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BOHNANZA

14,00

En Bohnanza los jugadores compiten por ser el mejor agricultor de todos, deben coleccionar judías y venderlas para ganar monedas. Esto podría ser fácil, si no fuera porque sólo se puede ir plantando por orden y por tipos de judías y esto no siempre se consigue. A menudo hará falta valerse de buenas negociaciones con los demás jugadores para salir ganando. La nueva expansión añade las cartas de trabajo, con las que el juego se volverá más estratégico que nunca. Un juego de cartas táctico y de negociación, no apto para tiernos guisantes.

Agotado

BOHNANZA 25 ANIVERSARIO

24,00

El segundo es Bohnanza 25º Aniversario. Son pocos los juegos modernos que llegan a esta edad y esto hay que celebrarlo! Por eso, esta versión "deluxe", en formato tipo caja-libro, incluye una gran cantidad de material exclusivo: además del juego base, incluye la primera expansión (que ya iba en nuestra versión 1+2 de hace un tiempo), una moneda y una carta de judía nueva, que son dos variantes más, junto con unas láminas autografiadas del autor e ilustrador y una banda elástica. Todo un "must" para una buena ludoteca!

BOTANICUS

50,00

En Botanicus, tu misión es crear tu propio jardín botánico. Contrata a un jardinero y luego ves a buscar las plantas más bonitas del mundo. ¡Pero no las plantes en cualquier lugar! Tus visitantes son muy exigentes y tienen clarísimo qué es lo que les gustaría ver. ¿Hará sombra tu jardín a todos los demás?

Agotado

BRAINBOX: ANIMALES

17,00

¿Qué puedes ver en 10 segundos? Intenta memorizar las imágenes de tu carta en 10 segundos. A continuación, tendrás que responder a una pregunta sobre la carta que has visto.

Agotado

BRAINBOX: EL MUNDO

17,00

¿Qué puedes ver en 10 segundos? Intenta memorizar las imágenes de tu carta en 10 segundos. A continuación, tendrás que responder a una pregunta sobre la carta que has visto.

Agotado

BRAINBOX: ESPAÑA

17,00

¿Qué puedes ver en 10 segundos? Intenta memorizar las imágenes de tu carta en 10 segundos. A continuación, tendrás que responder a una pregunta sobre la carta que has visto.

Agotado

BRINBOX: IMAGENES

17,00

¿Qué puedes ver en 10 segundos? Intenta memorizar las imágenes de tu carta en 10 segundos. A continuación, tendrás que responder a una pregunta sobre la carta que has visto.

BUNNY HOPS!

30,00

¡Te damos la bienvenida a Bunny Hops! - el juego de mesa! Forma equipos de 2 a 4 personas. Si solo sois 2 o 3 y aun así queréis jugar a Bunny Hops!, no hay problema: formad equipos de una persona y un rival os hará adivinar. Cada equipo compite en cada categoría, por el orden indicado en el tablero. El primer equipo que grite «CONEJITO» comienza. Se rota el orden de los equipos y también quién adivina y quién ayuda. Pensad en sacar partido de las habilidades de baile o de canto de cada uno en el momento oportuno. El equipo que adivine más palabras en 1 minuto gana la ficha de cada categoría. Al final de las 9 categorías, ¡el equipo con más puntos gana!

BURRO BURRO

14,00

¿Quién es el más burro?

En el país de los burros, el asno es el rey…

En este juego, ¡todos sois asnos! Lo importante es ¡no ser el más burro!

Debéis elegir los mejores dados, arriesgaros un poco y deshaceros de vuestros burros lo antes posible. ¡Vamos!

BUSQUEMOS TESOROS

24,00

En cada turno ‘EXCAVARÁS’ la carta superior de cualquiera de las 3 Pilas de Excavación. En realidad, puedes desenterrar tantas cartas como quieras: algunas te darán un efecto especial, mientras que otras te darán un montón de puntos. Pero ten cuidado: Si desentierras la carta equivocada, se acabará tu turno y no ganarás NADA.

Agotado

CABRAS MONTESAS

15,00

Lanza los dados y elige cómo combinarlos para que tus cabras escalen las montañas. Solo hay espacio para una cabra en la cima de cada montaña. Cuanto más tiempo permanezcas en la cima, más puntos obtendrás. Saber elegir el momento oportuno lo es todo en este juego. No solo tienes que llegar a la cima de la montaña, sino que tienes que hacerlo cuando estés seguro de que nadie pueda expulsarte de allí.

CAFE

20,00

En 1713, el rey D. João V ordenó al sargento Francisco de Melo Palheta viajar a la Guayana Francesa con objeto de conseguir en secreto semillas de café para sembrarlas en Brasil. En 1800, Brasil ya era uno de los mayores productores de café del mundo. Beber café se hizo popular en la cultura portuguesa y los granos de café provenientes de Brasil, Santo Tomé y Príncipe, Angola y Timor estaban entre los más apreciados a comienzos del siglo XX. En este juego, los jugadores dirigen compañías que producen, procesan y venden café a las cafeterías más exclusivas de la Bélle Époque portuguesa.