Juegos para 2 jugadores

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¡CESAR!

30,00
Dos jugadores ejercerán su influencia como César o Pompeyo sobre territorios clave durante la guerra civil romana para proclamarse ¡el primer Emperador de Roma!
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1911 AMUNDSEN VS SCOTT

23,00
En el verano austral de 1911 se desencadenó una trepidante carrera para alcanzar el Polo Sur por primera vez. La exploración se convirtió en una de las más grandes aventuras del ser humano, un desafío que protagonizaron el noruego Roald Amundsen y el inglés Robert F. Scott. Amundsen y Scott viajaron a la Antártida para ganar y, aunque sólo uno pudo hacerlo, ambos alcanzaron la gloria. En 1911 Amundsen vs Scott reviviréis la mítica gesta de los mejores exploradores antárticos. ¡Este rápido juego, fácil de aprender y lleno de detalles captura toda la emoción y aventura de la épica carrera al Polo Sur! ¿Serás el primero en llegar?
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1987 CHANNEL TUNNEL

24,00
Durante siglos la relación entre Gran Bretaña y Francia ha estado marcada por guerras y rivalidades, pero también por alianzas mutuas. Ambas sociedades tienen una concepción de Europa marcadamente distinta, pero una intensa relación comercial que les permitió trabajar unidas en un interés común: la construcción del Túnel del Canal de la Mancha.
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7 WONDERS DUEL: AGORA

21,00
Mientras en el Senado se toman decisiones que forjarán el destino de la civilización, los conspiradores conjuran por las esquinas para alcanzar sus propios objetivos.
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7 WONDERS DUEL: PANTHEON

21,00
La expansión Pantheon para 7 Wonders Duel, aleja su mirada de la raza humana para centrarse en los seres que verdaderamente gobiernan nuestros destinos junto con toda la creación: los dioses. Tu objetivo, y el de tu oponente, será hacerte con el favor de las deidades de cinco civilizaciones de la Antigüedad. De este modo, en la tercera de las Edades que recorre el juego, tienes que  construir grandes templos y realizar otras acciones que dejen clara tu adoración por los dioses.
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7 WONDERS: DUEL

27,00
Desarrolla la ciencia, mejora tu ejército, construye prestigiosos edificios ¡y conduce a tu civilización hacia la victoria!
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A GAME OF CAT AND MOUTH

27,00

A Game of Cat and Mouth es un juego para dos jugadores en el que éstos utilizan una pata de gato magnética para disparar bolas.

¿Cómo se juega?

Rápidamente, reúne todas las bolas de tu lado y lánzalas. Para lanzar una bola, colócala en la patapulta, tira hacia atrás y suéltala. Puedes lanzar las bolas amarillas o blancas al otro lado. Lánzalas lo más rápido que puedas; en este juego, no hay turnos. Para empezar a jugar, cuenta 3, 2, 1 y ¡a jugar!

ABALONE

35,00 33,25
¡Vuelve uno de los juegos abstractos más vendidos del mundo! La nueva edición de Abalone se presenta con una imagen inédita y un nuevo formato de caja. Este diseño más moderno, acorde con las exigencias del público de esta nueva década, es además, la carta de presentación de la gamma de juegos Abalone Collection.
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AQUALIN

25,00
Diseñado por Marcello Bertocchi, Aqualin es un juego abstracto y estratégico de colocación de losetas para 2 jugadores, a partir de 8 años, que ofrece partidas de unos 20 minutos de duración. En un arrecife rebosante de vida marina, los jugadores compiten para sumar la máxima puntuación posible, formando o bien grupos de un color o bien bancos con el mismo tipo de animal. En turnos sucesivos, los jugadores añadirán y moverán las fichas para tratar de formar los conjuntos más favorables a sus intereses hasta que ya no quede espacio.
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BALON PRISIONERO

15,00
Elige a tu oponente y lanza el balón tan fuerte y rápido como puedas. Tienes que eliminar o... ¡serás eliminado!
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BLAST

12,00 10,80
El antiguo imperio galáctico ha desaparecido. ¿Fue por culpa de un agujero negro espontáneo? ¿Se produjo una alteración espaciotemporal? ¿Alguien pulsó el botón que no debía? Independientemente del motivo, todo el imperio y su multitud de naves y estaciones espaciales se han desvanecido en un abrir y cerrar de ojos. Ahora cualquiera puede dominar la galaxia! Para lograrlo, te aliarás con las distintas facciones espaciales e intentarás hacerte con el control de todos los planetas y las estrellas. Componentes 56 cartas 4 cartas de referencia 1 reglamento
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BOOP

25,00
Un juego de estrategia abstracto para dos jugadores, engañosamente adorable y engañosamente desafiante. Cada vez que colocas un gatito en la cama, hace «boop». Es decir, empuja a todos los demás gatitos del tablero un espacio más lejos. Alinea tres gatitos seguidos para graduarlos en gatos…¡gordos! y luego, alinea tres gatos gordos para ganar.
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CAIRN

30,00
El largo invierno llega a su fin y la primavera se acerca. Es hora de que la humanidad are los campos y dome las bestias. Es hora de que los hijos de la Tierra alcen rocas de poder. Es hora de hechizar este lugar de nuevo.
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CAMPOS DE ARROZ

15,00
En Campos de Arroz los jugadores son granjeros en plena expansión de sus arrozales, tratando de obtener las cosechas más abundantes para su familia. Mediante una mecánica de Draft (pasar cartas de un jugador a otro), iremos expandiendo nuestros arrozales, armando un puzzle con las cartas, tratando de sumar el mayor número de puntos de victoria al cercar nuestros campos.
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CANDY CRUSH DUEL

25,00
Candy Crush Duel es un juego de mesa que te trae la popular franquicia de videojuegos para móvil directamente al formato físico. Tendrás que colocar caramelos de colores en el tablero de juego para crear dulces combinaciones. ¡Supera a tu oponente con soluciones creativas y consigue la mayor cantidad de puntos!
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CARAVANA AL OESTE

14,00
En Caravana al Oeste, dos jugadores compiten por construir la ciudad más próspera. Pon la primera piedra, eligiendo cartas de la caravana e intenta conectar los distintos territorios para conseguir el mayor número de puntos de victoria. No te olvides de las 3 cartas de bonus que permiten conseguir más beneficios si las tienes en cuenta. 18 cartas en un bonito estuche de vinilo es todo lo que necesita Caravana al Oeste para ser un pequeño gran juego.
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CASTILLOS Y CATAPULTAS: ASEDIO

40,00 36,00
Se necesita el juego base de Castillos y Catapultas para jugar con la expansión Asedio! Combina los componentes del juego base de Castillos y Catapultas y la expansión Asedio! En la preparación de la partida, cada jugador elige 1 familia y toma los bloques, las puertas, los parapetos y las unidades (cualquier combinación de 5 unidades de la misma familia) correspondientes, además de 1 tablero de jugador, 1 catapulta, 1 balista y 1 carta de acción de cada tipo. El resto de la preparación de la partida y las reglas son iguales que las del juego base de Castillos y Catapultas. Cualquier regla que haga referencia a bloques afecta también a puertas y parapetos.
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CATAN EL DUELO: EXPANSION ERAS OSCURAS, ERAS DORADAS

22,00
Amplía la experiencia de Catan: el duelo con esta expansión de 215 cartas que eleva el juego base a un nuevo nivel. Eras Oscuras, Eras Doradas añade 6 nuevos sets de cartas temáticas que se pueden añadir a las del juego base para crear partidas únicas. Podrás elegir entre la era de la intriga, la era de los príncipes, la era de los bárbaros, la era de la prosperidad, la era de los sabios o la era de los exploradores y personalizar tus duelos sin tener que aprender mecánicas nuevas. ¡Una expansión imprescindible para los fans de la edición de Catan para dos jugadores!
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CAVERNA: CAVERNA VS CAVERNA (EDICION DEFINITIVA)

35,00 31,50
Caverna: Caverna vs. Caverna. Era I: Primera Riqueza se publicó originalmente en 2016 y su expansión Era II: la Edad de Hierro se publicó en 2018. Esta nueva «Edición definitiva» combina el juego base y su expansión en una sola caja. Hemos modificado un poco los componentes, pero no se han cambiado las reglas de la versión original. Esta edición ahora también incluye un amplio apéndice que explica todas las fichas y sus acciones en detalle.
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CAZAMOSQUITOS

22,00
Cazamosquitos es un juego táctico para 2 jugadores, cada uno controlará a un camaleón y un tucán. El tablero es una cuadrícula de 4×4, con pilas de 3 marcadores de mosquito colocadas en las 9 intersecciones internas de la cuadrícula.
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CERVEZA Y PAN

28,00
Enfréntate en una amistosa lucha entre dos aldeas vecinas con las tradiciones de elaborar cerveza y hornear pan. Compartiendo el terreno y los recursos, cada jugador tendrá que optimizar sus acciones de cosechar, producir y mejorar sus habilidades. Tanto en los años fértiles como en los secos, tendrás que alcanzar un equilibrio entre tu producción de pan y de cerveza, ya que solo así lograrás la victoria. En Cerveza y Pan, cada carta puede usarse de múltiples formas, y sus bellas ilustraciones y divertida temática hacen que las partidas sean aún más interesantes. La estructura de rondas alternas introduce mecánicas novedosas de interacción entre jugadores, selección y descarte de cartas y gestión de recursos.
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CLAIM

13,00
¡El Rey ha muerto! ¿Qué ha sucedido? Nadie lo sabe realmente. Esta mañana fue encontrado bocabajo dentro de un barril de vino. Han podido ser sus enemigos o su «sed» lo que lo ha llevado a este final. Sea como fuere, el Rey está muerto y no ha dejado herederos conocidos, por lo que deberán ser las cinco facciones del reino, las que elijan al nuevo Rey: ¿Serás el elegido? ¿Reúnes el valor necesario para ser elegido por las 5 facciones del reino?
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CLAIM 2

13,00
Claim 2 continuará nuestra aventura en los mundos creados por Scott Almes. Tras las aventuras acontecidas en Claim, en las que proclamamos a nuestro nuevo gran heredero, resulta que el nuevo Rey ha muerto ¡Solo un año ha durado en el trono! Ahora, nuevas facciones lucharán por la sucesión al trono: Gnomos, Gigantes, Trolls, Dragones y Videntes se enzarzarán en una lucha de poderes para lograr nombrar a un nuevo Rey que los dirija.
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CLAIM 2 POCKET

7,00
Claim 2 continuará nuestra aventura en los mundos creados por Scott Almes. Tras las aventuras acontecidas en Claim, en las que proclamamos a nuestro nuevo gran heredero, resulta que el nuevo Rey ha muerto ¡Solo un año ha durado en el trono! Ahora, nuevas facciones lucharán por la sucesión al trono: Gnomos, Gigantes, Trolls, Dragones y Videntes se enzarzarán en una lucha de poderes para lograr nombrar a un nuevo Rey que los dirija.
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CLAIM POCKET

7,00
¡El Rey ha muerto! ¿Qué ha sucedido? Nadie lo sabe realmente. Esta mañana fue encontrado bocabajo dentro de un barril de vino. Han podido ser sus enemigos o su «sed» lo que lo ha llevado a este final. Sea como fuere, el Rey está muerto y no ha dejado herederos conocidos, por lo que deberán ser las cinco facciones del reino, las que elijan al nuevo Rey: ¿Serás el elegido? ¿Reúnes el valor necesario para ser elegido por las 5 facciones del reino?
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CLAIM REFUERZOS: FUEGO

12,00
Desde los lugares más profundos y oscuros, los Elementales de Fuego se dirigen hacia el reino. Por el camino, se encuentran con Demonios, Pícaros y Envenenadores que esconden poderosas sorpresas. La gloria del fuego se expandirá y el pánico cundirá por todo el mundo. Nadie está a salvo. Corred! Volad! Huid! Nota: Esto es una expansión. Necesitas CLAIM o CLAIM2 para jugar.
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CLAIM REFUERZOS: HIELO

12,00
Nadie podía imaginar el terror que estaba a punto de llegar a las Tierras de Hielo. Las Puertas de Hielo se abrieron y los guerreros de la nieve se abalanzaron sobre nosotros.
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CLAIM REFUERZOS: MAGIA

13,00
Cada vez más facciones luchan por el trono. Magos, Druidas e incluso Cambiaformas toman parte en la lucha por el poder. A partir de ahora, las facciones pueden usar también poderosos artefactos antiguos. Nota: Esto es una expansión. Necesitas CLAIM o CLAIM2 para jugar.
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CLAIM REFUERZOS: MAPAS

13,00
El reino atraviesa un momento difícil. Sin sucesor al trono y con luchas de poder incesantes, los Lugares Mágicos jugarán ahora un papel importante en las duras batallas. Convence a los Basiliscos y Unicornios para que te ayuden a reclamar el trono, pero ten cuidado con los Fénix, imponentes y peligrosos para todos. Nota: Esto es una expansión. Necesitas CLAIM o CLAIM2 para jugar.
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CLAIM REFUERZOS: MERCENARIOS

13,00
En ausencia de ejércitos permanentes, los combatientes por el trono recurren a mercenarios para que luchen por ellos. ¿Os ayudarán los Héroes a realizar vuestros planes? ¿Y cuáles son las intenciones de los Cíclopes, Elfos y Orcos? Se avecinan tiempos caóticos. Nota: Esto es una expansión. Necesitas CLAIM o CLAIM2 para jugar.
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CLAIM REFUERZOS: TERROR

13,00
La lucha por el poder ha atraído a oscuras criaturas desde las Tierras Sombrías. Vampiros, Zombis, Hombres Lobo y Sombras se expanden por todo el reino en busca de nuevas víctimas y sangre fresca. Ya no te puedes permitir el lujo de elegir a tus aliados en la lucha por el trono. Debes determinar tu propio futuro! Nota: Esto es una expansión. Necesitas CLAIM o CLAIM2 para jugar.

CODIGO SECRETO DUO

22,00
¡Llega la experiencia completamente cooperativa de Código Secreto! Forma equipo a partir de dos jugadores y encuentra a tus agentes en misiones alrededor del mundo.
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COMBAT COMMANDER: PACIFICO

80,00
Combat Commander es una serie de juegos de estrategia con motor de cartas, basado en acciones tácticas de infantería durante la Segunda Guerra Mundial. En este nuevo volumen de la gama Combat Commander, un jugador asume el papel del Imperio japonés y el otro controla las fuerzas aliadas (ya sean de los Estados Unidos o de la Commonwealth, las fuerzas coloniales del Imperio Británico). A lo largo de la partida irán alternando turnos, en los que jugarán una o más cartas de decisión de su mano para activar sus unidades sobre el mapa y efectuar diversas tareas.
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COMMANDS AND COLORS: EDAD ANTIGUA

80,00 72,00
Commands and Colors Ancients es un juego de guerra para dos jugadores, a partir de 12 años, diseñado por Richard Borg en el que los jugadores recrean épicas batallas de la antigüedad. A diferencia de la mayoría de wargame s , el sistema Commands and Colors se caracteriza por tener un reglamento ligero, que permite que la mayoría de los escenarios se puedan jugar a lo largo de una hora. Revive la historia o cámbiala para siempre, liderando los ejércitos de romanos o cartagineses. En Commands and Colors Ancients la estrategia es vital para alzarte con la victoria. A través de un sistema de motor de cartas que van guiando los acontecimientos, las batallan evolucionan de formas insospechadas.
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DICE THRONE TEMPORADA 1: BARBARO VS ELFA LUNAR

30,00
Dice Throne es un juego de dados intrigantes, juego de cartas táctico, héroes poderosos y habilidades únicas. Es un juego de combate de ritmo rápido de 2 a 6 jugadores (1v1, 2v2, 3v3, 2v2v2, o libre). Elige entre una variedad de héroes que juegan y se sienten completamente distintos entre sí. Ataca a los oponentes y activa las habilidades tirando el conjunto único de cinco dados de tu héroe. Acumula puntos de combate y gástalos en cartas que tienen una gran variedad de efectos, como la concesión de mejoras permanentes para el héroe, la aplicación de efectos de estado y la manipulación directa de los dados (los tuyos, los de tu compañero o incluso los de tu oponente).
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DICE THRONE TEMPORADA 1: MONJE VS PALADIN

30,00
Dice Throne es un juego de dados intrigantes, juego de cartas táctico, héroes poderosos y habilidades únicas. Es un juego de combate de ritmo rápido de 2 a 6 jugadores (1v1, 2v2, 3v3, 2v2v2, o libre). Elige entre una variedad de héroes que juegan y se sienten completamente distintos entre sí. Ataca a los oponentes y activa las habilidades tirando el conjunto único de cinco dados de tu héroe. Acumula puntos de combate y gástalos en cartas que tienen una gran variedad de efectos, como la concesión de mejoras permanentes para el héroe, la aplicación de efectos de estado y la manipulación directa de los dados (los tuyos, los de tu compañero o incluso los de tu oponente).