Juegos de mesa

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ORIGINS

50,00 45,00
¿Y si las historias más descabelladas sobre los primeros pasos de la humanidad fueran ciertas? ¿Y si una poderosa y benévola civilización espacial fue la que nos impulsó a emprender el camino a la grandeza? ¿Y si nuestro empeño por destacar y mejorar, con la ayuda de conocimientos arcanos y alienígenas, fue lo que realmente forjó nuestra historia y cultura?
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OUCH!

10,00
Ouch! Es un juego de cartas creado por Romain Caterdjian y Théo Rivière e ilustrado por Fran Collado. Recomendado a partir de cinco años, pueden participar de 2 a 5 jugadores en partidas de unos diez minutos de duración. Los jugadores competirán por obtener el mayor número y más variado de flores de cactus, evitando los afilados pinchos.
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PACTO CON EL DIABLO

60,00
Obra de Matúš Kotry, autor del célebre Alquimistas, y con arte de David Cochard, Pacto con el diablo es un juego pensado para un grupo de exactamente 4 jugadores, a partir de 14 años, que ofrece partidas de unos 120 minutos. Con mecánicas de roles ocultos, gestión de recursos, deducción y construcción de motores, Pacto con el diablo reta a los jugadores a negociar sabiamente para lograr la mayor cantidad posible de puntos.

PAKAL

25,00
¡Adéntrate en la selva y encuentra el camino al templo de Pakal! ¡Actúa con rapidez y buen ojo para llegar antes que nadie! ¿Conseguirás ganar la carrera en este trepidante juego de destreza visual? Revela el objetivo y encuentra los símbolos. Desliza los cuadrados del puzle deslizante para mostrar únicamente dichos símbolos. Toma una ficha de puntuación para avanzar y llegar antes al templo.

PALADINES DEL REINO DEL OESTE

45,00
Paladines del Reino del Oeste se desarrolla en un momento turbulento, alrededor del año 900 dC. A pesar de los esfuerzos para desarrollar la ciudad, los pueblos periféricos siguen amenazados por los invasores. Los sarracenos exploran las fronteras, mientras que los vikingos saquean la riqueza y el ganado. Incluso los bizantinos del este han mostrado su lado más oscuro. Como hombres y mujeres nobles, los jugadores deberán reunir trabajadores en la ciudad para defenderse de los enemigos, construir fortificaciones y difundir la fe en toda la tierra.
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PALEO

45,00
En Paleo tendréis que decidir entre todos qué tareas acometéis y qué lugares exploráis. Por delante tendréis un gran abanico de opciones, aunque no sabréis que os espera en cada sitio hasta que no lo visitéis. De todos modos, tarde o temprano tendréis que hacerlo para así disponer de más información y poderos preparar para los retos que os aguardan. Y, finalmente, para superar todos estos retos necesitaréis los utensilios adecuados, la ayuda de los demás jugadores y una pizca de suerte de vez en cuando.
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PANA PO’O

20,00
En Pana Po’o, adivina el concepto que tu compañer@ intenta plasmar con las piezas de diferentes formas que vienen en el juego. Un reto a la imaginación.
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PANDEMIC

50,00
Como miembros de un equipo especializado en la contención de enfermedades, deberéis controlar la expansión de cuatro plagas mortales mientras intentáis descubrir sus respectivas curas. Para conseguirlo tus compañeros y tú tendréis que viajar a lo largo y ancho del globo, tratando a los infectados y buscando los recursos necesarios para sintetizar cada una de las curas. Si queréis triunfar en esta misión, deberéis trabajar unidos.

PANIC MANSION

30,00
La Mansión en lo alto de la colina tiene fama de ¡estar embrujada! Cuando cae la noche los habitantes del lugar ven extraños movimientos tras sus ventanas y parece como si la misma casa se inclinase o se balanceara. Se dice que la única forma de romper la maldición de la mansión es reunir en una de sus habitaciones todos los terroríficos fantasmas, ojos vigilantes, escurridizas serpientes, arañas sigilosas y otros objetos que viven tras sus polvorientos muros. ¿Serás tú el primero en romper la maldición y escapar de la Mansión?
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PAPER DUNGEONS

25,00
En Paper Dungeons, cada jugador lidera un valeroso equipo de héroes propios de las historias de fantasía medieval. En busca del poder y la gloria, se adentrarán en mazmorras repletas de peligros para completar su peligrosa misión. A lo largo de 8 rondas, mejorarán sus habilidades y lucharán contra terribles villanos y sus siniestros secuaces mientras sortean trampas e intentan hacerse con valiosos tesoros.
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PARADOX UNIVERSITY

16,00
Es un título familiar que pretende reinventar el concepto de memory. En él los jugadores toman el papel de alumnos de la prestigiosa Paradox University, una universidad donde han estudiado los mejores maestros del tiempo. El maestro O’Clock se jubila y los estudiantes aspiran a ocupar una plaza que se disputarán mediante la prueba de las paradojas. Cada uno será enviado a proteger una época temporal y todos tendrán acceso a la máquina del tiempo. Las acciones de juego permitirán introducir viajeros en la línea temporal y desplazarlos a las épocas de los rivales con el objetivo de crear una paradoja. Este fenómeno se da cuando una persona se encuentra consigo mismo en la línea temporal. Una tarea que no será fácil, ya que las cartas de viajero se desplazarán ocultas por la mesa. Hay que conseguir, por tanto, demostrar que se es el mejor maestro del tiempo.
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PARES

12,00
Pares es un juego de cartas con versiones por todo el mundo extremadamente sencillo, en el que de 2 a 8 jugadores participan y en el que nadie gana, pero un jugador pierde.