Juegos para 2 jugadores

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CLAIM 2 POCKET

7,00
Claim 2 continuará nuestra aventura en los mundos creados por Scott Almes. Tras las aventuras acontecidas en Claim, en las que proclamamos a nuestro nuevo gran heredero, resulta que el nuevo Rey ha muerto ¡Solo un año ha durado en el trono! Ahora, nuevas facciones lucharán por la sucesión al trono: Gnomos, Gigantes, Trolls, Dragones y Videntes se enzarzarán en una lucha de poderes para lograr nombrar a un nuevo Rey que los dirija.
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CLAIM POCKET

7,00
¡El Rey ha muerto! ¿Qué ha sucedido? Nadie lo sabe realmente. Esta mañana fue encontrado bocabajo dentro de un barril de vino. Han podido ser sus enemigos o su «sed» lo que lo ha llevado a este final. Sea como fuere, el Rey está muerto y no ha dejado herederos conocidos, por lo que deberán ser las cinco facciones del reino, las que elijan al nuevo Rey: ¿Serás el elegido? ¿Reúnes el valor necesario para ser elegido por las 5 facciones del reino?
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CLAIM REFUERZOS: FUEGO

12,00
Desde los lugares más profundos y oscuros, los Elementales de Fuego se dirigen hacia el reino. Por el camino, se encuentran con Demonios, Pícaros y Envenenadores que esconden poderosas sorpresas. La gloria del fuego se expandirá y el pánico cundirá por todo el mundo. Nadie está a salvo. Corred! Volad! Huid! Nota: Esto es una expansión. Necesitas CLAIM o CLAIM2 para jugar.
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CLAIM REFUERZOS: HIELO

12,00
Nadie podía imaginar el terror que estaba a punto de llegar a las Tierras de Hielo. Las Puertas de Hielo se abrieron y los guerreros de la nieve se abalanzaron sobre nosotros.
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CLAIM REFUERZOS: MAGIA

13,00
Cada vez más facciones luchan por el trono. Magos, Druidas e incluso Cambiaformas toman parte en la lucha por el poder. A partir de ahora, las facciones pueden usar también poderosos artefactos antiguos. Nota: Esto es una expansión. Necesitas CLAIM o CLAIM2 para jugar.
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CLAIM REFUERZOS: MAPAS

13,00
El reino atraviesa un momento difícil. Sin sucesor al trono y con luchas de poder incesantes, los Lugares Mágicos jugarán ahora un papel importante en las duras batallas. Convence a los Basiliscos y Unicornios para que te ayuden a reclamar el trono, pero ten cuidado con los Fénix, imponentes y peligrosos para todos. Nota: Esto es una expansión. Necesitas CLAIM o CLAIM2 para jugar.
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CLAIM REFUERZOS: MERCENARIOS

13,00
En ausencia de ejércitos permanentes, los combatientes por el trono recurren a mercenarios para que luchen por ellos. ¿Os ayudarán los Héroes a realizar vuestros planes? ¿Y cuáles son las intenciones de los Cíclopes, Elfos y Orcos? Se avecinan tiempos caóticos. Nota: Esto es una expansión. Necesitas CLAIM o CLAIM2 para jugar.
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CLAIM REFUERZOS: TERROR

13,00
La lucha por el poder ha atraído a oscuras criaturas desde las Tierras Sombrías. Vampiros, Zombis, Hombres Lobo y Sombras se expanden por todo el reino en busca de nuevas víctimas y sangre fresca. Ya no te puedes permitir el lujo de elegir a tus aliados en la lucha por el trono. Debes determinar tu propio futuro! Nota: Esto es una expansión. Necesitas CLAIM o CLAIM2 para jugar.

CODIGO SECRETO DUO

22,00
¡Llega la experiencia completamente cooperativa de Código Secreto! Forma equipo a partir de dos jugadores y encuentra a tus agentes en misiones alrededor del mundo.
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COMBAT COMMANDER: PACIFICO

80,00
Combat Commander es una serie de juegos de estrategia con motor de cartas, basado en acciones tácticas de infantería durante la Segunda Guerra Mundial. En este nuevo volumen de la gama Combat Commander, un jugador asume el papel del Imperio japonés y el otro controla las fuerzas aliadas (ya sean de los Estados Unidos o de la Commonwealth, las fuerzas coloniales del Imperio Británico). A lo largo de la partida irán alternando turnos, en los que jugarán una o más cartas de decisión de su mano para activar sus unidades sobre el mapa y efectuar diversas tareas.
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COMMANDS AND COLORS: EDAD ANTIGUA

80,00 72,00
Commands and Colors Ancients es un juego de guerra para dos jugadores, a partir de 12 años, diseñado por Richard Borg en el que los jugadores recrean épicas batallas de la antigüedad. A diferencia de la mayoría de wargame s , el sistema Commands and Colors se caracteriza por tener un reglamento ligero, que permite que la mayoría de los escenarios se puedan jugar a lo largo de una hora. Revive la historia o cámbiala para siempre, liderando los ejércitos de romanos o cartagineses. En Commands and Colors Ancients la estrategia es vital para alzarte con la victoria. A través de un sistema de motor de cartas que van guiando los acontecimientos, las batallan evolucionan de formas insospechadas.
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CURIOUS CARGO

35,00
Me topé con un mercado nocturno en el que no se vendían flores ni productos agrícolas, sino una clase de mercancía más curiosa: un extraño material cristalino, condensadores de energía y una cosa verde y temblona. Fue toparme con ello y acabar cada vez más metido en el tema.