deducción
SOVIEL KITCHEN
La Segunda Guerra Mundial está llegando a su fin en la Unión Soviética y la comida escasea. En Soviet Kitchen, un juego gamberro de cartas cooperativo utilizaremos una aplicación de móvil para mezclar los ingredientes que necesitamos ¡Todo vale para los duros estómagos rusos... aunque no sea comida!
STATIONFALL
Un juego de chantaje y traición, asesinato y caos, peligro y destrucción.
¿Qué es Stationfall? Pues bien, imagina que una docena de humanos, robots y no-muertos al azar, cada uno con sus propias habilidades, objetivos y relaciones secretas, han sido llevados a una estación espacial que va a ser incinerada en su inevitable reentrada en la atmósfera terrestre. Tú eres uno de estos personajes, y los demás son colaboradores que tienes a mano dispuestos a ayudarte a conseguir tus objetivos. Pero elígelos sabiamente, ya que cualquiera de ellos podría ser en secreto otro jugador esperando para traicionarte a fin de cumplir sus propios objetivos.
STELLA
¡Buscadores estelares! Explorad el cielo y traed algo de luz a vuestro mundo. Stella es un juego competitivo del universo Dixit en el que los jugadores interpretan ilustraciones tras descubrir una palabra común. ¡Elige las mismas ilustraciones que otros jugadores para alcanzar la victoria! Asume riesgos, pero ¡cuidado con las caídas!
SUPER CORTEX CHALLENGE
¡Desafía a tu cerebro con un divertido juego que pondrá a prueba tu razonamiento, memoria y rapidez! Compite con los demás jugadores en 8 tipos de retos que estimularán tus habilidades cognitivas: pruebas táctiles, percepción espacial, memorización, análisis, pensamiento lógico… ¡Incluye 10 cartas táctiles en relieve!
SUSPECTS
Suspects es una serie de juegos de investigación basados en la psicología de los personajes. En este primer episodio, seguiréis a Claire Harper, una de las primeras especialistas en Derecho Penal, graduada en la Universidad de Oxford, y que realizará sus investigaciones desde Escocia a Egipto.
TEAM 3: CAJA ROSA
Todos los jugadores han de colaborar para construir una estructura en un tiempo limitado. ¡Pero hay una pega! En equipos de tres, cada jugador tendrá un rol especial: El jugador que no podrá hablar, el que no podrá ver, y el que estará en medio.
THAT´S NOT A HAT
¿Recordar dos objetos? Suena fácil, ¿verdad? ¡Pues en That's not a hat no lo es! Hace nada aún te acordabas y de repente se te ha ido: toca marcarte un farol y endosarle el regalo a otro usando tu poder de convicción. Simple. Inolvidable. Divertido. ¡Sorprendente!
THE MIND
El juego consiste en que todos los jugadores pongan las cartas que les han tocado de una baraja numerada del 1 al 100 en orden ascendente. Parece fácil, ¿verdad? Pero no hay orden de turno y los jugadores no pueden hablar, ni hacer señas, ni indicar de ninguna manera qué cartas tienen. ¿A que ya no parece tan fácil? Por eso tenéis que estar en sintonía, leer vuestras mentes y seguir vuestro instinto para terminar todos los niveles del juego.
No sabes si ese 9 es una carta lo suficientemente baja para comenzar. ¿Las habrá más bajas? Por el nerviosismo de los demás parece que más de uno está pensando lo mismo que tú. ¡Venga! Te lanzas a jugarla y comenzar la partida.
THE MIND SOULMATES
¡Dejad que el vidente os ilumine!
En esta nueva versión de The Mind, las cartas se juegan boca abajo y uno de vosotros es el vidente, ¡y el vidente sabe más! Se le permite ver algunas cartas de antemano y dar valiosos consejos al equipo usando la pizarra.
Todo lo demás ocurre en secreto y sin hablaros, igual que en el premiado juego The Mind.
¡Tú creas el milagro sólo con tus pensamientos! ¡Una experiencia de juego incomparable!
THE NUMBER
The Number es un juego de faroleo y riesgos calculados en el que deberás vencer a tus adversarios demostrando tu astucia… ¡o tu audacia! Cada turno, los jugadores anotan en secreto un número del 000 al 999 en sus marcadores, y luego los enseñan al mismo tiempo. Anotar números altos otorga más puntos, pero también conlleva un riesgo… ¡porque si alguno de tus dígitos aparece en uno de los números más bajos, no ganarás ningún punto! A medida que pasen los turnos, cada vez habrá menos opciones y será necesario planificar muy bien cada decisión. Al cabo de 2 rondas, gana la partida el jugador que haya acumulado la puntuación más alta. CONTENIDO 5 marcadores de puntos, 5 marcadores de puntos, 5 rotuladores no permanentes.