puzzle

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ABALONE

35,00 33,25
¡Vuelve uno de los juegos abstractos más vendidos del mundo! La nueva edición de Abalone se presenta con una imagen inédita y un nuevo formato de caja. Este diseño más moderno, acorde con las exigencias del público de esta nueva década, es además, la carta de presentación de la gamma de juegos Abalone Collection.
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ADVENTURE GAMES: GRAN HOTEL ABADDON

25,00
Adventure games: Hotel Abaddon es un juego cooperativo de investigación y aventuras, diseñado por Phil Walker-Harding, Matthew Dunstan y Ute Wielandt. Pueden participar entre 1 y 4 personas, a partir de 12 años, en 3 sesiones de juego que duran entre 75 y 90 minutos. A lo largo las partidas los componentes no se rompen ni destruyen, con lo que el juego se puede volver a aprovechar.
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ADVENTURE GAMES: LA MAZMORRA

25,00
Os despertáis en una húmeda mazmorra. Parece imposible encontrar la salida, sobre todo porque ninguno de vosotros puede recordar lo que os trajo aquí. Como en un juego de aventuras para PC, tendréis que explorar diferentes lugares, combinar objetos, encontrar pistas y hablar con la gente. Poco a poco, comenzaréis a entender la trama e idear un plan para escapar... ¡no escatiméis esfuerzos!
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ADVENTURE GAMES: MONOCROMO S.A.

25,00
Una aventura de intriga ubicada en la central de Monocromo S. A., una compañía de biotecnología con algunos secretos horrendos. Conseguís entrar y, a partir de ahí, lo que hagáis depende de vosotros. Como en un juego de aventuras para PC, tendréis que explorar diferentes lugares, combinar objetos, encontrar pistas y hablar con la gente. Poco a poco, comenzaréis a entender la trama e idear un plan...
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AKROPOLIS

34,00 32,30
En el corazón del Mediterráneo, varias ciudades rivales buscan más fortuna y gloria. Los arquitectos con más talento de Grecia están dispuestos a conseguirlo. Construye viviendas, templos, mercados, jardines y cuarteles para desarrollar tu ciudad. Desarrolla tu ciudad y asegurarte de que sobresale por encima del resto. Aumenta tu prestigio con una planificación equilibrada y según reglas específicas, multiplicándolo por casillas de construcción. La piedra es el recurso esencial, asegúrate de no olvidarla nunca. En el juego de tablero Akropolis Necesitará varios canteras para que puedas hacer que tu ciudad crezca y se extienda hacia el cielo.
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ALHAMBRA

35,00
Construye tu Alhambra con el emblemático juego de mesa de colocación de losetas que ha sido la puerta de entrada de miles de personas a los juegos estratégicos. Esta nueva edición luce un flamante nuevo arte actualizado y una torre dispensadora de losetas. ¡La edición definitiva para un clásico ineludible en tu ludoteca!
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ANVERSO REVERSO

25,00
¡Comunicación, colaboración y velocidad! En cada ronda, dos compañeros tendrán que construir un edificio lo más rápido posible. Pero solo podrán ver una cara del diseño y del edificio: ¡uno, la parte de delante, y el otro, la parte de atrás! ¡Que corra el cronómetro!
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AZUL: JARDIN DE LA REINA

45,00
El rey Manuel I ha encargado a los mejores diseñadores de jardines de Portugal que construyan el jardín más extraordinario para su esposa, la reina María de Aragón. En Azul: Jardín de la reina, los jugadores tendrán que diseñar un magnífico jardín para la esposa del rey, con plantas, árboles y elementos decorativos. Usando mecánicas de juego innovadoras, firma de la serie Azul, los jugadores tendrán que elegir minuciosamente losetas de colores para decorar su jardín. Solo los mejores diseñadores de jardines florecerán y obtendrán la complacencia de la Reina.

AZUL: PABELLON DE VERANO

45,00
En Azul - Pabellón de Verano, los jugadores tienen la tarea de construir los pisos de la obra maestra sin construir del Rey. Usando la misma mecánica de selección de la serie Azul, los jugadores deben seleccionar cuidadosamente los materiales más bellos y evitar el despilfarro de suministros. Sólo los mejores artesanos estarán a la altura del desafío.

AZUL: VITRALES DE SINTRA

45,00
Después de decorar el Palacio de Évora, el rey Manuel I de Portugal quiere encargar a los más grandes artesanos de vidrieras del mundo que adornen las ventanas del Palacio Real de Sintra. Como artesano del vidrio es una ocasión única en la vida para demostrar tus exquisitas habilidades al servicio del rey y del país. ¿Serás el mejor en la creación de los vitrales más hermosos de todo Portugal? ¡Bienvenido de nuevo al mundo de Azul!
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CAFE

20,00
En 1713, el rey D. João V ordenó al sargento Francisco de Melo Palheta viajar a la Guayana Francesa con objeto de conseguir en secreto semillas de café para sembrarlas en Brasil. En 1800, Brasil ya era uno de los mayores productores de café del mundo. Beber café se hizo popular en la cultura portuguesa y los granos de café provenientes de Brasil, Santo Tomé y Príncipe, Angola y Timor estaban entre los más apreciados a comienzos del siglo XX. En este juego, los jugadores dirigen compañías que producen, procesan y venden café a las cafeterías más exclusivas de la Bélle Époque portuguesa.
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CAIRN

30,00
El largo invierno llega a su fin y la primavera se acerca. Es hora de que la humanidad are los campos y dome las bestias. Es hora de que los hijos de la Tierra alcen rocas de poder. Es hora de hechizar este lugar de nuevo.
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CALICO

37,00
En Calico, los jugadores compiten para tejer la colcha mas cómoda cogiendo y colocando parches de diferentes colores y estampados en su tablero de colcha. Cada tablero tendrá 3 objetivos de diseño que otorgarán puntos si se cumplen sus requisitos. Los jugadores intentarán además crear grupos de estampados para atraer a los gatos más adorables y grupos de colores en los que coser botones. ¡El jugador que obtenga más puntos por sus diseños, gatos y botones, gana la partida
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CANDY CRUSH DUEL

25,00
Candy Crush Duel es un juego de mesa que te trae la popular franquicia de videojuegos para móvil directamente al formato físico. Tendrás que colocar caramelos de colores en el tablero de juego para crear dulces combinaciones. ¡Supera a tu oponente con soluciones creativas y consigue la mayor cantidad de puntos!
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CARCASSONNE

30,00
Sencillo pero a la vez completo juego de estrategia, ágil y rápido de jugar. Incluye las expansiones El río y El abad.
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CARCASSONNE PLUS

60,00
Carcassonne es un de los juegos de mesa más conocidos y más jugados del mundo. Carcassonne Plus incluye en una sola caja el juego básico y 11 expansiones, conviertiéndose en un punto de partida ideal para disfrutar y adaptar el juego a tus gustos.
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CARTOGRAFOS: UN RELATO DE ROLL PLAYER

20,00
La reina Gimnax ha ordenado la recuperación de los tierras del norte: Como cartógrafo a su servicio eres enviado a mapear este territorio y reclamarlo para el Reino de Nalos. Pero estas áreas no están deshabitadas. Los Drogul impugnan tus reivindicaciones con sus puestos de avanzada, así que debes dibujar tus líneas cuidadosamente para reducir su influencia. Recupera la mayor parte de las tierras deseadas por la reina y serás declarado el mejor cartógrafo de Nalos.
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CATAN: PUZLES LOGICOS

30,00 27,00
Ábrete paso por la isla de Catan usando tu mejor arma: ¡la lógica! En este puzle individual los jugadores deberán conectar minas, granjas y aserraderos con los asentamientos y ciudades de la isla. Sortead obstáculos y evitad a los ladrones con la ayuda de caballeros para resolver hasta cuarenta acertijos distintos. Pon a prueba tu mente para encontrar la fórmula que combine mejor las piezas hexagonales sobre el tablero en 3D. ¡Solo tú puedes resolver el último desafío de Catan!
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CAZAMOSQUITOS

22,00
Cazamosquitos es un juego táctico para 2 jugadores, cada uno controlará a un camaleón y un tucán. El tablero es una cuadrícula de 4×4, con pilas de 3 marcadores de mosquito colocadas en las 9 intersecciones internas de la cuadrícula.
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CITY BLOX

25,00
Vais a participar en una competición para construir toda unamanzana de edificios a partir de tres losetas de terreno: una vivienda, una escuela y un supermercado. El primer jugador que coloque los ladrillos correctamente en los tres solares y encaje las losetas de terreno correspondientes... ¡será el vencedor! Pero cuidado con las cartas de evento. En el negocio de la construcción, nunca sabes qué puede pasar.
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COATL

40,00
Se aproxima el nombramiento de un nuevo sumo sacerdote azteca. Si quieres que recaiga en ti semejante honor deberás esculpir la escultura más intrincada y elegante de un coatl, la popular serpiente emplumada.
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CONEX

15,00
Los jugadores buscan el mejor sitio para colocar sus cartas con los vértices CONEX más valiosos. Atención: ¡un cambio de perspectiva podría ser necesario! Hay que emplear las estrellas de acción con inteligencia, pero habrá que hacerlo a tiempo. Únicamente aquel que no pierda de vista los vértices se convertirá en un maestro del CONEX.
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COPENHAGEN

50,00
Construye las fachadas de los edificios portuarios de la capital de Dinamarca en Copenhagen, un juego familiar y divertido para los amantes de los puzzles y la gestión de cartas. Adquiere cartas del puerto e intercámbialas por piezas para construir tu fachada, combinando sabiamente las partes de mampostería y las ventanas, e intenta tapar los blasones para hacerte con los poderes especiales. ¡El primer jugador en conseguir 12 puntos gana la partida!
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COTTAGE GARDEN

35,00 31,50
COTTAGE GARDEN: es un colorido manto de flores, enmarcado por muros, caminos y setos. Como ambiciosos jardineros os enfrentáis al reto de rellenar los lechos de cada esquina de vuestro jardín con plantas, inspirándoos por las limitaciones de espacio para crear nuevas composiciones. Usando una variedad de plantas, - y también macetas y mini invernaderos de cristal -, tendréis que diseñar jardines que florecerán mostrando su diversidad.
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ESCAPA! EN EL PAIS DE LAS MARAVILLAS

15,00
¡Aquí nada es lo que parece! Un conejo blanco, un sombrerero loco y un fascinante gato son solo algunos de los personajes que encontraréis aquí. ¡Lo suficiente para volveros locos! Intentad no perder la cabeza... ¡y no dejéis que os la corte la Reina de Corazones!
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ESCAPE TALES: VASTAGOS DE WYRMWOOD

30,00
Tu nombre es Gilbert. Vives en una paqueña aldea, rodeado de altos muros y, fuera, un bosque oscuro, salvaje y perturbador. Más allá de la seguridad de los muros habitan las zarzas de Wyrm, un abominable híbrido entre animal y planta creado mediante un conjuro funesto, olvidado hace mucho tiempo.
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ESCONDITE FANTASMA

37,00
A los fantasmas nos encanta jugar, pero tenemos que cumplir siempre las normas: no podemos ser vistos por las personas humanas porque se asustarían. Así pues, vamos a jugar al escondite con ellas, ¿te apuntas?

EVERGREEN

50,00
Evergreen es un juego de estrategia para 1-4 jugadores en el que tu meta es crear un ecosistema frondoso plantando brotes, ayudando a los árboles a crecer y situando en tu planeta otros elementos naturales, para así convertirlo en el más verde y fértil de todos.
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EXIT KIDS ACERTIJOS EN LA JUNGLA

15,00
¡Acabáis de descubrir una isla desconocida y habéis encontrado nueve misteriosos cofres! Para abrirlos, deberéis resolver los acertijos que han preparado los animales de la selva. En este Exit rejugable y diseñado específicamente para los más pequeños no es necesario saber leer, solo prestar atención a las cartas ilustradas de gran formato para resolver los enigmas. ¿Lograréis abrir los cofres y llevaros el tesoro a casa?
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EXIT LA DESAPARICION DE SHERLOCK HOLMES

15,00
¡Sherlock Holmes y el doctor Watson necesitan tu ayuda! El detective ha desaparecido tras un misterioso asesinato y el doctor Watson recurre a ti para resolver el caso. Con una dificultad de nivel avanzado, Exit: La desaparición de Sherlock Holmes es un título ideal para aquellos que ya estén familiarizados con los juegos de escape y busquen un verdadero reto. ¿Puedes ayudar al Dr. Watson a buscar pruebas, seguir las pistas y resolver el caso, acertijo por acertijo?
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EXIT PUZZLE: EL TEMPLO PERDIDO

25,00
En esta nueva entrega de Exit: El Templo perdido no tiene tablero de juego. Tampoco tiene cartas de enigmas: lo que si tiene son cuatro puzzles o rompecabezas que tú y tu grupo deberéis montar para encontrar las pistas que os lleven a los siguientes escenarios. Todos los miembros de vuestra expedición deberéis colaborar para resolver los acertijos mientras evitáis a los buscadores de tesoros que os quieren adelantar.
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EXIT: EL BOSQUE ENCANTADO

15,00
Exit: Bosque Encantado es la nueva entrega de la saga Exit, que traslada la experiencia de una escape room a las mesas de juego. Un relajante paseo por el bosque toma un giro muy inquietante cuando de repente os encontráis con unas extrañas criaturas que parecen salidas de un cuento de hadas e incluso rompecabezas más extraños. ¿Alguna vez podréis encontrar la salida?
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EXIT: EL CEMENTERIO DE LAS TINIEBLAS

15,00
Exit: El cementerio de las tinieblas es una nueva entrega del conocido juego Exit, que traslada la experiencia de una escape room a las mesas de juego. Según la leyenda, la luna esta noche está en el ángulo correcto para encontrar un rubí rojo invaluable escondido en la tumba de Sir Reginald Wreston. Nadie ha logrado encontrarlo todavía. ¿Podréis conseguir hallarla esta noche?
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EXIT: EL FARO SOLITARIO

25,00
En esta nueva entrega de Exit: El faro olvidado, hay acertijos dentro de acertijos, escondidos dentro de cuatro puzzles. Esta es la principal novedad de esta entrega, y es que como sus antecesores no tiene tablero de juego, pero tampoco tiene cartas de enigmas. En su lugar, hay cuatro puzzles que deberéis montar y en donde se esconde una ubicación que contiene más acertijos para resolver.
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EXIT: EL LABERINTO MALDITO

15,00
Durante un recorrido por un castillo histórico, tu atención se desvía hacia un intrigante laberinto en medio del jardín del castillo. Altísimos muros lo separan del mundo exterior, y cuando pasas asombrado por la vieja puerta de hierro, el cielo se oscurece repentinamente y el viento comienza a levantarse. ¡Con un fuerte sonido metálico, la antigua puerta de hierro se cierra de golpe detrás de ti! Intentas abrirla, pero está bloqueada. De repente, para tu terror, una gárgola trepa por la puerta hacia ti. Solo trabajando juntos podréis resolver los acertijos y escapar del misterioso laberinto.
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EXIT: LA CASA DE LOS ENIGMAS

15,00
Los tres detectives Sandra, Mario y Tom os han invitado a visitar una mansión repleta de enigmas. Pero en cuanto llegáis veis que la casa está desierta. Y de repente, con un brusco golpe, la puerta por la que entrasteis se cierra detrás de vosotros.