influencia y poder distribuir sus recursos eficientemente. El tablero tiene dos zonas principales, una que muestra las rutas de producción y procesamiento de las materias primas, y otra en que los jugadores podrán influir a los personajes que pasan camino de Agra. Combinando las habilidades y las acciones de su turno, cada jugador deberá decidir en qué invierte sus materias para poder hacer los mejores regalos al emperador y así lograr la victoria sobre el resto.
AGRICOLA
¡La edición revisada de un juego de estrategia de fama mundial! Estamos en Europa Central, en el año 1670 d. C. Por fin ha desaparecido la plaga que llevaba siglos asolando la región, y el mundo civilizado vuelve a ponerse en marcha. Los habitantes empiezan a reformar y ampliar sus modestas viviendas de madera. Hay que labrar y sembrar los campos para recolectar los cultivos. La dieta básica se compone de gachas, pan y hortalizas, pero tras años de hambruna la carne empieza a ser cada vez más frecuente (como sucede hoy en día, a medida que aumenta la riqueza).
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