TIME´S UP! FAMILY 2 (NARANJA)
Time's Up es el juego de adivinar personajes que cada día gana más adeptos. Tu objetivo es sencillo: tendrás que hacer adivinar personajes famosos, reales o ficticios, a tus compañeros de equipo.
En esta edición de Time's Up! Family podrás pasar un rato muy divertido con toda la familia, grandes o pequeños. Se juega en tres rondas, con 2 o más equipos. El objetivo es adivinar objetos, animales, acciones, oficios. El equipo con más puntos al final de la partida, gana.
TIMEBOMB DELUXE
TIMELINE CLASICO
¿Antes o después...?
Coloca tus acontecimientos en la posición correcta dentro de la línea temporal.
1. Intenta adivinar la fecha de tu acontecimiento.
2. Colócalo en la línea temporal.
3. Si la fecha es correcta, déjalo ahí.
¡Gana el primer jugador que consiga colocar correctamente todas sus cartas!
TIMELINE ESPAÑA
TIMELINE EVENTOS
TIMELINE INVENTOS
TIMELINE JUEGOS Y OCIO
¿Antes o después...?
Coloca tus acontecimientos en la posición correcta dentro de la línea temporal.
1. Intenta adivinar la fecha de tu acontecimiento.
2. Colócalo en la línea temporal.
3. Si la fecha es correcta, déjalo ahí.
¡Gana el primer jugador que consiga colocar correctamente todas sus cartas!
TIMELINE TWIST STAR WARS
¡Llegó la hora de esenmarañar la línea temporal! Cooperad para colocar tantas cartas como resulte posible. ¡Necesitaréis comunicación, táctica y coordinación para completar con éxito este desafío! 1 - Averigua qué escenas se muestran en tus cartas y estima cuándo tuvieron lugar. 2 - Háblalo con tus compañeros de equipo: ¿colocarás tus cartas en la línea temporal o en la pila de descartes? 3 - En tu turno, juega al menos una carta y revela su número.
TINTA FANTASMA
Un grupo de médiums de renombre compite para descubrir un objeto secreto y demostrar que pueden contactar con el Más Allá. Gana el primer equipo que consiga descubrir el objeto secreto.
Empieza dividiendo a los jugadores en dos equipos, el equipo del Sol y el equipo de la Luna, hasta que cada uno cuente con un Espíritu y hasta tres Médiums. Los Médiums de cada equipo comparten 7 cartas de preguntas y los Espíritus comienzan el juego eligiendo 1 de los 5 objetos de una carta como objeto secreto.
Por turnos, los Médiums pasan 2 cartas de pregunta a su Espíritu. En estas cartas aparecen preguntas como «¿De qué color suele ser?», «¿Lo usa algún personaje de ficción?» o «Si fuese un instrumento musical ¿cuál sería?».
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