memoria
¡COCORICO COCOROCO!
Un juego que une la memoria al movimiento de peón. El primer jugador que memorizar con éxito las imágenes serán capaces de mover su pollo por el patio sin parar y ganar el juego. La colocación de las fichas es aleatoria, por lo que cada juego es diferente.
¿QUIEN ESTA AQUI?
¿Debajo de qué flores se han escondido los insectos? Una vez tapados, los jugadores tienen que recordar dónde se encuentra cada bichito y el dado decidirá la flor que puede destaparse. Gana quien haya podido encontrar el mayor número de bichitos.
ABEJITAS ZUM ZUM
Bzzz, bzzz... pero, ¿¡dónde se han escondido las coloridas abejitas!? ¿Podrás encontrar a estas pequeñas zumbadoras en sus colmenas? No estés tan seguro, porque no paran de cambiar de sitio. Roba una carta e intenta encontrar la abeja correcta para poder llevarte la miel. El jugador que consiga coger cuatro colmenas gana la partida.
Abejitas ZumZum, ¡un inteligente juego para pequeños apicultores con memoria!
ABU SIMBEL
El gran templo de Abu Simbel oculta un secreto milenario. Sus salas aguardan pacientes a que alguien tenga el valor suficiente para explorarlas. Pero, como en toda gran aventura, el camino está sembrado de peligros. Sus muros esconden mortíferas trampas, desde afiladas cuchillas a suelos que ceden bajo los pies… ¡e incluso venenosos escorpiones y momias que vuelven a la vida! Abu Simbel es un juego de mesa editado y publicado por TCG Factory… ¡que se juega de pie y lejos de la mesa! Analiza bien las trampas que te encuentras en tu camino hacia la gran estancia del tesoro, memorízalas y reproduce los movimientos que indican las cartas para esquivar los peligros.
BACK TO THE JUNGLE
Un equipo de valientes exploradores, concienciados con la conservación del planeta y el mundo animal, se han recorrido medio mundo dispuestos a devolver a su hábitat a un grupo de camaleones que vivían en cautividad. Para poder volver a vivir en libertad, los camaleones deberán adaptarse al entorno lo más rápido posible. Vuestro papel será ayudar a los camaleones en su proceso de adaptación. Intentad que engullan la mayor cantidad de alimento posible y ¡vigiladlos de cerca!
BRAINBOX: ANIMALES
¿Qué puedes ver en 10 segundos? Intenta memorizar las imágenes de tu carta en 10 segundos. A continuación, tendrás que responder a una pregunta sobre la carta que has visto.
BRAINBOX: EL MUNDO
¿Qué puedes ver en 10 segundos? Intenta memorizar las imágenes de tu carta en 10 segundos. A continuación, tendrás que responder a una pregunta sobre la carta que has visto.
BRAINBOX: ESPAÑA
¿Qué puedes ver en 10 segundos? Intenta memorizar las imágenes de tu carta en 10 segundos. A continuación, tendrás que responder a una pregunta sobre la carta que has visto.
BRINBOX: IMAGENES
¿Qué puedes ver en 10 segundos? Intenta memorizar las imágenes de tu carta en 10 segundos. A continuación, tendrás que responder a una pregunta sobre la carta que has visto.
CAOS EN EL CUARTO DE LOS NIÑOS
Conrado Caosini procura poner orden caótico en el cuarto de los niños. Pero los jugadores intentan no perder las cosas de vista. ¿Quién puede descubrir los objetos buscados lo antes posible?
CIRCUS
“El circo llega sin previo aviso. Ningún anuncio lo precede. Simplemente está ahí, cuando ayer no estaba” (Erin Morgenstern) Acróbatas, magos, jefes de pista, malabaristas, payasos, mujeres bala, una carpa y público, mucho público 5 cartas secretas, 6 personajes misteriosos, un dado, estrategia, memoria, un poco azar y Magia, la del Circo!
COYOTE
Coyote es un juego familiar de faroleo para toda la familia, en la que debemos intentar mentir y que tus compañeros te crean. Tienes a la vista las cartas de tus rivales, pero no ves la tuya propia ¡Tu carta la tienes atada en la cabeza para que todos la puedan ver!
FUERZA DE DRAGÓN
Todo el mundo sabe que los dragones son valientes. ¡Pero también necesitan buena memoria! ¡Y tienen que demostrarlo en la carrera de dragones alrededor del volcán en erupción!
GUAU GUAU: LA OREJA COLGANTE
¡Guau, guau! En este descarado juego, cada jugador intenta librarse de sus orejas de perro, pero ¡ojo!: ¡la oreja colgante siempre tiene preferencia! Ganará la partida, y será ovacionado como campeón mundial de las orejas colgantes, únicamente aquel jugador que recuerde bien qué orejas de perro tiene colgadas de sus orejas, y que no olvide colocarlas en el momento adecuado.
HOTEL LOVECRAFT
Despertáis en vuestras habitaciones de un extraño y tenebroso hotel. Una voz os acompaña. ¿Por qué estáis aquí? ¿Cómo podéis salir? Los pasillos y las habitaciones esconden los secretos de vuestro cautiverio, las claves que posibilitarán la salida… pero también los horrores que retorcerán la realidad y jugarán con vuestras mentes. Tendréis que encontrar la manera de salir. Si perdéis, quedaréis atrapados para siempre. Encontrad la manera de salir superando sus retos, enfrentando sus maquinaciones, venciendo a la locura. ¿Cooperaréis para que al menos uno pueda salir? ¿Competiréis secreta o abiertamente por ser los únicos en lograrlo? Un juego para amantes de lo lovecraftiano.
ISLA A LA VISTA
En las islas del Caribe se escuchan muchas historias de piratas y de tesoros escondidos...
Un buen día, tenéis la oportunidad de ver, durante unos segundos, lo que podría ser el mapa de un importante botín. Deberéis recordar bien los detalles del mapa o ¡acabaréis en la isla equivocada!
Usad el catalejo para otear el horizonte, encontrad todos los elementos de la isla con el tesoro y ¡estad preparados para los ataques de otros piratas!
Un juego cooperativo para pequeños aventureros, con variantes de juego desde los 3 años.
MARY MAGICA
Divertido juego de mesa para peques a partir de 3 años de edad que se juega en menos de 15 minutos… ¡y que cuenta con componentes imantados que simulan la magia de Mary Mágica! La ropita de Mary Mágica acaba de salir volando del armario y ha quedado toda revuelta en la habitación. Échale una mano para encontrar sus prendas. Seguro que no te resulta difícil: ¡su ropa es mágica!
MEMORY DISNEY
Juego de memoria de Disney, siendo edición clásica y coleccionista.
PARADOX UNIVERSITY
Es un título familiar que pretende reinventar el concepto de memory. En él los jugadores toman el papel de alumnos de la prestigiosa Paradox University, una universidad donde han estudiado los mejores maestros del tiempo. El maestro O’Clock se jubila y los estudiantes aspiran a ocupar una plaza que se disputarán mediante la prueba de las paradojas.
Cada uno será enviado a proteger una época temporal y todos tendrán acceso a la máquina del tiempo. Las acciones de juego permitirán introducir viajeros en la línea temporal y desplazarlos a las épocas de los rivales con el objetivo de crear una paradoja. Este fenómeno se da cuando una persona se encuentra consigo mismo en la línea temporal.
Una tarea que no será fácil, ya que las cartas de viajero se desplazarán ocultas por la mesa. Hay que conseguir, por tanto, demostrar que se es el mejor maestro del tiempo.
RICOCHET ROBOTS
Ricochet Robots es otra de las obras maestras de Alex Randolph (Inkógnito). En él, los jugadores compiten por ser los que encuentran la forma más rápida de mover a los robots del tablero para llevarlos a la casilla objetivo. El que lo haga en menos movimientos será el ganador de cada turno.
Los robots se mueven en línea recta y solo se detienen al llegar a una pared o a un obstáculo. Combinando los movimientos del robot, los jugadores deben tratar de llevar el robot objetivo a la casilla objetivo.
RITMO Y BOLA
¡Saca las manos de los bolsillos! Llega la hora del Rock&Roll y tienes que seguir el ritmo sin bajar la guardia!
Ritmo y Bola es un juego donde tendrás que palmear tus piernas al ritmo de We Will Rock You. A partir de aquí, comenzará una cadena de signos que tendrás que seguir con atención: ¡cuando te toque deberás repetir tu signo y hacer el de otro participante sin equivocarte!
¡El sentido del ritmo, la capacidad de observación y tu astucia serán tus únicas armas para no ser la Bola que lastra la cena!
Ritmo y Bola, es un delirante juego creado por Gabriel Ecoutin e ilustrado por Olivier Fagnère.
SABUESOS
En Sabuesos, tu objetivo es explorar el jardín y reunir la mayor cantidad de huesos enterrados. Los huesos suman puntos de victoria ¡Pero los desperdicios restan!
SPEED COLORS
¿Estáis listos para llenar de color los dibujos en blanco? Entonces, ¡será mejor que corráis! Pero recordad: ¡tenéis que copiar los colores del otro lado de la carta! Cuanto más rápidos y precisos seáis, más puntos ganaréis. Intentad mantener el ritmo ¡incluso cuando vayan cambiando las tapas de los rotuladores al final de cada ronda!Speed Colors es un rápido juego que demuestra que ¡colorear es divertido para todos!
STAR CLICKER
Star Clicker es un juego cooperativo en el que tendréis que salvar el planeta de una invasión alienígena mientras vuestra familia se encuentra en una misión espacial.