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A.D.E.L.E.

50,00
ADELE es un juego para 1 a 5 jugadores donde los tripulantes de la primera misión tripulada a Marte deberán afrontar una amenaza inesperada: la IA de la nave ha cobrado conciencia y tiene toda la intención de deshacerse de ellos.
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CÓDIGO SECRETO

25,00
Código secreto es un divertido juego de cartas por equipos ideal para fiestas y reuniones.
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CÓDIGO SECRETO IMÁGENES

25,00
Versión ilustrada del "Código Secreto", con el mismo funcionamiento, la misma temática y mayor diversión, si esto es posible...

HINT

22,00
¿SABRÁS DESCRIBIR BEBIDAS HACIENDO PANTOMIMAS? ¿PODRÁS TARAREAR LOS DUETOS MÁS CONOCIDOS? ¿QUÉ TAL SE TE DA DESCRIBIR VEHÍCULOS FICTICIOS? ¿Y DIBUJAR PLATOS TRADICIONALES? ¡Hint es el party game en el que tu equipo deberá adivinar lo que solo tú sabes! En este juego podrás dar pistas, adivinar y, si eres realmente bueno, ¡acertar las respuestas del equipo contrario! EN ESTE JUEGO PODRÁS DIBUJAR CONCURSOS TELEVISIVOS, TARAREAR CANCIONES POPULARES, DESCRIBIR TIPOS DE PASTA Y HACER PANTOMIMAS DE LOGOTIPOS FAMOSOS. CONTENIDO 150 cartas 1 tapa con rueda 2 fichas 1 pizarra 1 rotulador 1 reloj de arena de 90 segundos 1 reglamento

JURASSIC PARK: DANGER!

43,00 38,70
Jurassic Park: Danger! es un juego de estrategia ligero, ambientado en el caos de Isla Nublar, ¡que te llevará a la aventura de tu vida!
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LA ISLA DE PAN

50,00
Nos llegan malas nuevas del país de Nunca Jamás. Garfio ha secuestrado a los Niños Perdidos. Peter, su amiga el hada, Wendy, Tigridia y los hermanos Darling parten juntos para rescatarlos, ¡pero deberán evitar a toda costa que Garfio los atrape!

LAPSUS

14,00
¿Teterico es frigorífico? Y ¿Masana es manzana? Mmm, vale, pero ¿qué palabra va con cocina o con cosas de un restaurante? ¡Arrrrgh! Poned a prueba vuestra capacidad de comunicación en este alocado y divertido juego de palabras.
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MIMTOO

13,00
¿Estás preparado para no parar de reir? Mimtoo Es un juego donde repartidos por equipos, los jugadores tendrán que acertar el personaje y la acción representada. Mediante la frase "soy un ... que...", el equipo del jugador en turno intenta adivinar una de las miles de hilarantes combinaciones posibles: un streaper que se hurga la nariz, una aborigen que está teniendo gemelos, una hiena que mordisquea un bolígrafo....
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SABOTEUR: ¡LOS ENANOS CONTRAATACAN! + EXPANSION

22,00
Nueva edición que incluyen la expasión "La Venganza de los Enanos", con nuevos personajes y cartas de acción que se añaden a los del juego base. Si te gusta fastidiar a tus contrincantes, éste es tu juego. Saboteur es un rapídisimo juego de cartas en el que tendrás ser el que más pepitas de oro acumule. Tienes tres rondas para conseguirlo pero, ¡ojo!, cuidado con los enanos que sabotean tu búsqueda.

SAVE PATIENT ZERO

35,00 31,50
Save Patient Zero es un juego de mesa en donde dos laboratorios competirán por ser los primeros en encontrar el antídoto de tres moléculas.
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SMART 10 PAQUETE DE AMPLIACION

18,00
Smart10 es un juego de preguntas donde los jugadores no deberán esperar demasiado su turno. Las preguntas ofrecen 10 posibles respuestas y todos los jugadores tendrán la oportunidad de contestar en cada una de las preguntas. Si tu respuesta es correcta, recibirás un marcador. Pero, ¿debes contestar o pasar? Recuerda que si no aseguras tus marcadores a tiempo, podrás terminar perdiéndolos todos. Todo el juego está incluido en la compacta caja Smart: las 200 preguntas y sus respectivas respuestas, los contadores de puntuación y los marcadores.
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SMART 10 PAQUETE DE AMPLIACION ENTRETENIMIENTO

14,00
Smart10 es un juego de preguntas donde los jugadores no deberán esperar demasiado su turno. Las preguntas ofrecen 10 posibles respuestas y todos los jugadores tendrán la oportunidad de contestar en cada una de las preguntas. Si tu respuesta es correcta, recibirás un marcador. Pero, ¿debes contestar o pasar? Recuerda que si no aseguras tus marcadores a tiempo, podrás terminar perdiéndolos todos. Todo el juego está incluido en la compacta caja Smart: las 200 preguntas y sus respectivas respuestas, los contadores de puntuación y los marcadores.
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TINTA FANTASMA

20,00
Un grupo de médiums de renombre compite para descubrir un objeto secreto y demostrar que pueden contactar con el Más Allá. Gana el primer equipo que consiga descubrir el objeto secreto. Empieza dividiendo a los jugadores en dos equipos, el equipo del Sol y el equipo de la Luna, hasta que cada uno cuente con un Espíritu y hasta tres Médiums. Los Médiums de cada equipo comparten 7 cartas de preguntas y los Espíritus comienzan el juego eligiendo 1 de los 5 objetos de una carta como objeto secreto. Por turnos, los Médiums pasan 2 cartas de pregunta a su Espíritu. En estas cartas aparecen preguntas como «¿De qué color suele ser?», «¿Lo usa algún personaje de ficción?» o «Si fuese un instrumento musical ¿cuál sería?».