cartas

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DIXIT ODYSSEY

33,00
Dixit Odyssey es mucho más que una expansión para Dixit. Para empezar, lleva todo lo necesario para poder jugar sin necesidad de contar con el juego básico. Además, podrás disfrutar de partidas con más jugadores (¡hasta 12!) y aprenderás nuevas variantes que te permitirán redescubrir Dixit desde una nueva perspectiva que nunca habías imaginado. Y, por supuesto, 84 nuevas y maravillosas cartas.
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DOBBLE

16,00
Elige entre uno de los 5 mini-juegos, y aplica sus reglas a los más de 50 símbolos que aparecen en las 55 cartas. Sólo se repite un símbolo idéntico en cada una de las cartas. No encontrarás cartas con más de un símbolo idéntico.
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DOBBLE ANARCHY PANCAKES

17,00
Un juego de cartas para personas que opinan que el caos es dulce y delicioso. LA ANARQUÍA MOLA Tienes un montón de cartas de tortitas adornados con todo tipo de toppings. Empareja tus toppings con los de otro participante para que se lleve tus tortitas. ¡Pero cuidado! Cuántas menos tortitas tengas, más complicado será que emparejes sus toppings. Y por cierto, ¡todo el mundo tratará de hacer esto a la vez y a toda leche! La primera persona en deshacerse de sus tortitas gana la partida. NOTAS Este juego se basa en el Dobble de toda la vida, pero con un giro de tuerca para esta edición especial de Anarchy Pancakes.
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DOBBLE DC

17,00
¡Encuentra la pareja! En Dobble  siempre hay 1 símbolo y solo 1, que se repite entre dos cartas. ¡Encuéntralo antes que tus adversarios y gana! CONTENIDO 55 cartas, 5 juegos, 5 formas de divertirse en familia.
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DOBBLE MARVEL

16,00
¡Encuentra la pareja! En Dobble siempre hay 1 símbolo y solo 1, que se repite entre dos cartas. ¡Encuéntralo antes que tus adversarios y gana!
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DOBBLE MINIONS

16,00
¡Los queridos y afamados Minions se unen a la diversión de Dobble!Si nunca habéis jugado a Dobble, coge dos cartas al azar y ponlas boca arriba sobre la mesa a la vista de todos los jugadores; buscad el símbolo idéntico en las dos cartas (misma forma y mismo color, sólo el tamaño puede variar) El primer jugador que encuentre este símbolo, lo nombra y roba dos nuevas cartas que pondrá sobre la mesa; repetid esta operación hasta que todos los jugadores hayan entendido que siempre hay solamente un símbolo idéntico entre dos cartas y ya está
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DOBBLE PIXAR

16,00
¡Encuentra la pareja! En Dobble siempre hay 1 símbolo y solo 1, que se repite entre dos cartas. ¡Encuéntralo antes que tus adversarios y gana! CONTENIDO 30 cartas, 5 juegos rápidos y divertidos para 2-5 jugadores.
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DOBBLE STAR WARS THE MANDALORIAN

16,00
iaja a una galaxia muy, muy lejana con Dobble Star Wars: The Mandarlorian. ¡Toda la emoción del Dobble original, ahora con símbolos con los personajes de la serie de Disney + The Mandarlorian!
En Dobble siempre hay un símbolo, y solo uno, que se repite entre dos cartas . ¿Serás capaz de descubrirlo antes que tus adversarios?
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DOBBLE WATERPROOF

17,00
Dobble Waterproof es una nueva versión de este juego de cartas super ventas, ahora con un nuevo diseño que te permitirá alargar las horas de diversión en la playa o en la piscina, ¡gracias a sus cartas resistentes al agua y su cómoda bolsa de transporte! Dobble es un juego con más de 50 símbolos y solamente un símbolo idéntico entre cada carta. ¿Serás capaz de descubrirlo? Busca el símbolo idéntico en dos cartas, dilo en voz alta y coge o deja una carta, según las reglas del mini-juego al que estéis jugando. Velocidad, observación y reflejos... ¡encadena todos los mini-juegos en un ambiente delirante!
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DOMINION

45,00
Dominion es un juego de cartas no coleccionable. Todas las cartas que los jugadores necesitan para jugar están en la caja del juego. En cada partida. los jugadores deciden qué cartas usarán para jugar (elegirán aproximadamente 200 de entre las 500 disponibles) y empezarán la partida. En su turno. cada jugador tratará de jugar de la mejor forma posible las cartas de su mano para conseguir nuevas cartas para su baraja. Al finalizar la partida vencerá el jugador que haya conseguido incluir más puntos de victoria en su baraja.

DUNE IMPERIUM

55,00
Dune: Imperium combina la construcción de mazos y la asignación de trabajadores en un nuevo juego de estrategia perfectamente ambientado, donde el destino del Imperio depende de tus decisiones. ¿Buscarás aliados políticos o confiarás en la fuerza militar? ¿Supremacía económica o intrigas sutiles? ¿Un asiento en el consejo... o una hoja afilada? Las cartas están echadas. La elección es tuya. El Imperio espera.
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DUNGEON RAIDERS – NUEVA EDICIÓN

20,00
En Dungeon Raiders, cada jugador toma el papel de un aventurero diferente. Tendréis que trabajar juntos para sobrevivir en la mazmorra, pero sólo uno de vosotros conseguirá salir con la mayor cantidad de tesoro posible y ganar el juego. La mazmorra es diferente cada vez que juegas, ofreciendo nuevas sorpresas a medida que avanzas por ella.
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EARTH

50,00
Durante millones de años de evolución y adaptación, la flora y la fauna de este singular planeta han crecido y se han desarrollado en increíbles formas de vida, creando hábitats y ecosistemas simbióticos.   Es hora de crear tu islote, un espacio de 4×4 donde expandir, obtener recursos y cultivar de forma autosuficiente. Incluso las cartas que no necesitas se convierten en abono que te beneficiará en el futuro.   Earth es un juego de mundo abierto de 1 a 5 jugadores centrado en la creación de motores de producción, con reglas sencillas pero numerosas posibilidades estratégicas.
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EL ABEJORRO TRAMPOSO

14,00
El abejorro tramposo, el nuevo juego de los jóvenes autores de La polilla tramposa, trae de nuevo las trampas a las mesas de juego. ¿Quién dijo que no se podría hacer trampas? El abejorro tramposo es un juego infantil (los niños son opcionales), que puedes llevar siempre encima.

EL ANSIA

50,00
Obra del legendario creador de juegos Richard Garfield, autor de títulos célebres como Magic: The Gathering , King of Tokyo , Treasure Hunter o Bunny Kingdom , El ansia es un juego con mecánicas de construcción de mazos y push your luck (fuerza la suerte) que nos pone en la piel de temibles vampiros sedientos de sangre. Pueden participar de 2 a 6 jugadores, a partir de 10 años, en partidas de una hora de duración. El ansia nos reta a conseguir el máximo número de puntos de victoria cazando humanos, llevando a cabo misiones secretas, consiguiendo el favor de familiares, aprendiendo nuevas habilidades o recolectando la rosa más bella del laberinto.
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EL CASTILLO DEL TERROR

15,00
Juego de mesa de cartas a partir de 5 años, donde los jugadores se convertirán en unos valientes niños aventureros que van a un castillo a cazar a todos los monstruos ¿Serán capaces de conseguirlo?
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EL DORADO

43,00
El corazón de la selva sudamericana se esconde una tierra dorada: El Dorado. Este reino perdido está lleno de tesoros: oro, diamantes y artefactos de gran valor. Nada de extrañar que a lo que de intrépidos cazadores de tesoros se precipiten a esta región.
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EL HOMBRE LOBO EDICION DEFINITIVA

17,00
Tu tranquila aldea del siglo XVI se ha visto infectada repentinamente por una manada de hostiles hombres lobo ¿Podrás encontrarlos junto con los otros aldeanos antes de que devoren a alguien? El Hombre Lobo es la Edición Definitiva del tradicional juego de "El Pueblo Duerme", ampliado y mejorado, es el juego definitivo que asegura la diversión para un grupo de entre 5-68 jugadores de todas las edades.
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EL INFILTRADO

18,00
Agentes, vuestra misión, si decidís aceptarla, consiste en ganar tantas bazas como sea posible siguiendo una serie de condiciones especiales. Sin embargo, hay un saboteador entre nosotros que trata de robar información vital. En este divertido juego de roles ocultos y bazas, nada es lo que parece. ¿Lograrás completar todas tus misiones como Agente? ¿O serás capaz de sabotear al equipo como infiltrado?
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EL MORTAL

15,00
"Ha llegado el momento, la muerte viene a visitarte y solo hay una salida, utilizar tu ingenio para conseguir que se lleve a todos menos a ti..." ¡Ponte en el papel de un simple mortal asustado y empuja a los que hasta ahora llamabas amigos a una muerte segura!
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EL REBAÑO

13,00
¿Os habéis sentido alguna vez como una oveja? Son inquietas, están hambrientas y son asustadizas, sobre todo cuando viene el lobo. Menos mal que el perro y el pastor están con ellas.
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EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: ANGMAR DESPERTADO, EXPANSION DE HEROES

45,00
“Pero cuando unas criaturas sombrías vienen de las lomas deshabitadas, o se arrastran en bosques que no conocen el sol, huyen de nosotros.” –Aragorn, La Comunidad del Anillo Los misteriosos Dúnedain protegen sin descanso a los Pueblos Libres de las sombras que los acechan y de peligros invisibles. En su misión de salvaguardar el reino, los Montaraces del Norte arriesgan sus vidas con abnegación.
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EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: ANGMAR DESTERRADO, CAMPAÑA

70,00
“Luego les dijo que estas hojas habían sido forjadas mucho tiempo atrás por los hombres de Oesternesse; eran enemigos del Señor Oscuro, pero habían sido vencidos por el malvado rey de Carn Dûm en la Tierra de Angmar.” —La Comunidad del Anillo Gracias a la vigilancia de los Montaraces del Norte, las tierras occidentales de Eriador han disfrutado largo tiempo de la paz.
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EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: CAJA BASICA EDICION REVISADA

70,00
El Señor de los Anillos, el Juego de Cartas es un juego cooperativo para de 1 a 4 jugadores en el que éstos colaboran para competir contra los escenarios controlados por el juego. Como Living Card Game®, habrá disponibles cartas y misiones adicionales en expansiones futuras, lo que permite a los jugadores personalizar los contenidos de esta caja o crear sus propios mazos originales.
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EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: CAZADOR DE SUEÑOS, CAMPAÑA

70,00
“En los Puertos Grises vivía Círdan el Carpintero de Barcos; y hay quien afirma que vive allí todavía, hasta que el último Barco se haga a la vela hacia el Occidente.” —El Retorno del Rey Desde hace milenios, los elfos han partido de los Puertos Grises para surcar el océano occidental de la Tierra Media en hermosos navíos blancos, a menudo para no volver jamás. Sin embargo, se avecina una tormenta en el horizonte y algo perverso aguarda en una isla olvidada de Númenor. En la expansión de campaña Cazador de Sueños , de 1 a 4 jugadores navegan por los océanos de la Tierra Media, combaten contra corsarios en alta mar, exploran las ruinas ignotas de Númenor y defienden los Puertos Grises frente a feroces asaltantes.
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EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: CAZADOR DE SUEÑOS, EXPANSION DE HEROES

45,00
“...y si viene y llega a apoderarse de las Torres Blancas y los Puertos, es posible que los elfos ya no puedan escapar a las sombras que se alargan sobre la Tierra Media.” –Galdor, La Comunidad del Anillo Desde hace mucho tiempo, los elfos de los Puertos Grises han construido multitud de barcos para navegar hacia el Oeste. Nadie conoce los mares tan bien como ellos, pero estos marineros y navegantes Noldor nunca pueden bajar la guardia, pues las amenazas repentinas de fuertes tormentas o flotas de corsarios saqueadores siempre acechan en el horizonte.
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EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: DEFENSORES DE GONDOR

22,00
Este mazo de inicio de 82 cartas para El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas contiene: Un mazo de inicio listo para jugar protagonizado por el pueblo de Gondor. ¡Como defensores natos, no tienen rival cuando la amenaza del enemigo alcanza su punto álgido! Los Héroes gondorianos Boromir, Mablung y el Príncipe Imrahil. Cartas adicionales con la temática de Gondor que pueden utilizarse para mejorar y personalizar cualquier mazo. NOTA Es necesario tener la caja básica de El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas para jugar.
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EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: ELFOS DE LORIEN

22,00
Este mazo de inicio de 82 cartas para El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas contiene Un mazo de inicio listo para jugar protagonizado por los elfos silvanos de la Tierra Media. ¡Saca partido de su grácil agilidad para adaptarte a cualquier reto y mantenerte un paso por delante de todo peligro!
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EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: ENANOS DE DURIN

22,00
Este mazo de inicio de 82 cartas para El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas contiene: Un mazo de inicio listo para jugar protagonizado por los enanos de la Tierra Media. ¡Saca partido de su fortaleza en la batalla y encuentra nuevos recursos cavando en tu mazo! Los Héroes enanos Bifur, Ori y Dáin Pie de Hierro. Cartas adicionales con la temática de los enanos que pueden utilizarse para mejorar y personalizar cualquier mazo. NOTA Es necesario tener la caja básica de El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas para jugar.
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EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: JINETES DE ROHAN

22,00
Este mazo de inicio de 82 cartas para El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas contiene: Un mazo de inicio listo para jugar protagonizado por los Jinetes de Rohan. ¡Experimenta la emoción de una carga de caballería, ataca al enemigo con la velocidad de un relámpago y retírate antes de que pueda contraatacar! Los Héroes rohirrim Éomer, Lothíriel e Hirgon. Cartas adicionales con la temática de Rohan que pueden utilizarse para mejorar y personalizar cualquier mazo. Es necesario tener la caja básica de El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas para jugar.
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EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: LA COMUNIDAD DEL ANILLO

70,00
Un Anillo para gobernarlos a todos Un Anillo para encontrarlos Un Anillo para atraerlos a todos Y atarlos en las tinieblas —Inscripción del Anillo Único Acompaña a Frodo Bolsón y a sus compañeros en su legendaria misión de destruir el Anillo Único y derrotar a Sauron.
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EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: LAS DOS TORRES

70,00
"Si es mi destino, como creo, ir allá, al lejano País de las Sombras, tarde o temprano algún sendero tendrá que aparecer. ¿Pero quién me lo mostrará, el bien o el mal? Todas nuestras esperanzas se cifraban en la rapidez. Esta demora favorece al enemigo... y heme aquí: demorado. ¿Es la voluntad de la Torre Oscura la que nos dirige?" —Frodo, Las Dos Torres Únete a Aragorn, Legolas y Gimli en su pugna contra la traición de Saruman mientras Frodo se acerca a la hostil tierra de Mordor en su legendario viaje hasta el Monte del Destino. La expansión de saga El Señor de los Anillos: Las Dos Torres contiene seis escenarios que recrean las aventuras de Las Dos Torres , la segunda parte de la epopeya de El Señor de los Anillos de J.R.R. Tolkien.
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EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: LAS PENUMBRAS DEL BOSQUE NEGRO

22,00
Planta cara a los peligros de los bosques y las cavernas en Las Penumbras del Bosque Negro, una expansión de 82 cartas para El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas que incluye dos escenarios ya publicados.
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EL ULTIMO SUPERVIVIENTE

20,00
El apocalipsis zombi ha comenzado, ¿serás capaz de sobrevivir? El Último Superviviente es un juego de dados rápido y divertido para 2-5 jugadores. Ármate y crea barricadas, usa esa motosierra, realiza hazañas heroicas... Pero sobre todo, ¡intenta que los zombis maten a los demás antes de que ellos te maten a ti! Todo está permitido para ser... ¡el último superviviente!
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EMOTIO

15,00
EMOTIO es un juego de cartas que permite identificar nada menos que 40 emociones y sentimientos a través de diferentes y divertidas ilustraciones que nos enseñan situaciones reales con las que los niños y niñas empatizarán e identificarán en su día a día.
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EN UNA ESCALA DEL 1 A T-REX

20,00
Cada jugador recibe una acción. Todos interpretan sus acciones al mismo tiempo. Las acciones no son secretas. Todo el mundo sabe lo que están haciendo los demás. El secreto está en la intensidad con la que la interpretas en un escala de 1 a 10.