Juegos de cartas

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CABO

13,00
Espía, intercambia y echa un vistazo para encontrar a Cabo el unicornio en este sencillo juego de cartas. Tu objetivo en CABO es minimizar el valor total de tus cartas, pero no sabes cuáles son todas tus cartas al comienzo de la partida. Al usar ciertos poderes para mirar tus propias cartas, espiar las cartas de tu oponente o intercambiar una carta con un oponente, puedes intentar minimizar el valor de tus cartas. Cuando creas que tienes el valor más bajo, puedes decir «CABO» para finalizar la ronda, pero todos los demás tendrán otro turno. Al final, el jugador con el total más bajo será el ganador; ¿Podrás deshacerte de tus cartas más rápido que tus oponentes?
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CAMEL UP EL JUEGO DE CARTAS

17,00
Camel Up Cartas 2.0 Los camellos están de vuelta en la pista de carreras, preparándose para competir en esta nueva versión del aclamado juego de mesa Camel Up. Esta versión actualizada y mejorada incluye nuevas reglas y un rediseño de las ilustraciones. Además, uno de los alocados camellos que debutó en Camel Up 2.0 ha llegado también a la pista…
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CAMPOS DE ARROZ

15,00
En Campos de Arroz los jugadores son granjeros en plena expansión de sus arrozales, tratando de obtener las cosechas más abundantes para su familia. Mediante una mecánica de Draft (pasar cartas de un jugador a otro), iremos expandiendo nuestros arrozales, armando un puzzle con las cartas, tratando de sumar el mayor número de puntos de victoria al cercar nuestros campos.
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CAPITAN BACON

17,00
La vida pirata es la vida mejor, o eso dicen. El Capitán Bacon y su tripulación no son muy dados a compartir, por eso han abierto una guerra cruzada para conseguir el tesoro. ¿Quién se llevará la mejor parte?
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CARAVANA AL OESTE

14,00
En Caravana al Oeste, dos jugadores compiten por construir la ciudad más próspera. Pon la primera piedra, eligiendo cartas de la caravana e intenta conectar los distintos territorios para conseguir el mayor número de puntos de victoria. No te olvides de las 3 cartas de bonus que permiten conseguir más beneficios si las tienes en cuenta. 18 cartas en un bonito estuche de vinilo es todo lo que necesita Caravana al Oeste para ser un pequeño gran juego.
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CAT IN THE BOX

25,00
Cat in the Box no es un juego de bazas cualquiera, ya que anuncias el color de cada carta únicamente al jugarla. Sin embargo, cada combinación de número y color solo se puede jugar 1 vez. Así que ten cuidado: si no puedes jugar más cartas, causarás una paradoja y ¡perderás puntos!

CAT LADY

20,00
Los jugadores asumen el papel de cat ladies, parte de un grupo de élite que incluye a María Antonieta y Ernest Hemingway.
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CIUDADELAS

30,00
¡Construye una ciudad medieval digna de un rey!
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CIUDADELAS CLASICO

16,00
¡Construye una ciudad digna de un rey!
Sold out
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CLAIM

13,00
¡El Rey ha muerto! ¿Qué ha sucedido? Nadie lo sabe realmente. Esta mañana fue encontrado bocabajo dentro de un barril de vino. Han podido ser sus enemigos o su «sed» lo que lo ha llevado a este final. Sea como fuere, el Rey está muerto y no ha dejado herederos conocidos, por lo que deberán ser las cinco facciones del reino, las que elijan al nuevo Rey: ¿Serás el elegido? ¿Reúnes el valor necesario para ser elegido por las 5 facciones del reino?
Sold out
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CLAIM 2

13,00
Claim 2 continuará nuestra aventura en los mundos creados por Scott Almes. Tras las aventuras acontecidas en Claim, en las que proclamamos a nuestro nuevo gran heredero, resulta que el nuevo Rey ha muerto ¡Solo un año ha durado en el trono! Ahora, nuevas facciones lucharán por la sucesión al trono: Gnomos, Gigantes, Trolls, Dragones y Videntes se enzarzarán en una lucha de poderes para lograr nombrar a un nuevo Rey que los dirija.
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CLAIM 2 POCKET

7,00
Claim 2 continuará nuestra aventura en los mundos creados por Scott Almes. Tras las aventuras acontecidas en Claim, en las que proclamamos a nuestro nuevo gran heredero, resulta que el nuevo Rey ha muerto ¡Solo un año ha durado en el trono! Ahora, nuevas facciones lucharán por la sucesión al trono: Gnomos, Gigantes, Trolls, Dragones y Videntes se enzarzarán en una lucha de poderes para lograr nombrar a un nuevo Rey que los dirija.