U.S. TELEGRAPH
€40,00 El precio original era: €40,00.€32,00El precio actual es: €32,00.
Como capitanes de compañías inversoras, participaréis en el desarrollo y expansión de vuestras ciudades natales (Denver, Omaha, Sacramento o Salt Lake City) en la creación de la ruta telegráfica. Lo haréis mediante la financiación de nuevos Proyectos de Construcción para importantes edificaciones, nuevas secciones de la ruta y, por supuesto, parte del Telégrafo Transcontinental.
Una partida se compone de un número de rondas variable en la que los jugadores llevan a cabo su turno en sentido horario. En tu turno, deberás elegir entre robar o construir edificios, tras lo que robarás cartas de recurso. Los edificios tienen diferentes costes de construcción, El primer jugador en construir sus 30 edificios sobre el tablero central, o en conectar dos ciudades principales con un único asentamiento ininterrumpido será el ganador.
1 disponibles
Los trabajadores están acabando de construir las últimas secciones de la línea telegráfica que formará parte del primer servicio de conexión de alta velocidad entre California y el resto de los Estados Unidos: El Telégrafo Transcontinental (o U.S. Telegraph). Este titánico proyecto, iniciado el 20 de septiembre de 1860 por la Compañía Telegráfica de la Western Union, revolucionará las comunicaciones e impulsará el desarrollo de los poblados del centro y el este de los Estados Unidos.
Como capitanes de compañías inversoras, participaréis en el desarrollo y expansión de vuestras ciudades natales (Denver, Omaha, Sacramento o Salt Lake City) en la creación de la ruta telegráfica. Lo haréis mediante la financiación de nuevos Proyectos de Construcción para importantes edificaciones, nuevas secciones de la ruta y, por supuesto, parte del Telégrafo Transcontinental.
Una partida se compone de un número de rondas variable en la que los jugadores llevan a cabo su turno en sentido horario. En tu turno, deberás elegir entre robar o construir edificios, tras lo que robarás cartas de recurso. Los edificios tienen diferentes costes de construcción, El primer jugador en construir sus 30 edificios sobre el tablero central, o en conectar dos ciudades principales con un único asentamiento ininterrumpido será el ganador.
Componentes de juego:
- 4 losetas de ciudad principal
- 80 cartas de recurso
- 22 losetas de región
- 15 trabajadores de madera
- 120 fichas de edificio
- 4 tableros de jugador
- 120 marcadores de construcción
- 1 reglamento
Productos relacionados
KALEIDOS
Di un número y multiplícalo por 100 para acercarte al número real. En uno de los diez dibujos surrealistas del juego intenta descubrir el mayor número de palabras que empiecen por la misma letra y todo ello en el tiempo que marque el reloj de arena. Hay que ser rápido pero también astuto, porque los elementos que más puntúan son los que sólo has visto tú.
MAGIC MAZE EN MARTE
Los primeros colonos llegarán pronto a Marte, ¡pero la colonia aún no está lista! En este juego os convertiréis en robots intentando construir la colonia antes de que lleguen sus habitantes. El objetivo en Magic Maze en Marte es construir cúpulas a las que puedas guiar a los colonos en cuanto lleguen al planeta rojo. Si el tiempo se agota, se quedarán sin oxígeno.
MANITOBA
El juego premia por tanto la planificación a largo plazo, anticipándonos a los eventos y las fases de puntuación que se producirán durante cada estación. Equilibrar bien nuestras acciones en el territorio con el avance en los diferentes caminos de la visión también será importante, pudiendo optar por una estrategia mixta o centrarnos en un aspecto específico.
MEDURIS: LA LLAMADA DE LOS DIOSES
NORIA
PRIMERA CLASE – UN VIAJE EN EL ORIENT EXPRESS
En Primera clase te pondrás en la piel de un empresario que intenta triunfar con el proyecto del Orient Express. Ya sea construyendo una red ferroviaria bien extensa, disponiendo de unos vagones de lo más lujosos o atrayendo a unos cuantos pasajeros acaudalados (entre los que tal vez se encuentre algún que otro personaje célebre), si sabes combinar con acierto las múltiples opciones de juego, te harás con la victoria.
TIERRAS BAJAS
El objetivo del juego consiste en ampliar tu granja y criar ovejas. También tendrás que ayudar a mejorar y mantener el dique, pues una inundación afectaría a todos los jugadores. De esta manera, tendrás que conseguir tantos puntos de victoria como puedas. Tanto albergar un buen número de ovejas como ayudar a construir el dique otorgan puntos, pero el número de puntos que consigas por ello dependerá de cómo transcurra la partida.
¿Lograrás encontrar el equilibrio entre aprovechar al máximo el beneficio económico de tu granja, y la seguridad de construir diques para evitar las terribles crecidas de la costa? ¿Estás preparado para hacer frente a la tempestad? Y sobre todo ¿aguantará el dique cuando se desate la tormenta final y la marea sobrepase el nivel del mar? ¡Ganará el jugador que mejor planifique y administre sus recursos y acciones!
TUDOR
¡Bienvenida, su señoría! Toda su planificación ha dado resultado y su familia ha sido elegida para servir a la casa Tudor en la corte del Rey Enrique VIII. ¡Ahora empieza el verdadero juego de poder! ¡Use todas sus gracias cortesanas para aumentar su influencia y satisfacer su ambición! ¡Asegúrese de que los miembros de su familia son ascendidos al más alto grado del tribunal y aumentan cada vez más sus privilegios para manejar el verdadero poder detrás del trono!
GASTOS DE ENVÍO GRATIS A PARTIR DE 60€
L-S DE 11 A 14 Y DE 17 A 21

Valoraciones
No hay valoraciones aún.