GOLEM
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La leyenda del Gólem es una de las historias más fascinantes del mundo y hunde sus raíces en la tradición judía. En Gólem, esta historia inspira un juego estratégico y complejo en el que asumes el papel de un erudito que trata de recrear los famosos autómatas de arcilla.
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La leyenda del Gólem es una de las historias más fascinantes del mundo y hunde sus raíces en la tradición judía. En Gólem, esta historia inspira un juego estratégico y complejo en el que asumes el papel de un erudito que trata de recrear los famosos autómatas de arcilla.
Utiliza tu Conocimiento (representado por la primera letra del alfabeto hebreo, «Álef») para estudiar Libros antiguos, obtener Oro y fundirlo para crear poderosos Artefactos, dar vida a los infatigables Gólems y enviarlos a la ciudad para realizar importantes trabajos. Tendrás que mantener el control de tus Gólems gastando el Conocimiento que hayas adquirido y por medio de tus Alumnos. También dispones de la opción de matar a tus Gólems para no tener que pagar su coste de mantenimiento.
La Sinagoga en tres dimensiones aporta un elemento de azar dinámico a las acciones disponibles, la gestión de los Gólems supone una innovación intrigante en la colocación de trabajadores y el tablero de jugador se puede desarrollar de numerosas formas para ofrecer una amplia variedad de posibles estrategias.
Componentes de juego:
- 1 tablero central
- 1 tablero de Sinagoga
- 1 estructura de Sinagoga
- 15 canicas de colores
- 12 losetas de Acción
- 12 cartas de Personaje
- 27 cartas de Objetivo
- 38 cartas de Libro
- 30 losetas de Barrio
- 4 losetas de Pasar
- 37 fichas de Arcilla
- 37 fichas de Conocimiento
- 37 monedas
- 40 lingotes de Oro
- 4 losetas de Artefactos
- 3 fichas de Menorá
- 18 losetas iniciales
- Para cada jugador:
- 1 Rabino
- 3 Alumnos
- 6 Gólems
- 4 marcadores de jugador
- 1 tablero de jugador
- 6 losetas de Desarrollo de Artefacto
- 6 losetas de Desarrollo de Gólem
- 6 losetas de Desarrollo de Estudio
- 1 carta de referencia
- Para el Automa:
- 20 cartas de Automa
- 1 loseta de Estrategia Principal
- 3 losetas de Estrategia
- 1 medidor de Recursos
- 1 marcador de Recursos
- 2 losetas de Desarrollo Especial
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