Juegos con posibilidad solitario

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EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: JINETES DE ROHAN

22,00
Este mazo de inicio de 82 cartas para El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas contiene: Un mazo de inicio listo para jugar protagonizado por los Jinetes de Rohan. ¡Experimenta la emoción de una carga de caballería, ataca al enemigo con la velocidad de un relámpago y retírate antes de que pueda contraatacar! Los Héroes rohirrim Éomer, Lothíriel e Hirgon. Cartas adicionales con la temática de Rohan que pueden utilizarse para mejorar y personalizar cualquier mazo. Es necesario tener la caja básica de El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas para jugar.
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EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: LA COMUNIDAD DEL ANILLO

70,00
Un Anillo para gobernarlos a todos Un Anillo para encontrarlos Un Anillo para atraerlos a todos Y atarlos en las tinieblas —Inscripción del Anillo Único Acompaña a Frodo Bolsón y a sus compañeros en su legendaria misión de destruir el Anillo Único y derrotar a Sauron.
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EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: LAS DOS TORRES

70,00
"Si es mi destino, como creo, ir allá, al lejano País de las Sombras, tarde o temprano algún sendero tendrá que aparecer. ¿Pero quién me lo mostrará, el bien o el mal? Todas nuestras esperanzas se cifraban en la rapidez. Esta demora favorece al enemigo... y heme aquí: demorado. ¿Es la voluntad de la Torre Oscura la que nos dirige?" —Frodo, Las Dos Torres Únete a Aragorn, Legolas y Gimli en su pugna contra la traición de Saruman mientras Frodo se acerca a la hostil tierra de Mordor en su legendario viaje hasta el Monte del Destino. La expansión de saga El Señor de los Anillos: Las Dos Torres contiene seis escenarios que recrean las aventuras de Las Dos Torres , la segunda parte de la epopeya de El Señor de los Anillos de J.R.R. Tolkien.
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EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: LAS PENUMBRAS DEL BOSQUE NEGRO

22,00
Planta cara a los peligros de los bosques y las cavernas en Las Penumbras del Bosque Negro, una expansión de 82 cartas para El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas que incluye dos escenarios ya publicados.

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS: VIAJES POR LA TIERRA MEDIA

110,00
Gracias a una campaña inmersiva que se ramifica, múltiples misiones secundarias y un sistema de generación de mapas procedimental, Viajes por la Tierra Media no dejará de sorprenderte y podrás volver a jugar una y otra vez. A lo largo de sus escenarios interrelacionados, colaboraréis para desentrañar misterios, derrotar a vuestros rivales y profundizar en la historia que se desarrolla ante vosotros, en vuestro empeño por proteger a la Tierra Media de la oscuridad que se cierne sobre ella. La aventura aguarda únicamente a quienes poseen el coraje para buscarla. ¡Reúne a tus amigos, prepara tu morral y parte en pos de la fortuna con Viajes por la Tierra Media!
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ELDRITCH HORROR

70,00
El mundo está al borde de la catástrofe. Estamos en 1926 y un ser de increíble poder amenaza con despertar de su largo letargo trayendo muerte y destrucción. Extrañas sectas y terribles monstruos siembran el caos en todos los continentes mientras el tejido de la realidad se desgarra, abriendo portales a extraños mundos. Sólo unos pocos valerosos investigadores entienden lo que está ocurriendo realmente. Estas tenaces almas de todo tipo y condición emplean sus habilidades y armas para enfrentarse a la amenaza del Primigenio. ¡Su tarea es explorar los rincones más remotos del planeta para combatir a las criaturas de pesadilla que acechan en las sombras y encontrar las respuestas a los antiguos misterios de Eldritch Horror!
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EN LAS CENIZAS

40,00
En las cenizas es un juego de rol de acción sobre tablero que se juega en un libro. Utiliza una mecánica innovadora que te permitirá vivir aventuras usando una combinación de combates tácticos, toma de decisiones, elección de habilidades y personalización de equipo. ¡Mucho más que un librojuego! Durante los combates jugarás cartas de acción en función de tus especialidades y te moverás por el tablero para combatir a tus adversarios. Deberás tener en cuenta las acciones de tus enemigos para buscar la estrategia óptima para derrotarlos.
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ENDLESS WINTER: PALEOAMERICANS

60,00
10.000 a.C. Los jugadores se convierten en líderes de una de las numerosas tribus que recorren la América del Norte de la época paleolítica, tratando de lograr que progresen generación a generación, desde la época nómada hasta la de recolección y caza para convertirse en aldeas prósperas. Es lo que plantea Endless Winter Paleoamericans, juego de mesa para 1 a 4 jugadores de corte europeo que combina múltiples mecánicas para acercar una experiencia de juego única.
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ESCAPA! EN EL PAIS DE LAS MARAVILLAS

15,00
¡Aquí nada es lo que parece! Un conejo blanco, un sombrerero loco y un fascinante gato son solo algunos de los personajes que encontraréis aquí. ¡Lo suficiente para volveros locos! Intentad no perder la cabeza... ¡y no dejéis que os la corte la Reina de Corazones!

ESCAPE

50,00
¿Eres fan de Indiana Jones, Tomb Raider o Uncharted? ¡Este es tu juego! En Escape tu grupo se ha quedado encerrado en un templo maldito en ruinas y deberá cooperar para lograr salir con vida… ¡En menos de 10 minutos! En este juego no hay turnos ni rondas: todos tiran los dados a la vez y mueven a su aventurero a través de las salas. Las distintas combinaciones de los resultados de los dados os permitirán adentraros en el templo y descubrir nuevas cámaras mientras buscáis la salida. ¿Lograréis salir con vida y contar la historia?
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ESCAPE TALES: VASTAGOS DE WYRMWOOD

30,00
Tu nombre es Gilbert. Vives en una paqueña aldea, rodeado de altos muros y, fuera, un bosque oscuro, salvaje y perturbador. Más allá de la seguridad de los muros habitan las zarzas de Wyrm, un abominable híbrido entre animal y planta creado mediante un conjuro funesto, olvidado hace mucho tiempo.
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EVERDELL

70,00
Everdell es un juego dinámico de colocación de trabajadores. Coloca tus trabajadores para reunir recursos, conseguir cartas y realizar acciones especiales; y juega cartas que permitirán desarrollar y poblar tu ciudad. Las combinaciones de cartas te permitirán desarrollar numerosas estrategias y tendrás una infinidad de posibilidades para trabajar en tu ciudad. El jugador que construya la ciudad con más puntos antes del siguiente invierno habrá ganado.