PEQUEÑOS GRANDES MECHS

27,00
En Pequeños Grandes Mechs, los jugadores toman el papel de pilotos altamente cualificados de robots gigantes y compiten en una feroz batalla de todos contra todos durante seis rondas de combate. En cada ronda los jugadores seleccionan cuatro acciones de un total de ocho disponibles. Estas acciones te permiten moverte por el tablero mientras disparas tus torretas defensivas, lanzas minas terrestres, recuperas valiosos recursos o adquieres mejoras para tu Mech.

POLILLA TRAMPOSA

16,00
La gran novedad del 2012, ganador del prestigioso Deutscher Spiele preis Best Children’s Game. En este original juego, las trampas no solo no están prohibidas, sino que probablemente estarás obligado a hacerlas para ganar

RALLY DE OPERACIONES

10,00
El piloto de carreras Rick tiene muchísima prisa. Al fin y al cabo, quiere ganar la carrera. No obstante y para que pueda llegar a la meta, primero se deben resolver las operaciones correctamente. ¿Quién sabe sumar y multiplicar un poco y ayuda a Rick a alcanzar la meta?

RED7

13,00
Si no ganas, ¡estás perdido! Red7 es muy sencillo: 7 números, 7 colores y 7 reglas diferentes. Puedes jugar una carta, cambiar las reglas o ambas. Pero, cuidado: ¡si no vas ganando al final de tu turno, estás fuera!

REGINE

10,00
Regine es un juego de cartas con apuestas diseñado por Dani Gómez y Josep M. Allué, autor de juegos como El monstruo de colores , Castellers! o Dragones y gallinas . Ilustrado por Bea Tormo, pueden participar entre 2 y 4 personas a partir de 10 años en partidas que duran unos 30 minutos. El juego nos traslada a las cortes europeas de finales del siglo XVI y el objetivo consiste en ser el primero en alcanzar 31 puntos. Vigilad vuestras espaldas... ¡Porque los puñales vuelan!

SAMOA

10,00
Hay una fiesta en la isla… ¡Y dura una semana entera! En la playa hay 5 máscaras de madera pintadas de colores vivos y os dedicáis a recoger plumas de colores en para decorarlas. Tenéis que hacer que queden preciosas, cuantas más plumas, mejor. Eso sí, las plumas negras traen mala suerte. A veces el viento se lleva una pluma, y otras veces alguna de las plumas se quema con las llamas de las hogueras. Tenéis que intentar por encima de todo que vuestra máscara favorita quede lo más bonita posible… pero nadie puede saber cuál es. ¿Sabéis qué máscara están decorando los demás? ¿Y lograréis evitar que los demás sepan cuál estáis decorando vosotros?

SERPENTINA

13,00
¡Los colores de la serpiente están desordenados! ¿Quién puede ayudar a ponerlos en orden? Rojo con rojo, azul con azul, amarillo con amarillo... ¡Es fácil! ¿verdad? Completad las serpientes con cabeza, cuerpo y cola y llevároslas a vuestro montón. ¡El que consiga más cartas al final de la partida es el ganador! Un sencillo y vistoso juego con asociación de colores, tipo dominó, para empezar con los juegos de reglas.

SERPIENTES Y ESCALERAS

5,00
¿Quién será el primero en llegar a la cima? Sube las escaleras y corre lo más rápido que puedas. Pero cuidado con las serpientes... ¡Són resbaladizas!

SIMILO ANIMALES

10,00
Similo es un juego cooperativo donde todos los jugadores trabajan juntos para descubrir al Personaje secreto mediante una serie de pistas. Cada versión de Similo contiene 30 cartas con un tema en común, siempre ilustradas por el genial Naïade.

SIMILO ANIMALES SALVAJES

10,00
Similo es un juego cooperativo donde todos los jugadores trabajan juntos para descubrir al Personaje secreto mediante una serie de pistas. Cada versión de Similo contiene 30 cartas con un tema en común, siempre ilustradas por el genial Naïade.

SIMILO FABULAS

10,00
Similo es un juego cooperativo donde todos los jugadores trabajan juntos para descubrir al Personaje secreto mediante una serie de pistas. ¡Consigue pistas, busca las similitudes y descubre al Personaje Secreto!

SIMILO HISTORIA

10,00
Similo es un juego cooperativo donde todos los jugadores trabajan juntos para descubrir al Personaje secreto mediante una serie de pistas. ¡Consigue pistas, busca las similitudes y descubre al Personaje Secreto!