bazas

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¡POR NORTHWOOD!

18,00
Ten apasionantes diálogos con los adorables gobernantes del bosque en este galardonado juego de bazas en solitario. Tu objetivo será unificar el reino conversando con sus distintos gobernantes. Durante ocho rondas deberás visitar ocho feudos y dialogar con ellos (bazas). Usa con astucia tu confianza, defensa y habilidades para unirlos a tu causa. ¡Por Northwood! tiene 3 niveles de dificultad y 24 gobernantes. Es un juego ligero, táctico y muy rejugable.

5 PEPINOS

10,00
Por fin podrás disfrutar de este sencillo pero ingenioso juego de bazas. Conocido en el norte de Europa como Agurk (Dinamarca), Gurka (Suecia), Ogórek (Polonia) o Kurkku (Finlandia). Pero ten cuidado, porque sólo después de la séptima baza sabrás si tu victoria es impepinable.
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CAT IN THE BOX

25,00
Cat in the Box no es un juego de bazas cualquiera, ya que anuncias el color de cada carta únicamente al jugarla. Sin embargo, cada combinación de número y color solo se puede jugar 1 vez. Así que ten cuidado: si no puedes jugar más cartas, causarás una paradoja y ¡perderás puntos!
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CLAIM

13,00
¡El Rey ha muerto! ¿Qué ha sucedido? Nadie lo sabe realmente. Esta mañana fue encontrado bocabajo dentro de un barril de vino. Han podido ser sus enemigos o su «sed» lo que lo ha llevado a este final. Sea como fuere, el Rey está muerto y no ha dejado herederos conocidos, por lo que deberán ser las cinco facciones del reino, las que elijan al nuevo Rey: ¿Serás el elegido? ¿Reúnes el valor necesario para ser elegido por las 5 facciones del reino?
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CLAIM 2

13,00
Claim 2 continuará nuestra aventura en los mundos creados por Scott Almes. Tras las aventuras acontecidas en Claim, en las que proclamamos a nuestro nuevo gran heredero, resulta que el nuevo Rey ha muerto ¡Solo un año ha durado en el trono! Ahora, nuevas facciones lucharán por la sucesión al trono: Gnomos, Gigantes, Trolls, Dragones y Videntes se enzarzarán en una lucha de poderes para lograr nombrar a un nuevo Rey que los dirija.
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CLAIM 2 POCKET

7,00
Claim 2 continuará nuestra aventura en los mundos creados por Scott Almes. Tras las aventuras acontecidas en Claim, en las que proclamamos a nuestro nuevo gran heredero, resulta que el nuevo Rey ha muerto ¡Solo un año ha durado en el trono! Ahora, nuevas facciones lucharán por la sucesión al trono: Gnomos, Gigantes, Trolls, Dragones y Videntes se enzarzarán en una lucha de poderes para lograr nombrar a un nuevo Rey que los dirija.
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CLAIM POCKET

7,00
¡El Rey ha muerto! ¿Qué ha sucedido? Nadie lo sabe realmente. Esta mañana fue encontrado bocabajo dentro de un barril de vino. Han podido ser sus enemigos o su «sed» lo que lo ha llevado a este final. Sea como fuere, el Rey está muerto y no ha dejado herederos conocidos, por lo que deberán ser las cinco facciones del reino, las que elijan al nuevo Rey: ¿Serás el elegido? ¿Reúnes el valor necesario para ser elegido por las 5 facciones del reino?
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CLAIM REFUERZOS: FUEGO

12,00
Desde los lugares más profundos y oscuros, los Elementales de Fuego se dirigen hacia el reino. Por el camino, se encuentran con Demonios, Pícaros y Envenenadores que esconden poderosas sorpresas. La gloria del fuego se expandirá y el pánico cundirá por todo el mundo. Nadie está a salvo. Corred! Volad! Huid! Nota: Esto es una expansión. Necesitas CLAIM o CLAIM2 para jugar.
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CLAIM REFUERZOS: HIELO

12,00
Nadie podía imaginar el terror que estaba a punto de llegar a las Tierras de Hielo. Las Puertas de Hielo se abrieron y los guerreros de la nieve se abalanzaron sobre nosotros.
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CLAIM REFUERZOS: MAGIA

13,00
Cada vez más facciones luchan por el trono. Magos, Druidas e incluso Cambiaformas toman parte en la lucha por el poder. A partir de ahora, las facciones pueden usar también poderosos artefactos antiguos. Nota: Esto es una expansión. Necesitas CLAIM o CLAIM2 para jugar.
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CLAIM REFUERZOS: MAPAS

13,00
El reino atraviesa un momento difícil. Sin sucesor al trono y con luchas de poder incesantes, los Lugares Mágicos jugarán ahora un papel importante en las duras batallas. Convence a los Basiliscos y Unicornios para que te ayuden a reclamar el trono, pero ten cuidado con los Fénix, imponentes y peligrosos para todos. Nota: Esto es una expansión. Necesitas CLAIM o CLAIM2 para jugar.
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CLAIM REFUERZOS: MERCENARIOS

13,00
En ausencia de ejércitos permanentes, los combatientes por el trono recurren a mercenarios para que luchen por ellos. ¿Os ayudarán los Héroes a realizar vuestros planes? ¿Y cuáles son las intenciones de los Cíclopes, Elfos y Orcos? Se avecinan tiempos caóticos. Nota: Esto es una expansión. Necesitas CLAIM o CLAIM2 para jugar.
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CLAIM V ANIVERSARIO

40,00
El Rey ha sido encontrado boca abajo dentro de un barril de vino. ¿Qué ha pasado? Quizá hayan sido sus enemigos o su propia sed. Sea como fuere, el Rey está muerto y no ha dejado herederos conocidos, por lo que deberán ser las cinco facciones del reino las que elijan a su sucesor. ¿Serás tú el elegido? ¿Podrás ganar el favor de las facciones?
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COMBO UP

14,00
Deshazte de tus cartas lo más rápido posible y conserva tus valiosas fichas, si no quieres quedarte ¡a cuadros!
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EL INFILTRADO

18,00
Agentes, vuestra misión, si decidís aceptarla, consiste en ganar tantas bazas como sea posible siguiendo una serie de condiciones especiales. Sin embargo, hay un saboteador entre nosotros que trata de robar información vital. En este divertido juego de roles ocultos y bazas, nada es lo que parece. ¿Lograrás completar todas tus misiones como Agente? ¿O serás capaz de sabotear al equipo como infiltrado?
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FURNACE

27,00
En Furnace asumiréis el papel de empresarios del siglo XIX. Vuestro objetivo será erigir un imperio industrial y ganar tanto dinero como podáis comprando compañías, extrayendo recursos y procesándolos de la forma más rentable posible.
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HERRLOF

12,00 10,80
Durante la era vikinga, que se extendió aproximadamente desde el 800 hasta el 1050 d.C., Escandinavia se caracterizó por sus poderosos magnates (o jefes tribales) y reyes. El título de rey no era hereditario, sino que se ganaba en combate, y todos los magnates reconocían al dirigente como «el primero entre iguales». Ahora, cuatro de ellos se han propuesto combatir por el Herrlof (la victoria y el prestigio ganados en la guerra). ¿Quién se convertirá en el próximo rey vikingo? En este juego de bazas el objetivo es ser el primer jugador en alcanzar 50 puntos o más. Gana quien consiga más puntos. Para obtenerlos, tienes que ganar bazas y conseguir puntos adicionales.
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LA TRIPULACIÓN

20,00
En este innovador juego de cartas los jugadores formamos parte de la misma tripulación. En cada partida tendremos que sortear peligros cada vez mayores y, además, con una pequeña dificultad añadida: ¡apenas podremos comunicarnos! Así pues, en silencio, los jugadores harán su juego de bazas, pero cada vez con un objetivo distinto. Si lo consiguen, ganarán la partida y pasarán a la siguiente fase. Si fracasan, ¡deberán intentarlo de nuevo!
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LA TRIPULACION MISION MAR PROFUNDO

15,00
En el juego de cartas The Crew: Mission Deep Sea , tú y los otros jugadores trabajáis juntos para buscar el continente perdido de Mu. Esta nueva aventura lleva a tu tripulación a las profundidades del abismo en busca de la legendaria tierra hundida. Lo lejos que llegue depende completamente de lo bien que trabajen juntos como equipo. Carta a carta, truco a truco, tu grupo de búsqueda descubrirá los desafíos que se avecinan y forjará un camino hacia Mu.
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POT DE VIN

15,00

Pot de Vin, un juego de sobornos y traiciones

Pot de Vin - Juego de cartas Tcg factory. Preparado para 3 a 6 jugadores. Primer juego coeditoado por Tcg factory y Thundergryph en español de manera directa, sin pasar por mecenazgo. En español.
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RAGE

12,00
¿Te gustan los juegos de bazas? ¿Te crees… el más inteligente? ¡Pues no tienes excusa! Anota en tu agenda lúdica una cita ineludible para probar Rage, un juego de bazas tan especial que no solo te pide definir tus bazas lo mejor posible… ¡sino también adivinar cuántas ganarás en cada ronda! En Rage tienes que predecir las bazas que ganarás, y a la vez estar preparado para lo que pueda surgir, ¡porque el resto de jugadores no te darán tregua! ¿Logrará una carta de acción de otro jugador echar al traste tus planes? Juega un comodín en el momento indicado y gira las tornas a tu favor. Cumple tus predicciones y reúne más puntos que nadie tras 10 rondas. Así es como ganarás la partida y dejarás a tus oponentes con dos palmos de narices.
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SCOUT

23,00
Has sido nombrado como el líder de un circo. Con los miembros de tu circo, debes montar un espectáculo que supere a tus rivales. Todos los miembros de tu equipo tienen un papel específico. Para rellenar los huecos de tu equipo, intenta buscar miembros de otros grupos de circo. Con la la incorporación de una sola persona más puedes desencadenar una increíble reacción en cadena que que te ayude a crear un espectáculo que ningún otro circo podrá superar.
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TEA FOR 2

20,00
Tu oponente y tú os enfrentaréis revelando la primera carta de vuestros mazos a la vez. Si revelas la carta de mayor valor puedes: Aplicar el efecto de esa carta o comprar una carta para mejorar tu mazo.

UNICORN FEVER

35,00
Lo importante son las carreras... ¡y el oro que ganas en ellas!