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EVERDELL: SPIRECREST EDICION COLECCIONISTA
Más allá de los placenteros confines del valle de Everdell, en el interior de tierras misteriosas e inexploradas, yacen aventuras a la espera de ser descubiertas. ¿Ruinas antiguas? ¿Criaturas de tierras extrañas? ¿Gigantes? ¡Reúne provisiones para el viaje, ármate de valor y disponte a emprender una osada expedición a través de las montañas de Crestaguja!
EXCAVACION TIERRA
En Excavación Tierra liderarás a una raza de alienígenas exploradores que visitan una Tierra abandonada para desenterrar artefactos humanos que posteriormente podrás vender a los museos intergalácticos.
EXPEDICIONES
El mundo tiene la mirada puesta en Siberia, donde un enorme meteorito cayó cerca del río Tunguska, haciendo resurgir la antigua corrupción. Una expedición liderada por el Dr. Tarkovsky se adentró en la taiga para descubrir más sobre el meteorito y su impacto en la tierra. Ansiosos de aventuras, los héroes de la guerra financian de forma privada sus propias expediciones a Siberia con la esperanza de encontrar artefactos, superar desafíos y, finalmente, alcanzar la gloria. Expediciones es un juego competitivo de exploración con motor de producción.
FEDERACION
El universo está organizado en Federaciones que comercian, espían y se desarrollan. Una de esas Federaciones solo tiene 5 planetas miembro por ahora y quiere añadir uno más, pero no eres el único que tiene ese objetivo. La Federación te ha desafiado a convertirte en la delegación más prestigiosa en solo 5 años. ¿Lo conseguirás?
FIVE TRIBES
Cruzando la tierra de las 1001 noches, tu caravana llega al mítico sultanato de Naqala. ¡El viejo sultán acaba de morir y el control de Naqala está en juego! Los oráculos predijeron que unos desconocidos usarían las cinco tribus para ganar influencia sobre la legendaria ciudad-estado.
¿Cumplirás la profecía? ¡Invoca a los antiguos genios, mueve a las tribus al lugar adecuado en el momento oportuno y el sultanato podría ser tuyo!
En Five Tribes, asumes el rol de un extranjero que se adentra en la mítica ciudad-estado de Naqala para manipular a las tribus locales, invocar a los antiguos genios y ganar influencia. Al final de la partida, el jugador con más puntos de victoria es declarado Gran Sultán y será el ganador.
FLAMECRAFT
Los Dragones Artesanos son pequeños artífices creativos que exhalan llamas especializadas con las que crean una amplia variedad de productos sabrosos o de gran utilidad. Son muy buscados por los comerciantes que esperan atraer y deleitar a los clientes con sus Creallamas (Flamecraft).
FLOWAR
Los Orbes Primigenios terminaron con la guerra mientras los niños de los Cuatro Reinos jugaban con las flores» Durante cuatro semanas Lluvia Hermosa atrae a miles de trabajadores dispuestos a recolectar y transportar las flores más hermosas del reino para la Guerra de las Flores, una celebración anual que conmemora el fin de la guerra de los 200 Años. n Flowar deberás medir en qué momento y dónde usar a tus trabajadores para conseguir mejores contratos, flores y dinero para destacar frente a tu competencia.
FOUR GARDENS
Hace mucho tiempo, en un hermoso reino oriental, una reina y su pueblo honraron a sus Dioses construyendo una pagoda mística. La pagoda alojaba a los cuatro Dioses y se alzaba sobre el magnífico reino. Con el paso del tiempo, la reina cayó enferma, por lo que convocó a su pueblo para que compitiera por su corona. Esta sería para la persona que pudiera construir el jardín más hermoso alrededor de la pagoda. El heredero sería elegido por los propios cuatro Dioses.
FUEGO Y PIEDRA
Guía a tu tribu primitiva desde la cuna de la humanidad en África hacia el resto del mundo. Cazando y recolectando, descubrirás poco a poco nuevas tierras, ampliarás tus habilidades y fundarás asentamientos. Debido a la preparación aleatoria, todas las partidas son distintas y en cada una de ellas una misteriosa cueva añade un pequeño matiz adicional. ¡Experimenta la emocionante vida de los últimos días de la Edad de Piedra! Fuego y piedra es el nuevo juego familiar diseñado por Klaus-Jürgen Wrede, que ya cautivó a millones de jugadores con CARCASSONNE.
FUTUROPIA
Somos miembros de un equipo que intenta llevar a cabo este ideal utópico. Intentamos desarrollar un complejo autónomo que funcione lo más eficientemente posible. Debe generar la suficiente comida y energía para permitir a sus residentes la mayor libertad posible (es decir, tiempo libre). Cuanta más gente haya en el complejo que no necesite trabajar, más cerca estaremos de alcanzar nuestra meta. El que tenga el mejor complejo ganará el juego y su complejo será el que al final se convierta en realidad.