7 WONDERS: DUEL

27,00
Desarrolla la ciencia, mejora tu ejército, construye prestigiosos edificios ¡y conduce a tu civilización hacia la victoria!

7 WONDERS: EDIFICE

27,00
Con esta expansión de 7 Wonders construirás edificios colectivos con los que obtendrás beneficios. Participar no es obligatorio, pero, si uno de los proyectos no prospera, sufrirás las consecuencias. Esta expansión modifica ligeramente las reglas del juego básico de 7 Wonders, pero los requisitos para ganar siguen siendo los mismos.

7 WONDERS: LEADERS

27,00
En el núcleo de tu ciudad, hay hombres y mujeres excepcionales que sirven de inspiración a tus ciudadanos y que llevarán a tu civilización a su edad dorada.

A.D.E.L.E.

50,00
ADELE es un juego para 1 a 5 jugadores donde los tripulantes de la primera misión tripulada a Marte deberán afrontar una amenaza inesperada: la IA de la nave ha cobrado conciencia y tiene toda la intención de deshacerse de ellos.

ABALONE GO

12,00
Observa, planifi ca y… ¡sopesa tus opciones con cada movimiento! Dos bandos se enfrentan en un tablero hexagonal con Bolas blancas y negras. Para ganar, empuja 6 Bolas del oponente hacia el canal que hay en el borde del tablero. ¡PERFECTO PARA LLEVAR!

ACADEMIA ABSTRACTA

10,00
En la Academia Abstracta, la rivalidad es feroz. Tú y tus compañeros de la escuela de arte competiréis por obtener las mejores notas de los profesores, a la vez que intentáis darle un toque personal a cada tarea. ¿La gracia? ¡La matrícula a la escuela de arte te dejó en la ruina, así que debes compartir un lienzo con tus compañeros rivales!   Diseñado por Molly Johnson, Robert Melvin y Shawn Stankewich (autores de Ensalada de Puntos y Ciudad de Puntos), Academia Abstracta se puede disfrutar en pareja o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de 8 años, en partidas de unos 30 minutos de duración.

ACE OF SPADES

25,00
Diseñado por Benjamín Amorín e ilustrado por David Rubín, uno de los artistas más internacionales de nuestro país, Ace of Spades es un juego para un solo jugador, o para dos jugadores si prefieres jugarlo en modo cooperativo, que utiliza mecánicas de póquer para resolver peligrosos duelos contra los peores engendros del Infierno. Ambientado en un salvaje oeste americano con tintes demoníacos, este juego nos propone distintos niveles de dificultad e incluso un conjunto de retos a superar, más allá de ganar la partida.

ADAMASTOR

20,00
Como Capitán de una carabela en la Era de los Descubrimientos, has sido designado por tu Rey para explorar los océanos y descubrir nuevas tierras. Deberás superar los retos y contratiempos que surgirán a lo largo de este emocionante viaje a través de lo desconocido gestionando el ánimo de la tripulación, los encuentros con otras embarcaciones y las paradas en tierra firme. El objetivo es llegar con éxito a tu destino final y dejar tu huella en la historia. Adamastor es un juego solitario de gestión de cartas multiuso donde deberás buscar el equilibrio para que los contratiempos en forma de enfermedades, motines, escasez y traumas no pesen más que la esperanza y la sed de aventuras, consiguiendo así llevar tu embarcación hasta su destino final. Contenido 130 Cartas, 1 Barco de madera, 30 Fichas, 1 Reglamento, 1 Libro de campaña

ADVENTURE GAMES: LA ISLA VOLCANICA

25,00
Adventure games: Volcanic island es un juego de mesa cooperativo de exploración, centrado en contar y descubrir una historia sin la presión de un límite de tiempo. Diseñado por Phil Walker Harding, Matthew Dunstan y Chihiro Mori, podrán disfrutarlo entre 1 y 4 personas, a partir de 12 años, en 4 sesiones de juego de unos 75 minutos de duración cada una.

AEON`S END

100,00
Aeon´s End es un juego de mesa cooperativo que utiliza la mecánica de construcción de mazos, explorándola de una manera diferente. Un sistema de turnos variable que simula el caos de las batallas y unas reglas de gestión de la mano que requerirán una cuidadosa planificación de nuestros descartes y pondrán a prueba nuestra habilidad e intelecto.

AFTER US

45,00
2083. La humanidad se extinguió hace varias décadas. Mientras el mundo vuelve a sus orígenes, los primates siguen evolucionando. Forman tribus y aprenden a utilizar los objetos que los humanos dejaron atrás. Como líder de una de esas tribus, es tu responsabilidad guiar a los primates en el camino a la sabiduría colectiva. Coloca tus cartas y alinea sus recuadros. Si lo haces hábilmente, podrás obtener recursos, puntos de victoria y beneficiarte de habilidades especiales. Jugar bien tus cartas es la clave para ganar esta tensa carrera de puntos.

AGENT AVENUE

20,00
La Agent Avenue es algo más que una calle tranquila: es un campo de batalla secreto para el espionaje. Dos espías, que son vecinos y desconocen la verdadera identidad del otro, empiezan a detectar señales de que no son residentes normales y corrientes. Motivados por tales indicios, usan sus habilidades de espionaje para descubrir la verdad sobre quién vive en la puerta de al lado.