TREKKING
TCG Factory te invita a disfrutar de un agradable paseo por la montaña con Trekking. En este eurogame familiar cada uno de los jugadores hará una ruta distinta y ganará puntos en función de los caminos que haya tomado, los animales que haya visto y las cimas que haya coronado. Una carrera contra los otros jugadores en la que tendrás que planificar bien tu ruta para conseguir todos tus objetivos sin perder toda tu energía. Trekking es un juego tipo eurogame muy dinámico, con una gran variedad de objetivos y un elemento de storytelling.
TRIBUS
Tribus, el único juego de mesa en que podrás experimentar 30.000 años de historia de la humanidad en 45 minutos. ¿Serás el líder que lleve a su tribu a la gloria?
¡Un inmersivo juego de civilizaciones y gestión de recursos que se juega en menos de una hora! En Tribus hay muchos caminos hacia la victoria y cada partida es única.
TRICKERION 10º ANIVERSARIO
TROLES Y PRINCESAS
Los troles no son grandes y tontos, como muchos os harían creer. No hace tanto tiempo, vivían entre nosotros y usaban su astuta magia para parecer humanos Vivían en las montañas con su ganado. Sus cuevas eran hermosas y estaban decoradas lujosamente con plata, oro y gemas; y sus mesas siempre repletas de deliciosa comida. En Suecia hay una expresión para esto: «ser rico como un trol». Troles y princesas es un juego de colocación de trabajadores.
TROYES
En el año 1200 se establecen las bases para la catedral de Troyes, la cual no será finalizada hasta cuatro siglos más tarde, después de innumerables incidentes. Este juego te invita a disfrutar de cuatro siglos de historia y participar en el desarrollo de una de las ciudades medievales con más encanto.
Troyes es un juego estrategico en el que los jugadores representan a una familia rica de la región de Champagne, usando su influencia para contratar y supervisar a las personas en tres importantes ámbitos : militar, religiosos y civil. Cada dominio está representado por su propio color (utilizado en las cartas) y ofrece sus propias ventajas.
TUAREG
Tuareg es un juego de mesa para dos jugadores publicado originalmente en el año 2012, en el que los participantes deben adoptar el papel de jefes rivales, que compiten por conseguir los mejores tratos comerciales mientras la sal, la pimienta o los dátiles cambian de mano. Se trata de un famoso diseño del creador Andreas Steiger, ilustrado por la pareja formada por los artistas Taira Akitsu (Palastgeflüster) y Franz Vohwinkel (Puerto Rico o Dominion: Intrigue). Tuareg plantea partidas para dos jugadores con unaduración aproximada de 60 minutos.
TUAREG EXPANSION: DUNAS Y AGUA
Tuareg: La expansión fue publicada originalmente por la editorial alemana Kosmos en el año 2016, y ahora te la trae Devir en exclusiva en castellano. Se trata de una expansión diseñada por Andreas Steiger, la mente que trajo el juego original. ¿Qué nos ofrece esta expansión para este clásico juego para dos jugadores?
TUDOR
¡Bienvenida, su señoría! Toda su planificación ha dado resultado y su familia ha sido elegida para servir a la casa Tudor en la corte del Rey Enrique VIII. ¡Ahora empieza el verdadero juego de poder! ¡Use todas sus gracias cortesanas para aumentar su influencia y satisfacer su ambición! ¡Asegúrese de que los miembros de su familia son ascendidos al más alto grado del tribunal y aumentan cada vez más sus privilegios para manejar el verdadero poder detrás del trono!
U.S. TELEGRAPH
Como capitanes de compañías inversoras, participaréis en el desarrollo y expansión de vuestras ciudades natales (Denver, Omaha, Sacramento o Salt Lake City) en la creación de la ruta telegráfica. Lo haréis mediante la financiación de nuevos Proyectos de Construcción para importantes edificaciones, nuevas secciones de la ruta y, por supuesto, parte del Telégrafo Transcontinental.
Una partida se compone de un número de rondas variable en la que los jugadores llevan a cabo su turno en sentido horario. En tu turno, deberás elegir entre robar o construir edificios, tras lo que robarás cartas de recurso. Los edificios tienen diferentes costes de construcción, El primer jugador en construir sus 30 edificios sobre el tablero central, o en conectar dos ciudades principales con un único asentamiento ininterrumpido será el ganador.
UNCONSCIOUS MIND
A principios del siglo XX, el neurólogo austriaco Sigmund Freud estableció una teoría revolucionaria llamada psicoanálisis, relacionada con el estudio de la mente inconsciente. A medida que su trabajo se afianzaba, varios seguidores fueron invitados a reunirse en el apartamento de Freud todos los miércoles por la tarde para discutir diversas ideas sobre la psicología y los significados de los sueños. Este grupo se llamó Sociedad Psicológica de los Miércoles. Marcó el comienzo del movimiento psicoanalítico mundial. Como miembro de esta sociedad en Unconscious Mind , un juego que combina la colocación de trabajadores, motores de construcción, la programación de acciones y la selección mediante rondeles.
UNDERWATER CITIES
La Tierra está superpoblada. La colonización de Marte se encuentra a décadas de ser viable. Solo hay una vía abierta para la expansión humana: el mundo bajo el mar.
Los jugadores compiten para construir la mejor nación submarina, un archipiélago de ciudades bajo el mar conectadas por una red de túneles de transporte. Las granjas de kelp y las desaladoras proveerán a tu pueblo de la comida y el agua. Los laboratorios te darán el conocimiento necesario para dirigirlo todo más eficientemente. Tal vez incluso serás capaz de construir ciudades simbióticas, totalmente integradas en el ecosistema submarino.
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