ARKHAM HORROR LCG: LOS CONFINES DE LA TIERRA, EXP. INVESTIGADORES

45,00
Esta expansión presenta 5 investigadores nuevos y multitud de nuevas cartas de Jugador y opciones de personalización para el juego, incluidas nuevas cartas multiclase. Enfréntate mano a mano a los enemigos más correosos como Daniela Reyes, la mecánica; lee las estrellas como Norman Withers, el astrónomo; busca fortuna como Monterrey Jack, el arqueólogo; cumple tu destino final como Lily Chen, la artista marcial, y negocia como Bob Jenkins, el vendedor.

ARKHAM HORROR LCG: LOS DEVORADORES DE SUEÑOS, CAMPAÑA

70,00
“Existen repliegues en el tiempo y en el espacio, en la fantasía y en la realidad, que sólo un soñador puede adivinar...”   -H.P. Lovecraft, “La llave de plata” Existe un reino oculto fuera del mundo de la vigilia: un reino de fantasía, imaginación y pesadillas. Después de que el escritor de lo oculto Virgil Gray relate sus aventuras en estas Tierras del Sueño, decides partir y descubrir la verdad por tu cuenta. Pero nada podría haberte preparado para las terribles maravillas que moran al otro lado. En la expansión de campaña Los devoradores de sueños , de uno a cuatro investigadores adoptan los roles de un grupo de investigadores que se adentran en las Tierras del Sueño o de sus compañeros que permanecen en el mundo de la vigilia.

ARKHAM HORROR LCG: RODAJE LETAL

22,00
Luces. Cámara. ¡Acción! Estamos en la era dorada del cine mudo, en la que aparecen clásicos en la pantalla grande a diestro y siniestro. Cuando una ambiciosa productora nueva libera sin querer horrores malditos en tres platós de cine distintos, ¡te tocará solucionar la papeleta antes de que toda la producción acabe cancelada! En Rodaje letal, un nuevo escenario para Arkham Horror: El juego de cartas, de 1 a 4 investigadores visitan los atribulados platós del Estudio C de Hollywood para descubrir el misterio de una fuerza desconocida que siembra el caos en tres géneros cinematográficos distintos. Este escenario se puede jugar como escenario independiente o como historia secundaria incluida en cualquier campaña.

Arkham Horror: El juego de cartas – Edición 2026

70,00
Arkham Horror: El juego de cartas es un juego cooperativo para 1–4 jugadores en el que cada jugador adopta el papel de un investigador e intenta resolver aterradores misterios arcanos. Cada partida es un capítulo de una campaña mayor, y las decisiones tomadas pueden tener consecuencias inesperadas y de gran alcance.

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG- ERED MITHRIN, CAMPAÑA

70,00
“Ningún enano había atravesado ese paso desde hacía muchos años, pero Gandalf sí, y conocía el mal y el peligro que habían crecido y aumentado en las tierras salvajes desde que los dragones habían expulsado de allí a los hombres, y desde que los trasgos habían ocupado la región en secreto después de la batalla de las Minas de Moria. Aun los buenos planes de magos sabios como Gandalf, y de buenos amigos como Elrond, se olvidan a veces, cuando uno está lejos en peligrosas aventuras al borde del Yermo...” —El Hobbit La Tierra Media está asediada por múltiples amenazas siniestras que arrancan a las gentes de sus hogares y las obligan a vagar sin un lugar seguro o refugio en el que cobijarse.

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: ANGMAR DESPERTADO, EXPANSION DE HEROES

45,00
“Pero cuando unas criaturas sombrías vienen de las lomas deshabitadas, o se arrastran en bosques que no conocen el sol, huyen de nosotros.” –Aragorn, La Comunidad del Anillo Los misteriosos Dúnedain protegen sin descanso a los Pueblos Libres de las sombras que los acechan y de peligros invisibles. En su misión de salvaguardar el reino, los Montaraces del Norte arriesgan sus vidas con abnegación.

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: ANGMAR DESTERRADO, CAMPAÑA

70,00
“Luego les dijo que estas hojas habían sido forjadas mucho tiempo atrás por los hombres de Oesternesse; eran enemigos del Señor Oscuro, pero habían sido vencidos por el malvado rey de Carn Dûm en la Tierra de Angmar.” —La Comunidad del Anillo Gracias a la vigilancia de los Montaraces del Norte, las tierras occidentales de Eriador han disfrutado largo tiempo de la paz.

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: CAJA BASICA EDICION REVISADA

70,00
El Señor de los Anillos, el Juego de Cartas es un juego cooperativo para de 1 a 4 jugadores en el que éstos colaboran para competir contra los escenarios controlados por el juego. Como Living Card Game®, habrá disponibles cartas y misiones adicionales en expansiones futuras, lo que permite a los jugadores personalizar los contenidos de esta caja o crear sus propios mazos originales.

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: CAZADOR DE SUEÑOS, CAMPAÑA

70,00
“En los Puertos Grises vivía Círdan el Carpintero de Barcos; y hay quien afirma que vive allí todavía, hasta que el último Barco se haga a la vela hacia el Occidente.” —El Retorno del Rey Desde hace milenios, los elfos han partido de los Puertos Grises para surcar el océano occidental de la Tierra Media en hermosos navíos blancos, a menudo para no volver jamás. Sin embargo, se avecina una tormenta en el horizonte y algo perverso aguarda en una isla olvidada de Númenor. En la expansión de campaña Cazador de Sueños , de 1 a 4 jugadores navegan por los océanos de la Tierra Media, combaten contra corsarios en alta mar, exploran las ruinas ignotas de Númenor y defienden los Puertos Grises frente a feroces asaltantes.

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: CAZADOR DE SUEÑOS, EXPANSION DE HEROES

45,00
“...y si viene y llega a apoderarse de las Torres Blancas y los Puertos, es posible que los elfos ya no puedan escapar a las sombras que se alargan sobre la Tierra Media.” –Galdor, La Comunidad del Anillo Desde hace mucho tiempo, los elfos de los Puertos Grises han construido multitud de barcos para navegar hacia el Oeste. Nadie conoce los mares tan bien como ellos, pero estos marineros y navegantes Noldor nunca pueden bajar la guardia, pues las amenazas repentinas de fuertes tormentas o flotas de corsarios saqueadores siempre acechan en el horizonte.

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: DEFENSORES DE GONDOR

22,00
Este mazo de inicio de 82 cartas para El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas contiene: Un mazo de inicio listo para jugar protagonizado por el pueblo de Gondor. ¡Como defensores natos, no tienen rival cuando la amenaza del enemigo alcanza su punto álgido! Los Héroes gondorianos Boromir, Mablung y el Príncipe Imrahil. Cartas adicionales con la temática de Gondor que pueden utilizarse para mejorar y personalizar cualquier mazo. NOTA Es necesario tener la caja básica de El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas para jugar.

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: ELFOS DE LORIEN

22,00
Este mazo de inicio de 82 cartas para El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas contiene Un mazo de inicio listo para jugar protagonizado por los elfos silvanos de la Tierra Media. ¡Saca partido de su grácil agilidad para adaptarte a cualquier reto y mantenerte un paso por delante de todo peligro!