La secuela en versión juego de mesa de Reventure, el juego con 100 finales, gira en torno a los 4 orbes legendarios capaces de conceder cualquier deseo.
12 héroes se embarcan en una misión para recuperarlos contra múltiples peligros y enemigos del universo Reventure.
El juego se juega en turnos sincrónicos durante capítulos que consisten en 3 fases:
Fase de exploración: cada jugador roba 2 cartas
Fase de organización: Cada jugador mantiene hasta 3 cartas en su mano y las restantes en su inventario, en una pila sobre la mesa. En lugar de guardarlas, también se pueden descartar.
Fase de combate: Cada jugador puede atacar a otro jugando una de las cartas de su mano boca abajo contra otro jugador, que hace lo mismo. La carta ganadora se determina mediante un sistema de piedra, papel o tijera, y su texto se aplica posteriormente. Si ocurre un empate, gana el jugador con menos inventario. Las cartas vuelven a manos de sus dueños después.
Si matas a un oponente (agotando todas sus 5 fichas de salud con tus cartas), puedes robar 2 cartas cualquiera de su inventario o mano y agregarlas a tu inventario.
El objetivo del juego es reunir las 4 cartas de orbe, ya sea dibujándolas en la fase de exploración, robándolas usando elementos especiales o arrastrándolas desde los cadáveres de los otros héroes.
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